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Citybuild: Inaktive Grundstücke beanspruchen

    • 1.8 Netzwerk
  • L3aXzZ
  • 4. September 2018 um 18:17
  • Geschlossen

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  • ByTiger
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    • 4. April 2020 um 23:21
    • #401

    Gute Idee aber auch eine Nicht vorteilhafte Idee. Wenn du es jeden tag versuchst kannst du es an dem Tag auch anfordern an dem es geht. Wenn da aber ein Datum steht wissen das ja auch andere Spieler und können die Plots an dem Tag einfach wegschnappen weil sie es lustig finden.

    >>> 1ByTiger <<<

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    • 12. April 2020 um 01:53
    • #402

    Guten Abend Xrelax,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Ausgabe, ab wann ein Grundstück übergeben werden kann, wenn es unbebaut/bebaut ist, erscheint bei jeder Anfrage über /checkplot.

    javaw_2020-04-12_01-43-19.png

    Da die Ausführung des Befehls vor Ausführung von /checkplot antrag verpflichtend ist, wird dir bei jeder Anfrage mitgeteilt, ab wann du das Grundstück in welchem Fall erhalten kannst.

    Sofern das Grundstück unbebaut ist, wird es vom System direkt freigegeben, wird eine Bebauung durch das System erkannt, wird der Antrag zur Freigabe durch einen Moderator weitergeleitet. Dieser entscheidet dann über Annahme und Ablahnung anhand der vorliegenden Bebauung und Fristen.

    Siehst du also selbst, dass ein Grundstück bebaut ist; du zwar anhand des Systems bereits einen Antrag stellen kannst, jedoch der Zeitpunkt zur Beantragung für bebaute Grundstücke noch nicht erreicht ist; ist es sinnvoller mit dem Antrag zu warten, da dieser sonst abgelehnt und die erneute Beantragung durch dich vorübergehend blockiert werden kann.

    Ist man sich in Bezug auf die Bebauung unsicher, kann man ein Teammitglied, welches gerade online ist, zu Rate ziehen oder auf "Gut Glück" einen Antrag erstellen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 20. April 2020 um 19:55
    • #403

    Guten Tag Klotastisch und ZombyLE,

    deine Idee wurde erfolgreich auf dem Server umgesetzt.

    Der Bewertungszeitraum wird nun anhand des Citybuild-Servers gemessen, sofern hier eine Aktivität vorhanden ist.

    Desweiteren lassen sich unbebaute Grundstücke von Spielern, welche dem Server gar nicht bekannt sind, nun ebenfalls beantragen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 18. Januar 2023 um 23:04

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 20. März 2023 um 15:31

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.
  • 50U7R34P3R 20. März 2023 um 15:31

    Hat den Titel des Themas von „Inaktive-Plotts-Plugin wie umsetzen?“ zu „Citybuild: Inaktive Grundstücke beanspruchen“ geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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