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No Fallschaden im Nether

    • 1.8 Netzwerk
  • JulCrafter03
  • 16. April 2020 um 15:32
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 16. April 2020 um 15:32
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    JulCrafter03
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    JulCrafter03
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod, Forge, Schematica, Lunatrius Core
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Er verhindert den Schaden durch den Fall

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

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    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

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    raganau#9941
    • 16. April 2020 um 15:42
    • #2

    Ist es nicht so, dass wenn auf dem CB (in deinem Fall CB8) Fly an ist, dass man im Nether kein Fallschaden bekommt?

    Auch wenn im Nether Fly dauerhaft aus ist.


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

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    8-)

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  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 16. April 2020 um 15:47
    • #3
    Zitat von raganau

    Ist es nicht so, dass wenn auf dem CB (in deinem Fall CB8) Fly an ist, dass man im Nether kein Fallschaden bekommt?

    Auch wenn im Nether Fly dauerhaft aus ist.

    Ich habe kurz davor bekommen, genau wie alle meine Freunde und Buddies, also nein.

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

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    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

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    ~Bleib Gesund

  • raganau
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    raganau#9941
    • 16. April 2020 um 15:56
    • #4

    Vl warst du zu nach am Spawnpunkt?

    Das ist auch eine Möglichkeit


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

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  • jd112LT
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    • 16. April 2020 um 15:59
    • #5
    Zitat von raganau

    Vl warst du zu nach am Spawnpunkt?

    Das ist auch eine Möglichkeit

    er hat doch abgebaut danach... Kann also nicht sein. Auser er stand exakt an der Border...

    EDIT: Schwachsinn was ich da sage, habe eben seine Koordinaten gesehen. Definitiv weit genug weg vom Spawn :D

    Einmal editiert, zuletzt von jd112LT (16. April 2020 um 16:35)

  • raganau
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    raganau#9941
    • 16. April 2020 um 16:09
    • #6
    Zitat von jd112LT
    Zitat von raganau

    Vl warst du zu nach am Spawnpunkt?

    Das ist auch eine Möglichkeit

    er hat doch abgebaut danach... Kann also nicht sein. Auser er stand exakt an der Border...

    EDIT: Schwachsinn, habe eben seine Koordinaten gesehen. Definitiv weit genug weg vom Spawn :D

    Schwachsinn, naja, es war eine Idee von mir.

    Du hast nicht geschrieben dass du in dem Moment abgebaut hast, nur das du gesprungen bist

    :)


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  • jd112LT
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    • 16. April 2020 um 16:34
    • #7
    Zitat von raganau
    Zitat von jd112LT

    er hat doch abgebaut danach... Kann also nicht sein. Auser er stand exakt an der Border...

    EDIT: Schwachsinn, habe eben seine Koordinaten gesehen. Definitiv weit genug weg vom Spawn :D

    Schwachsinn, naja, es war eine Idee von mir.

    Du hast nicht geschrieben dass du in dem Moment abgebaut hast, nur das du gesprungen bist

    :)

    Versteh mich nicht falsch, als Schwachsinn habe ich meine Idee bezeichnet, das er genau auf der Grenze gestanden hat ^^

    Würde einen guten Einwand nicht als Schwachsinn bezeichnen raganau, tut mir leid wenn du das falsch aufgeschnappt hast ;)

    Das mit dem abbauen, habe ich übrigens dem Video entnommen, daher mein Einwand :/

    LG

  • Wurmi_das_Fratz 26. Juni 2020 um 12:24

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 26. Juni 2020 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 23:08

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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