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Archiv

Archiv für die Foren „Fehlermeldungen“, „Fehlermeldungen: Cloud Netzwerk“, „Fehlermeldungen: Bedrock Edition“ & „Fehlermeldungen: Web-Dienste“

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      • 1.8 Netzwerk

      kann kein orbschwerd signen 1

      • Draconia111
      • 2. Oktober 2024 um 17:43
      • Draconia111
      • 2. Oktober 2024 um 17:47
    1. Antworten
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      195
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    2. SyntaxOfficial

      2. Oktober 2024 um 17:47
      • 1.8 Netzwerk

      Highpings Connection Reset ,Connector xyz 1

      • AeGiS737
      • 3. November 2024 um 19:16
      • AeGiS737
      • 3. November 2024 um 19:28
    1. Antworten
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      1
    2. SyntaxOfficial

      3. November 2024 um 19:28
      • Cloud Netzwerk

      kann mein 3. gs nicht mehr aufrufen bzw betretten ...

      • Murdock1123
      • 15. Mai 2022 um 22:14
      • Murdock1123
      • 15. Mai 2022 um 22:14
    1. Antworten
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      • Cloud Netzwerk

      Kleiner MergeBug

      • DEA
      • 22. Mai 2023 um 23:14
      • DEA
      • 22. Mai 2023 um 23:14
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      198
      • Cloud Netzwerk

      Mergebug auf meinem GS

      • Digitalilusionx
      • 2. April 2023 um 17:37
      • Digitalilusionx
      • 2. April 2023 um 17:37
    1. Antworten
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      200
      • Cloud Netzwerk

      Merge Fehler 1.19

      • FreeFallPirmm
      • 25. Januar 2023 um 20:55
      • FreeFallPirmm
      • 25. Januar 2023 um 20:55
    1. Antworten
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      • Cloud Netzwerk

      der mergebug ist wieder zu besuch

      • N3PHTHYS
      • 4. März 2023 um 18:18
      • N3PHTHYS
      • 4. März 2023 um 18:18
    1. Antworten
      0
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      203
      • Cloud Netzwerk

      Landschaft wird geladen.... 1

      • Gefällt mir 1
      • KartoffelJager
      • 22. Januar 2022 um 09:43
      • KartoffelJager
      • 22. Januar 2022 um 11:24
    1. Antworten
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      1
    2. Sith_LordRevan

      22. Januar 2022 um 11:24
      • 1.8 Netzwerk

      case am spawn ohne beschriftung 1

      • Da_dony
      • 17. Februar 2024 um 17:27
      • Da_dony
      • 17. Februar 2024 um 17:46
    1. Antworten
      1
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      1
    2. SyntaxOfficial

      17. Februar 2024 um 17:46
      • 1.8 Netzwerk

      Fehler bei der Dahrstellung der Türen, Glasscheiben und Zeunen 1

      • SamirS
      • 12. Februar 2021 um 11:18
      • SamirS
      • 12. Februar 2021 um 11:20
    1. Antworten
      1
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      1
    2. WHS_GatoYT

      12. Februar 2021 um 11:20
      • 1.8 Netzwerk

      Lichtbug auf einem 30er merge /p h Nealomat 17 1

      • BanjQQQQ
      • 17. März 2023 um 08:54
      • BanjQQQQ
      • 17. März 2023 um 14:29
    1. Antworten
      1
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      206
      1
    2. SyntaxOfficial

      17. März 2023 um 14:29
      • Cloud Netzwerk

      Merge Problem

      • Tadesso
      • 17. Juli 2023 um 08:14
      • Tadesso
      • 17. Juli 2023 um 08:14
    1. Antworten
      0
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      • Cloud Netzwerk

      Mergebug 25er Merge auf meinem 2. GS 1

      • RisQ
      • 27. März 2024 um 21:49
      • RisQ
      • 4. April 2024 um 13:58
    1. Antworten
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      1
    2. Renncifer

      4. April 2024 um 13:58
      • Cloud Netzwerk

      Mergebug bei meinem 5ten GS

      • Jean_BB
      • 7. April 2024 um 21:37
      • Jean_BB
      • 7. April 2024 um 21:37
    1. Antworten
      0
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      • Cloud Netzwerk

      Mergebug

      • Vampirella_1112
      • 30. März 2023 um 08:58
      • Vampirella_1112
      • 30. März 2023 um 08:58
    1. Antworten
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      • MiniGames

      Fehlerhafte Anzeige im TNT Run Minigame-Chat

      • MercuryXYZ
      • 21. Januar 2024 um 23:40
      • MercuryXYZ
      • 21. Januar 2024 um 23:40
    1. Antworten
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      209
      • Cloud Netzwerk

      Plugin Bug bei dem /p h, wohl bei anderen spieler nicht

      • NierenProbleme
      • 22. Februar 2022 um 23:59
      • NierenProbleme
      • 22. Februar 2022 um 23:59
    1. Antworten
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      • Cloud Netzwerk

      Nach Mergen ist die Wand falsch und Teil einer Straße noch da

      • KiMa190220
      • 7. April 2024 um 13:21
      • KiMa190220
      • 7. April 2024 um 13:21
    1. Antworten
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      212
      • 1.8 Netzwerk

      Passive spawner gehen nicht

      • FauliVonS
      • 12. Januar 2023 um 16:25
      • FauliVonS
      • 12. Januar 2023 um 16:25
    1. Antworten
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      • Cloud Netzwerk

      Merge-Bug mit Badrock

      • _xenity
      • 10. Februar 2023 um 01:00
      • _xenity
      • 10. Februar 2023 um 01:00
    1. Antworten
      0
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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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