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Trichterloren despawnen wenn sie unter befüllte Kisten fahren

    • Cloud Netzwerk
  • TML_Daywalker
  • 23. November 2022 um 09:05
  • Geschlossen

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  • TML_Daywalker
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    TML_Daywalker#4874
    • 23. November 2022 um 09:05
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    TML_Daywalker
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    TML_Daywalker#4874
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.16
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Mysterymod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Wenn eine Trichterlore unter eine befüllte Kisten fahren möchte, despawnt sie sofort.
    Sind die Kisten leer gibts kein Problem
    Das Phänomen tritt seit dem Tag auf, wo das Trichterupdate veröffentlicht wurde. Die Anlage lief immer problemlos und wurde auch genutzt.
    Bear hat das ganze gestern live gesehn und im Clip den ich verlinke sieht man das ganze auch nochmal deutlich.

    Das ganze ist auf meinem Plot zu sehen und auszutesten, jederzeit reproduzierbar
    ID: -205; -308 /p h Jungle

    Weitere Anmerkungen
    Hier das Highlight aus dem Stream, wo man alles genau sieht
    https://www.twitch.tv/videos/1660546762

    :leuchtfeuer: Moderator vom TML - Clan

    :endportalrahmen: TrustedMM für die 1.19

    :diamanterz: Griefertwert Team Member GG 1.19

  • Bear_30
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
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    9.105
    Beiträge
    888
    • 24. November 2022 um 21:47
    • #2

    Hallo TML_Daywalker ,

    Danke dir fürs melden, ich hab das Problem einmal aufgenommen und weitergeleitet.

    Sobald wir dazu Neuigkeiten haben, melde ich mich hier bei dir.

    Lg Bear_30

  • CosmoHDx 27. Dezember 2022 um 15:54

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 27. Dezember 2022 um 16:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – 1.19 Netzwerk nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 10:11

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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