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Befehleinführung

  • Crxssed
  • 10. Juni 2020 um 14:58
  • Geschlossen

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  • Crxssed
    Gast
    • 10. Juni 2020 um 14:58
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Einen Befehl einzuführen der wie /p clear funktioniert aber speziell für Merges da ist. ( z.B. /p clearmerge ) es löscht also das was auf dem Plot bebaut ist, jedoch nicht das Merge selbst.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Das, es einen Befehl gibt der das auf den Merges leert, jedoch nicht das Merge selber.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Wenn man zum Beispiel viel Crap draufhat bspw. Dirt, das man es nicht direkt alles abbauen muss sondern es mit so einem Befehl viel einfacher geht. Hoffe ihr versteht

    Freundliche Grüße
    Samuel Crxssed

    Phönix Clan Member CB5

    Mir hätte dies oft weitergeholfen

  • 50U7R34P3R 10. Juni 2020 um 15:20

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.281
    Beiträge
    9.442
    • 10. Juni 2020 um 15:22
    • #2

    Guten Tag @CrXsSeD,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Befehl /p clear nur auf Bauten nicht auf Merges anwenden
    • Plot clearen ohne merge kaputt zu machen
    • Merge clearen ohne das das Merge verschwindet

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • System 13. Juni 2020 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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