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Verlorene Werkzeuge

    • 1.8 Netzwerk
  • GTG_King_Dessju
  • 17. November 2022 um 17:39
  • Geschlossen

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  • GTG_King_Dessju
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    • 17. November 2022 um 17:39
    • #1

    Guten Abend,

    ich hoffe meine Frage stelle ich an der richtigen Stelle, kenne mich noch nicht so gut aus hier.

    Es heisst doch immer und überall das Werkzeuge die wegbuggen durch serverkicks u.s.w. nicht ersetzt werden.

    in den letzten 2 jahren habe ich locker 10-15 werkzeuge verloren was mich sehr verärgert hat immer aber was sollte ich dagegen tun.

    jetzt muss man lesen 140 mio orbs sind weg und zack nach kurzen schreibt der chef selber alles wieder da.... !!??!!??!!??

    kann man mir das bitte mal kurz plausibel erklären ??

    weil ich selber verstehe es gerade nicht !!


    liebe grüße

  • Sith_LordRevan
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    • 17. November 2022 um 17:54
    • #2

    Hallo, normal wird nix ersetzt was durch Serverlaggs wegbuggt oder verloren geht, so steht es in der Regeln. Abge ist der Besitzer vom Server bzw. GrieferGames, natürlich kann er in seinen Ermessen selber entscheiden. Dann geht es auch darum in wie weit man es nachweisen bzw. nach verfolgen kann. Natürlich wird man nicht alle Serverlogs durchgehen dabei, der Aufwand wäre zu groß.

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

  • GTG_King_Dessju
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    • 17. November 2022 um 18:06
    • #3

    naja die erklärung hinkt aber jetzt auch. du schreibst in wie weit man was nachweisen kann..... mir wurde sonst immer gesagt wird nix ersetzt und punkt. also wenn wieder was weg war hat man doch nirgends bescheid gegeben. wenn man direkt was gesagt hätte wäre es auch leicht sofort zu schauen ohne viel aufwand. hier wird in meinen augen wieder mit zweierlei maß gemessen wie bei vielen sachen und themen. ne schaufel vom unbekannten ist unwichtiger als so viele orbs von bekannten ... sorry aber so ist gerade meine sichtweise und es ist sehr unfair und hat mit regeln nix mehr zu tun. das ist willkür/ eigenes ermessen.

    sehr schade

  • Sith_LordRevan
  • Legendary Griefer
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    • 17. November 2022 um 18:14
    • #4

    Das verschwinden von Orbs kann vlt besser im System kontrolliert und den Accounts zugewiesen werden, als Werkzeug was wegbuggt. Sachen die nicht Account gebunden, da ist es immer schwerer es im System wieder zu finden und dann auch noch den Accounts zu zuordnen

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  • Online
    phanTom84_
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    phantom84_
    • 17. November 2022 um 21:14
    • #5

    Hallo GTG_King_Dessju

    Im Prinzip hat Sith_LordRevan das schon relativ gut erklärt.

    Es gibt eine Regel, die stellt einen Grundsatz dar:

    (2) In-Game-Werte, welche durch Serverfehler, Lags oder Eigenverschulden verloren gegangen sind, werden nicht zurückerstattet.

    Und im Prinzip wird das auch so gehandhabt. Dann gibt es aber auch Situationen, bei denen die Administration entscheidet "OK, ich kümmere mich mal drum". Das ist dann eine ganz einfache Einzelfallentscheidung.

    Dies kann viele Gründe haben. Hier ein paar Beispiele die für sich alleine oder in Kombination dazu führen können:

    • Der Verlust ist extrem hoch und kann auch sehr einfach nachvollzogen werden (Bsp. Orbs)
    • Ein Admin stößt zufällig auf das Thema und hat vielleicht auch gerade Zeit es zu bearbeiten
    • Für Videos oder in Streams wird speziell nach Dingen gesucht um User zu helfen
    • ....

    Ich verstehe auch deine Aussage "ne schaufel vom unbekannten ist unwichtiger als so viele orbs von bekannten"

    Aber hier kann ich dir zu 100% sagen, dass dies nichts mit dem Bekanntheitsgrad des Spielers zu tun hat.

    Als Beispiel war vor wenigen Tagen ein Spieler auf dem DC der sein Degg beim drauf schlagen verloren hat. Bantor hat den Thread gesehen, sich das GS des User angeschaut, kein Degg gefunden und ihm ausnahmsweise eines geplaced.
    Das war ein ganz normaler relativ neuer Spieler mit dem 30 Tage free Ultrarang. Hier der Link zum Beitrag von Bantor, dass er es erstetzt hat.

    Auch ich habe schon Beacons entschädigt wenn ein neuer Spieler gescammt wurde in meinem Beisein am CB, genauso wie viele andere Teamler.

    Der Unterschied der dich zu deiner Annahme führt ist jener, dass die großen Dinge einfach mehr auffallen als die Kleinigkeiten die durchaus öfters vorkommen ;)

    Es muss einfach einen Grundsatz geben und dieser ist eben im Regelwerk festgelegt. Ausnahmen der Regel gibt es immer wieder. Genauso wie auch schon große Scammer wie zB. GamingMeans Perma gebannt wurden für Scamming obwohl dies auch nicht verboten ist laut Regelwerk.

    Ich hoffe du verstehst den Zusammenhang und erkennst den Unterschied zwischen Willkür und Zufall ;)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (18. November 2022 um 06:54)

  • giftlippenstift 19. November 2022 um 09:29

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 24. November 2022 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

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