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use flag 54 immer nach Neustart aktiviert, zum Zweiten mal

    • 1.8 Netzwerk
  • Thorma90
  • 3. Dezember 2021 um 05:58
  • Geschlossen

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    • 3. Dezember 2021 um 05:58
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Thorma90
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Thorma90
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    -9;-318 & CB1
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Hi ho,

    wir haben gemerkt das die use flag (54] immer wieder an ist nach den Server Neustart, Plot gehört meine Memberin R0seofWhite.
    Am 01.12.2021 wurde es gesehen das die use flag 54 an ist, wurde dann mit /menü -> Einstellungen zurückgestellt aber nach dem Neustart des Server war die use 54 wieder an.
    Am 02.12.2021 wurde nach den Neustart des Servers wieder alles entfernt aber heute 03.12.2021 ist die use flag 54 wieder an.

    Da kann nur ein Admin, Developer helfen.

    Plot steht auf /p deny * und alle kisten sind weit weg von der Straße, nur ich bin getrustet.

    Dateien

    2021-12-03_05.49.48.png 1,04 MB – 126 Downloads

    Mit freundlichen Grüßen,

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    phantom84_
    • 3. Dezember 2021 um 07:37
    • #2

    Ich nehme an es handelt sich um ein Merge?

    Da könnt ihr euch selbst drum kümmern, muss kein Admin/Developer ran 😉

    Lauft über jedes einzelne GS des Merges drüber und setzt überall die Einstellungen zurück.

    Das ist ein einfacher Mergebug, der vermutlich verursacht wurde, weil beim Mergen auf den ursprünglichen Plots nicht überall dieselben Einstellungen vorhanden waren.

    Mit obrigen Workflow sollte sich das Problem lösen lassen 😉

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
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    • 3. Dezember 2021 um 07:43
    • #3
    Zitat von phanTom84_

    Ich nehme an es handelt sich um ein Merge?

    Da könnt ihr euch selbst drum kümmern, muss kein Admin/Developer ran 😉

    Lauft über jedes einzelne GS des Merges drüber und setzt überall die Einstellungen zurück.

    Das ist ein einfacher Mergebug, der vermutlich verursacht wurde, weil beim Mergen auf den ursprünglichen Plots nicht überall dieselben Einstellungen vorhanden waren.

    Mit obrigen Workflow sollte sich das Problem lösen lassen 😉

    Also soll sie jedes plot abgehen und Einstellungen alle zurücksetzen obwohl die flag vor dem merge nicht mal gesetzt wurde.

    Das merge ist ca 3/4 Monate alt und die flag war erst am 01.12.2021 auf ihr plot aktiviert.

    Das leider nicht hilfreich und mergbug gab es da auch nie.

    Mit freundlichen Grüßen,

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    #5JahreQA

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    Einmal editiert, zuletzt von Thorma90 (3. Dezember 2021 um 07:43)

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    phantom84_
    • 3. Dezember 2021 um 07:48
    • #4

    Ja müsst ihr. Es ist irrelevant wann ihr die Flag gesetzt habt. Irgendwo war irgendwas anders als bei den anderen Plots und das verursacht diesen Mergebug. Ein Mergebug ist nicht immer nur eine Straße sondern auch sowas.

    Das IST hilfreich, weil das den Fehler zu 99,9% beheben wird.

    Ein Admin/Developer würde exakt dasselbe machen.

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    • 3. Dezember 2021 um 07:53
    • #5
    Zitat von phanTom84_

    Ja müsst ihr. Es ist irrelevant wann ihr die Flag gesetzt habt. Irgendwo war irgendwas anders als bei den anderen Plots und das verursacht diesen Mergebug. Ein Mergebug ist nicht immer nur eine Straße sondern auch sowas.

    Das IST hilfreich, weil das den Fehler zu 99,9% beheben wird.

    Ein Admin/Developer würde exakt dasselbe machen.

    Wurden erstmal alle plots mit /menü -> einstellungen zurückgestellt, mal sehen was morgen zum neustart passiert. ?(


    Zitat von phanTom84_

    Ja müsst ihr. Es ist irrelevant wann ihr die Flag gesetzt habt. Irgendwo war irgendwas anders als bei den anderen Plots und das verursacht diesen Mergebug. Ein Mergebug ist nicht immer nur eine Straße sondern auch sowas.

    Das IST hilfreich, weil das den Fehler zu 99,9% beheben wird.

    Ein Admin/Developer würde exakt dasselbe machen.

    Also das mit allen Plots einstellungen zurücksetzen wurde gemacht aber nach Neustart ist die Use flag 54 wieder da.

    Hast du noch eine bessere erklärung wie man das weg bekommt? xD


    Edit* dazu, das plot ist derzeit auf mein Name weil R0seofWhite Account heute Nacht gehackt wurde also hat auf Phishing link gedrückt.

    Nur kleine Info warum es jetzt auf mein Name ist ;)

    Dateien

    2021-12-04_05.14.27.png 913,71 kB – 75 Downloads

    Mit freundlichen Grüßen,

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    #5JahreQA

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    3 Mal editiert, zuletzt von Thorma90 (4. Dezember 2021 um 09:22) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Thorma90 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 5. Dezember 2021 um 04:28
    • #6
    Zitat von phanTom84_

    Ja müsst ihr. Es ist irrelevant wann ihr die Flag gesetzt habt. Irgendwo war irgendwas anders als bei den anderen Plots und das verursacht diesen Mergebug. Ein Mergebug ist nicht immer nur eine Straße sondern auch sowas.

    Das IST hilfreich, weil das den Fehler zu 99,9% beheben wird.

    Ein Admin/Developer würde exakt dasselbe machen.

    Wieder das gleiche gemacht wie du es geschrieben hast, aber geht immernoch nicht also use 54 ist immernoch an.

    Alle 12 Plots die einstellungen zurück gesetzt habe und nach neustart wieder aktiviert die use 54

    Mit freundlichen Grüßen,

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    Einmal editiert, zuletzt von Thorma90 (5. Dezember 2021 um 04:29)

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    phantom84_
    • 5. Dezember 2021 um 09:02
    • #7

    Hmm... Dann könnt ihr leider nur warten bis ein Content Zeit hat sich das genauer anzusehen.

    Leider dauern Fehlermeldungen derzeit etwas länger in der Bearbeitung.

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    • 5. Dezember 2021 um 11:41
    • #8
    Zitat von phanTom84_

    Hmm... Dann könnt ihr leider nur warten bis ein Content Zeit hat sich das genauer anzusehen.

    Leider dauern Fehlermeldungen derzeit etwas länger in der Bearbeitung.

    Ok, warten :3


    Zitat von phanTom84_

    Hmm... Dann könnt ihr leider nur warten bis ein Content Zeit hat sich das genauer anzusehen.

    Leider dauern Fehlermeldungen derzeit etwas länger in der Bearbeitung.

    Das habe ich rausgefunden:

    keine use 54:

    -10;-315

    -9;-315

    -9;-316

    -9;-317

    -9;-318

    Mergebug use 54:

    -8;-315

    -7;-315

    -8;-316

    -7;-316

    -8;-317

    -7;-317

    -8;-318


    vielleicht hilft das bisschen :D

    Mit freundlichen Grüßen,

    [QA] Owner Thorma90 :thorma90:

    #5JahreQA

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    #PikaBurgerIstGesund

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    Einmal editiert, zuletzt von Thorma90 (7. Dezember 2021 um 00:01) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Thorma90 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Wurmi_das_Fratz 14. Januar 2022 um 01:25

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2022 um 01:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 02:16

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
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➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
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➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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