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Plot einfach so als Erstplot

    • 1.8 Netzwerk
  • excusemoo
  • 28. Dezember 2018 um 21:15
  • Geschlossen

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  • excusemoo
    Fresh Griefer
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    5
    • 28. Dezember 2018 um 21:15
    • #1

    Wie lautet Dein Minecraft-Name?

    excuse_moo

    Welche Minecraft-Version benutzt Du?

    1.12.2

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche?

    Nur Optifine Version E1 für 1.12.2 und den internen Shader

    Auf welchem Server besteht der Bug?

    CB10

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden?

    Ich habe in der Farmwelt gefarmt und wollte mich mit /p h zurück porten und wurde dann auf einen Plot teleportiert, der angeblich mir gehören soll. Allerdings kann ich mich nicht errinnern diesen "bebaut" zu haben. Aber er gehörte mir und war mein Erster Plot so dass mich /p h zu diesen Plot teleportiert hat, was mich arg gewundert hat. Vorher hat er mich immer zu meinem eigentlichen Plot teleportiert.

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?

    Weiß ich nicht

    Was genau macht der Bug?

    Er hat mir einen Plot gegeben

    Wie könnte man den Bug beheben?

    Ich weiß es nicht

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    nö

    Gruß excuse_moo

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 28. Dezember 2018 um 21:17
    • #2

    Hiho,

    In diesem Fall kannst du das Plot, welches dir nicht gehört einfach über /p reset und dann /p confirm löschen. somit wäre dein richtiges Plot (Hauptplot) wieder auf dem 1 Platz. Und damit man dir nicht noch ein Plot überschreibt, würde ich an deiner Stelle ein 4tes Plot claimen.

    Gruß

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • SyntaxOfficial 26. Mai 2023 um 18:56

    Hat das Thema geschlossen.
  • SyntaxOfficial 26. Mai 2023 um 19:00

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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