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Alle Perks gleichzeitig aus und einschalten können

    • 1.8 Netzwerk
  • Flexi97
  • 24. Dezember 2021 um 16:30
  • Geschlossen

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    PixelHelden
    • 24. Dezember 2021 um 16:30
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Alle Perks gleichzeitig aus und einschalten können
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    In der Perk Übersicht zwei Felder einfügen, damit man alle Perks auf einmal aus und wieder einschalten kann.
    Aktuell muss man nach jeder Perk Veränderung wieder /perk machen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Ich kann nur sagen wie es bei mir, ist immer wenn ich /warp eingebe oder einfach nur den CB Wechsel schalten sich bei mir immer wieder einige Perks aus (bzw kein effekt ist akiv)
    Vorallem Stärke, Nachtsicht, Schnelligkeit, Sprunkkraft und ab und auch noch no hunger.

    Positiver Effekt: Zeitersparnis und man kann sich sicher sein dass alle Perks Aktiv danach sind.
    Weitere Anmerkungen
    Würde vllt auch reichen wenn man mit diesem "all perk off/on" auch nur die "trankperks" bedient (2 Zeile+ Nachtsicht)

    :obsidian::obsidian::obsidian::obsidian::obsidian:

    Supreme|Flexi97

    Citybuild:

    5

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    Händer, Builder

    Middelman

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    https://bit.ly/2ZE4IMT


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    • 24. Dezember 2021 um 23:43
    • #2
    Beitrag

    RE: Alle Perks mit einem Button deaktivieren und aktivieren

    Hallo @Mario_the ,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Der Aufwand wäre von unserer Seite zu groß für solch eine "Kleinigkeit". Im Normfall bzw. normalen Gebrauch ist die Notwendigkeit alles zu deaktivieren/aktivieren, äußerst gering.

    Ja, es gibt aktuell Bugs, wodurch es leider öfters notwendig ist, allerdings soll dann an dieser Stelle die Lösung nicht die Einführung von einem neuen Feature sondern die Lösung des…
    PhantomExitus
    17. Juni 2021 um 14:43

    Dieser Beitrag kann nach Zusammenfügen gelöscht werden.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 08:27

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 08:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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