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Items bleiben auf Grundstücken nachdem man sie mit /checkplot geclaimt hat

    • 1.8 Netzwerk
  • _qyx
  • 22. November 2021 um 17:16
  • Geschlossen

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  • _qyx
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    • 22. November 2021 um 17:16
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Dass wenn man ein GS mit /checkplot geclaimt hat, die Items in den Kisten & das bebaute auf dem Grundstück trotzdem drauf bleibt
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Moin, ich habe über /checkplot nachgedacht und es auch oft eingesetzt um an Grundstücke zu kommen, was mich aber sehr stört ist dass das bebaute auf dem Grundstück und die Items mit gelöscht werden wenn man es claimt.
    Das finde ich schade da Grundstücke die mit /checkplot geclaimt werden sowieso Besitzer haben die bestimmt seit einer Weile schon nicht mehr spielen dürften. Da würde es Ihnen denke ich mal nichts ausmachen wenn jemand anders sie dann bekommt.
    Das wäre sogar ehrlich gesagt besser, weil wenn der inaktive Spieler dem das Grundstück davor gehörte könnte wenn er wieder spielt auf das Grundstück kommen und den aktuellen Besitzer nach den Items in den Kisten fragen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    - Wenn der inaktive Spieler dem das Grundstück davor gehörte, könnte den aktuellen Besitzer nach den Items in den Kisten fragen.

    - Wenn alles auf dem Grundstück entfernt wird wenn man es claimt, werden auch Sachen in den Kisten gelöscht. Und vllt sind in den Kisten ja seltene/wertvolle Items drinnen die der Wirtschaft schaden würden wenn sie vernichtet werden würden.

    - Wenn auf dem Grundstück etwas schönes drauf gebaut wurde wäre es auch schade die ganze Arbeit und die Schönheit einfach so zu vernichten.
    Weitere Anmerkungen
    Optional könnte man auch selber einstellen bspw bei /menü ob man das Grundstück für /checkplot freigeben möchte wenn man eine Weile nach inaktiv sein wird. Wenn man sich entscheidet permanent den Server zu quitten, aber das Grundstück nicht reseten will, und niemanden hat dem er es schenken könnte, kann er es einfach freigeben für /checkplot.
    Wenn man bspw für ein paar Monate in den Urlaub geht und nicht Online kommen kann, oder auch an sich nicht Online kommen kann weil bspw das Handy/der PC kaputt ist, sollte man es auch ausstellen können, damit Grundstücke nicht verloren gehen obwohl man nichts dafür kann.

    Gerne Feedback da lassen.
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    • 22. November 2021 um 18:08
    • #2

    Heyho,

    tja... Sinn und Zweck des Checkplot-System ist dir ja scheinbar vertraut:

    Zitat von _qyx

    oft eingesetzt um an Grundstücke zu kommen

    Es wird eingesetzt, um die eigenen Projekte zu vergrößern'/erweitern, wenn man nicht mehr über genügend Raum verfügt und andere Spieler inaktiv sind und somit das Grundstück nicht überschreiben können.

    Fakt ist: Deren Bebauung und Inhalte in den Kisten gehören ihnen, nicht dir. Dass also bei Grundstücksübertragung die Bebauung und Inhalte entfernt werden ist ein Schutz vor Scam bzw. "heimlicher" Übertragung von In-Game-Werten an andere Accounts.

    Beispiel

    Spieler A hat einen EGH mit Spieler B abgeschlossen und möchte die Items ohne größeres Aufsehen übertragen.

    Hierfür wurde von A ein Grundstück auf einem Citybuild erstellt und inaktiv gelassen. Die zu übertragenden Items sind in einer Kiste auf dem Grundstück.

    Spieler A teilt Spieler B nun die ID des Grundstücks mit, Spieler B sucht dieses auf und nutzt das Checkplot-System, um die Kisteninhalte mit dem Grundstück zu übernehmen.

    Neben diesen Umständen sind auch weitere Faktoren wichtig, welche es erforderlich machen das Grundstück vor Übertragung an den neuen Besitzer zu clearen.

    Zitat von _qyx

    Wenn der inaktive Spieler dem das Grundstück davor gehörte, könnte den aktuellen Besitzer nach den Items in den Kisten fragen.

    Jap, oder sich die Inhalte anderweitig erneut besorgen. Wenn der Vorbesitzer sie 3 Monate "vernachlässigt" hat, können sie nicht so wichtig/wertvoll gewesen sein.

    Zitat von _qyx

    Wenn auf dem Grundstück etwas schönes drauf gebaut wurde wäre es auch schade die ganze Arbeit und die Schönheit einfach so zu vernichten.

    Zitat von _qyx

    Wenn alles auf dem Grundstück entfernt wird wenn man es claimt, werden auch Sachen in den Kisten gelöscht. Und vllt sind in den Kisten ja seltene/wertvolle Items drinnen die der Wirtschaft schaden würden wenn sie vernichtet werden würden.

    Aus diesem Grund prüft ein System im Hintergrund bereits bei Erstellung des Antrags, ob das Grundstück gefahrlos freigegeben werden kann.

    Falls dem nicht so ist, erfolgt eine Überprüfung durch ein Teammitglied. Dieses prüft dann, wie das Grundstück bisher bebaut wurde und unter anderem auch Inhalte von Kisten, Öfen, Trichtern, etc. um festzustellen, ob wertvolle Inhalte vorhanden sind. In solchen Fällen kann auch ein schlecht bebautes Grundstück nicht beantragt werden. Die Ablehnung des Antrag hierzu erfolgt dann mit einem Grund wie "Grundstück zu wertvoll."

    Bei einer guten/wertvollen Bebauung, wird der Antrag auf Freigabe des Grundstücks ebenfalls vom bearbeitenden Teammitglied abgelehnt.

    Zitat von _qyx

    Optional könnte man auch selber einstellen bspw bei /menü ob man das Grundstück für /checkplot freigeben möchte wenn man eine Weile nach inaktiv sein wird. Wenn man sich entscheidet permanent den Server zu quitten, aber das Grundstück nicht reseten will, und niemanden hat dem er es schenken könnte, kann er es einfach freigeben für /checkplot.
    Wenn man bspw für ein paar Monate in den Urlaub geht und nicht Online kommen kann, oder auch an sich nicht Online kommen kann weil bspw das Handy/der PC kaputt ist, sollte man es auch ausstellen können, damit Grundstücke nicht verloren gehen obwohl man nichts dafür kann.

    ...und würde damit das gesamte Checkplot-System "ad absurdum" führen. Reicht schon, dass es Spieler gibt, welche (obwohl sie nicht auf dem CB aktiv spielen) mehrere Grundstücke unbebaut rumliegen haben und alle 28 Tage über die CB's springen, um diese (oftmals leeren) Grundstücke zu sichern und anderen Spielern damit die Möglichkeit nehmen diese zu beantragen.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 08:08

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  • System 13. Januar 2023 um 08:30

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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