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Clan-System: Einladungen bestätigen & blockieren

    • 1.8 Netzwerk
  • Lord_Cancour
  • 24. April 2020 um 18:44
  • Geschlossen

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  • Lord_Cancour
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    Lord_Cancour
    • 24. April 2020 um 18:44
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das Spieler, Leute in Ihren Clan nur mit einer Bestätigungsnachricht hinzufügen, die die Leute natürlich annehmen müssen. Und das man Claneinladungen von bestimmten oder generell allen Clans blockieren kann.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wie das Clan-System jetzt nur mit ner Bestätigungsnachricht. Und der Blockierfunktion.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Verhindert „Hinzufügewellen“ bei Clans, in welchen die Spieler gar nicht sind. ZB würde fast das ganze Team zum Crima Clan hinzugefügt.

    Professioneller Provokateur und Troll

    :lord_cancour: :locatoer: :boesetomate_toa: :eingriefer: :partickster:

    :boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa:

  • 50U7R34P3R 24. April 2020 um 19:59

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 24. April 2020 um 19:59
    • #2

    Guten Abend Lord_Cancour,

    Im Normalfall sind Einladungen in einen Clan immer durch Nutzer zu bestätigen, bevor eine Aufnahme erfolgt.

    Der geschilderte Fall war eine ungewöhnliche Situation und die Administration prüft noch, wie es hierzu kam.

    Da wir in der Zukunft auf ein eigenes, mit den Citybuild-Servern gekoppeltes Clan-System schwenken wollen, werden an dem bestehenden Clan-Plugin des Forums keine aufwendigen oder weitreichenden Änderungen erfolgen, welche über Fehlerbehebungen hinausgehen.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • System 1. Mai 2020 um 20:00

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  • 50U7R34P3R 22. März 2025 um 00:14

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
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➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
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➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
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➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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