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Nick-Rechte für Premium-Rang (Lifetime) ersetzen

  • 50U7R34P3R
  • 10. März 2019 um 10:46
  • Geschlossen

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  • 50U7R34P3R
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    • 10. März 2019 um 10:46
    • #1
    Zitat von LocutusV0nB0rg

    Ein "Ersatzrecht", was EULA-konform ist und sich interessant/nützlich anhört, wird garantiert bei Abge auf Wohlwollen stoßen. Schließlich ist er genauso wie wir Contents an einer positiven Spielerfahrung von eurer Seite aus interessiert. Vorschläge könnt ihr gerne im Feedback-Bereich dalassen, wir warten praktisch nur drauf, dass sinnvolle, umsetzbare Vorschläge kommen!

    In welchem Bereich würdest Du das Feature begrüßen? InGame, alle Spielmodi

    Was ist Deine grundsätzliche Idee? Ein "Ersatzrecht" für Spieler einführen, welche die "/nick"-Rechte als Premium-Rang verloren haben.

    Wie sollte sie im Detail funktionieren? Spieler, welche den Rang Lifetime erhalten haben, sollten diesen als seperates Recht erstattet bekommen.

    Welche positiven Effekte bringt sie mit sich? Zufriedene Community, Zufriedener Owner; Zufriedene Kunden (welche potenziell weitere Käufer sind)

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Klar, gerne!


    Heyho,

    LocutusVonBorg meinte, wir sollen für einen solchen Prozess mal einen sinnvollen und umsetzbaren Vorschlag einbringen. Ich habe mich an die Sache rangesetzt und etwas ausgearbeitet.

    Gewünscht wäre es einen "Prozess" einzubringen, bei dem sich Spieler, welche sich den Premium-Rang damals Lifetime geholt haben (bevor er zu einem temporären Rang wurde) hier im Forum / beim Webshop-Support melden und die Nick-Rechte (welche kürzlich aus dem Rang entfernt wurden), stattdessen als "Solo"-Recht wieder erhalten.

    Da man die Nick-Rechte ja auch seperat im Shop buchen kann, sollte es technisch umsetzbar sein, diese Accounts damit "wieder zu versorgen". In diesem Fall natürlich ohne Kosten, da sie ja bereits beim Rang-Kauf damals für das Recht gezahlt haben.


    Da die Premium-Spieler, welche den Rang "temporär" hatten, dieses Recht nach einigen Tagen wieder verloren hätten, ist diese Regel nur erforderlich für alte Spielaccounts, welche den Premium-Rang als Lifetime-Rang erworben haben. Um zudem weiterhin die Kontrolle zu haben, dass es keine Botaccounts/temporären Premiums betrifft, müsten sich die betroffenen Spieler unter Angabe ihres Kaufs bei einer entsprechenden Stelle (Webshop-Support oder hier im Forum) melden. Der Acount kann dann manuell geprüft und die "Nick-Rechte" wieder hinzugefügt werden.

    Diese Kulanzregelung verursacht zwar einen Mehraufwand an Arbeit, ist aber durchaus umsetzbar, bringt dem Spieler den "Verlust" wieder zurück und man behält die Kontrolle, dass es nur Spieler betrifft, welche aktiv spielen und den "Premium"-Rang dauerhaft haben.

    ;)

    mektow  EntchenBuilds
    Falls Fragen zur Idee oder Bedarf an "Verbesserung" erforderlich sind, gerne Zweifel/Kritikpunkte ansprechen, dann finden wir Lösungen dafür.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 10. März 2019 um 21:05
    • #2

    Guten Abend 50U7R34P3R ,

    deine Idee wurde auf unsere Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und mit der Administration ausdiskutiert.

    Vielleicht wird sie auch schon in Zukunft auf dem Server erscheinen.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    #Closed

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
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➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
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Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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