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CB Evil Auslastung

  • Monkey_D_Moi
  • 14. November 2021 um 23:34
  • Geschlossen

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  • Monkey_D_Moi
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    • 14. November 2021 um 23:34
    • #1

    Aufgrund der aktuellen Lage auf CB Evil dachte ich mir ich beobachte mal einen Tag land die Lage.

    Hierfür habe ich mich am Sonntag den 14.11.21 von 08 Uhr Morgens bis 21:46 abends auf CB Evil aufgehalten

    und dokumentiert was vor sich ging.

    Ich habe stündlich einen Screen gemacht mit Spieleranzahl und zusätzlich geprüft sowie notiert wieviele davon Casinobots/Bots sind.

    Weiterhin habe ich bei bestimmten Ereignissen extra gescreent und mitnotiert.

    Als die Spielerzahl über 150 stieg,

    Als die Spielerzahl über 190 stieg,

    Als die Spielerzahl 200 erreichte,

    Als die Spielerzahl unter 175 fiel,

    Als die Spielerzahl unter 150 fiel

    Als Redstone aus war und wann es sich wieder einschaltete.

    Ob Booster zu dem Zeitpunkt aktiv waren.

    Es gab den ganzen Tag lang keine Laggs auf dem CB, selbst bei Redstone Ausfall nicht.

    Hier die Daten:

    CB Evil 14.11.2021

    08:15 Uhr 30 Spieler Online ---> Davon 9 Casinos 2 Bots -> 36,7 % AFK Belegt

    09:00 Uhr 51 Spieler Online ---> Davon 10 Casinos 2 Bots -> 23,5 % AFK Belegt

    10:00 Uhr 61 Spieler Online ---> Davon 11 Casinos 4 Bots -> 24,6 % AFK Belegt

    11:00 Uhr 90 Spieler Online ---> Davon 13 Casinos 4 Bots -> 18,9 % AFK Belegt

    12:00 Uhr 121 Spieler Online ---> Davon 14 Casinos 7 Bots -> 17,4 % AFK Belegt

    13:00 Uhr 117 Spieler Online ---> Davon 13 Casinos 6 Bots -> 16,2 % AFK Belegt

    14:11 Uhr 144 Spieler Online ---> Davon 13 Casinos 6 Bots -> 13,2 % AFK Belegt

    15:20 Uhr 162 Spieler Online ---> Davon 12 Casinos 8 Bots -> 12,2 % AFK Belegt

    15:36 Uhr 170 Spieler Online ---> Davon 12 Casinos 8 Bots -> 11,8 % AFK Belegt

    16:01 Uhr 186 Spieler Online ---> Davon 12 Casinos 10 Bots -> 11,8 % AFK Belegt Fly Booster an

    16:59 Uhr 186 Spieler Online ---> Davon 12 Casinos 10 Bots -> 11,8 % AFK Belegt Fly Booster an

    18:00 Uhr 181 Spieler Online ---> Davon 13 Casinos 8 Bots -> 11,6 % AFK Belegt

    19:07 Uhr 200 Spieler Online ---> Davon 13 Casinos 8 Bots -> 10,5 % AFK Belegt Fly Booster an

    19:59 Uhr 200 Spieler Online ---> Davon 13 Casinos 8 Bots -> 10,5 % AFK Belegt Fly Booster an

    20:55 Uhr 200 Spieler Online ---> Davon 13 Casinos 8 Bots -> 10,5 % AFK Belegt Fly Booster an

    21:05 Uhr 174 Spieler Online ---> Davon 12 Casinos 6 Bots -> 10,3 % AFK Belegt Fly Booster an

    21:46 Uhr 149 Spieler Online ---> Davon 13 Casinos 6 Bots -> 12,8 % AFK Belegt Fly Booster an


    Spieler Peaks

    14:40 Uhr erstes mal über 150 Spieler (153)

    15:45 Uhr erstes mal über 190 Spieler (192) RS Aktiv

    18:35 Spielerzahl auf 200 Spieler gestiegen, geblieben bis

    21:05 Spielerzahl unter 180 gefallen

    21:46 Spielerzahl unter 149 gefallen

    Redstone Ausfall

    15:20 Redstone Ausfall 162 Spieler Online keine Laggs keine Booster aktiv

    15:36 Redstone wieder an 170 Spieler Online keine Laggs keine Booster aktiv

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

    Erbauer und Betreiber von:

    CB13 /p h VTC                 => Villager-Trading-Center

    CB13 /p h Turm              => Riesenbannersets-Verkauf (Umbau)

    CB13 /P h Videogame   => Mehrere Jump & Run Spiele, unter anderem Unterwasserlabyrinth

    CB13 /P h CB13 => GS mit allen wichtigen Informationen über Citybuild 13

    Einmal editiert, zuletzt von Monkey_D_Moi (14. November 2021 um 23:37)

  • Monkey_D_Moi
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    • 14. November 2021 um 23:35
    • #2

    Screens Ergänzung:

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

    Erbauer und Betreiber von:

    CB13 /p h VTC                 => Villager-Trading-Center

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    CB13 /P h CB13 => GS mit allen wichtigen Informationen über Citybuild 13

  • System 13. Februar 2022 um 00:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Februar 2022 um 00:00

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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