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Karten: Motiv auf allen Citybuilds speichern

    • 1.8 Netzwerk
  • Rothritter
  • 24. November 2018 um 14:09
  • Geschlossen

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    Rothritter
    • 24. November 2018 um 14:09
    • #1

    Hi,ich hätte mal eine frage/Bitte und zwar ist es mir schön öfters passiert dass ich noch wertvolle karten im Inv habe und den CB wechsle und die karten dann Leer sind,und meine frage/Bitte wäre ab man ein Plugin machen könnte mit dem man auch karten auf andere cb nehmen kann OHNE dass sie gelöscht werden.

    Danke :D

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  • NevexGaming
    Gast
    • 24. November 2018 um 14:12
    • #2
    Zitat von Rothritter

    Hi,ich hätte mal eine frage/Bitte und zwar ist es mir schön öfters passiert dass ich noch wertvolle karten im Inv habe und den CB wechsle und die karten dann Leer sind,und meine frage/Bitte wäre ab man ein Plugin machen könnte mit dem man auch karten auf andere cb nehmen kann OHNE dass sie gelöscht werden.

    Danke :D

    lg.Rothritter_PFF

    Das wäre echt cool, wenn die Karten CB übergreifend wären. Aber ich denke das ist schwer zu Programmieren

  • Stefthemaster
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    • 24. November 2018 um 14:26
    • #3

    Heyho,

    ich glaube das geht deshalb nicht, weil jeder Citybuild primär ein "eigenständiger" Server ist, der mit dem Switcher die Daten aus der Datenbank bekommt, und diese wenn ihr den Server verlässt auch wieder einspeichert. - Und ich glaube, dass sich der Server die Karten "merkt" und diese haben ja NBT-Daten, und die kann der Switcher dann vermutlich nicht auslesen.

    (Ist aber nur meine Theorie).

    Grüße,

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  • NOM4LO
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    • 24. November 2018 um 15:02
    • #4

    Ich fände diese Idee auch gut nachdem das ganze mir auch schon ein paar Mal passiert ist leider. Ich weiß zwar das dass sehr schwer wird nachdem die Server nur verbunden sind und das theoretisch Minecraft nicht ermöglicht (nachdem Karten nur in der einen Welt Funktionen und die citybuilds unterschiedliche Welten sind die einfach nur verknüpft miteinander sind. Aber es wäre Mal ein Versuch wert es zu probieren.

    Euch noch ein schönes und erholsames Wochenende

    Mit freundlichen Grüßen

    NOM4LO

  • Duschlampe
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    <?php
    • 24. November 2018 um 15:55
    • #5

    Jeder Server hat seine eigene Farmwelt. Die Karte zeigt die Farmwelt an, auf dessen Server man sich befindet. Nichts Datenbank, nichts NBT-Daten.

    ayy lmao

  • Rothritter
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    • 24. November 2018 um 18:09
    • #6

    vielleicht kann ja Abge was dazu sagen :D

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  • 50U7R34P3R 18. Januar 2023 um 23:04

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 20. März 2023 um 15:35

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.
  • 50U7R34P3R 20. März 2023 um 15:35

    Hat den Titel des Themas von „Karten auf andere CB mitnehmen“ zu „Karten: Motiv auf allen Citybuilds speichern“ geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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