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Spawner verbugt im aktivmodus

  • !MazZztraTtv
  • 16. August 2021 um 12:34
  • Geschlossen

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  • !MazZztraTtv
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    • 16. August 2021 um 12:34
    • #1

    Hallo Zusammen,

    ich habe aktuell das Problem, das mein Tintenfisch Spawner im aktiv Modus keine mobs erzeugt. Wir haben den spawner schon trocken gelegt und auch schon nochmal in passiv und aktiv gesetzt, leider ohne Erfolg. Mir wurde auch schon durch andere Spieler geholfen, die etwas mehr Erfahrung mit spawner haben und da versteht auch keiner wieso da keine mobs spawnen.

    Wäre super wenn ihr mir helfen könnt. Das Grundstück liegt auf cb20 bei p h MazZztraTtv. ich werde meinen homepunkt genau vor den spawner setzen, damit ihr den leichter findet.

    Vielen Dank vorab!!

    Grüße

    MazZztraTtv

  • PB_Avenger
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    • 16. August 2021 um 12:35
    • #2

    Auf welcher Höhe hast du ihn denn platziert?

  • !MazZztraTtv
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    • 16. August 2021 um 13:16
    • #3

    Bei 65, Ich habe auf der gleichen Höhe noch einen wächterspawner, dort werden die Mobs gespawnt

    Einmal editiert, zuletzt von !MazZztraTtv (16. August 2021 um 13:17)

  • PB_Avenger
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    • 16. August 2021 um 13:25
    • #4
    Zitat von Minecraft Wikipedia

    Allerdings spawnen sie nur unterhalb des Meeresspiegels (Y=63) und über einer Höhe von 46 Blöcken

  • !MazZztraTtv
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    • 16. August 2021 um 13:47
    • #5

    Omg Tintenfischegg gewastet..naja trzd danke für die Auskunft..dann wird der spawner wohl passiv bleiben müssen,obwohl ich ein Aquarium für die Wächter und Tintenfische gebaut habe..schade.

    Evtl. Kann ein Admin mir helfen und meinen spawner etwas herabsetzen?

  • PB_Avenger
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    • 16. August 2021 um 13:48
    • #6
    Zitat von !MazZztraTtv

    Evtl. Kann ein Admin mir helfen und meinen spawner etwas herabsetzen?

    Das wäre wenn dann ausschließlich über Wünsche erfüllen im Adminstream von Wooki, Bantor, Abge, Rypex möglich.

  • PB_Avenger 16. August 2021 um 13:48

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 23. August 2021 um 14:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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