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zusätzlicher Spwanpunkt auf größerem Merge

  • Faultedbowl
  • 20. April 2023 um 13:39
  • Geschlossen

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    • 20. April 2023 um 13:39
    • #1

    Heyho,

    es gab mal einen Beitrag in dem erklärt wurde wie ich auf einem Größerem Merge zusätzliche Spawn-Punkte einrichten kann.

    Ich weiß, dass dazu ein anderes GS hergenommen und geopfert werden muss.

    hat das schon mal jemand gemacht und wie geht das?

    Kennt den Beitrag jemand und könnte mich verlinken? :saint:

    Was passiert eig. mit dem GS wenn ich den Spawnpunkt aus ein anderes GS verschiebe?

    Ich denke daran, dass wenn eine anderer Spieler das GS per checkplot beanspruchen möchte und das dann auch macht.

    Was passiert mit dem Spawn-Punkt? ?(

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    • 20. April 2023 um 14:00
    • #2

    Ich hab auf die Schnelle nur diese Beschreibung gefunden: Mehrere Spawnpunkte auf großem Merge möglich?

    Zu beachten ist, dass das GS dann nicht mehr über /p h erreichbar ist, es sollte also so liegen, dass du es jederzeit wiederfindest. Würde dieses Plot dann durch Checkplot an jemand anderen überschrieben, würde das /p h so lange auf deinem GS bleiben, bis der neue Besitzer sich auf einen anderen Block auf dem Plot stellt und /p sethome eingibt.

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    • 20. April 2023 um 14:10
    • #3
    Zitat von !Faultedbowl6552

    Was passiert eig. mit dem GS wenn ich den Spawnpunkt aus ein anderes GS verschiebe?

    Ich denke daran, dass wenn eine anderer Spieler das GS per checkplot beanspruchen möchte und das dann auch macht.

    Was passiert mit dem Spawn-Punkt? ?(

    Bebau das GS einfach wo du den Spawnpunkt klaust. Wenn du aktiv spielst kann es auch keiner Checkplotten. Spawnpunkt wäre bei Checkplot dann wieder weg, da es ja gecleard wird.

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    • 20. April 2023 um 14:17
    • #4

    Was passiert wenn, bevor z.B. 4 einzelne GS gemerget werden, 3 der Spawn-Punkte nehme und dann Merge?

    Gehen die dann verloren?

    ╔═════════[Information]═════════╗

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    • 20. April 2023 um 14:18
    • #5
    Zitat von !Faultedbowl6552

    Was passiert wenn, bevor z.B. 4 einzelne GS gemerget werden, 3 der Spawn-Punkte nehme und dann Merge?

    Gehen die dann verloren?

    ja, es bleibt nur 1 /p h übrig

    Zitat von icedevil1981
    Zitat von !Faultedbowl6552

    Was passiert eig. mit dem GS wenn ich den Spawnpunkt aus ein anderes GS verschiebe?

    Ich denke daran, dass wenn eine anderer Spieler das GS per checkplot beanspruchen möchte und das dann auch macht.

    Was passiert mit dem Spawn-Punkt? ?(

    Bebau das GS einfach wo du den Spawnpunkt klaust. Wenn du aktiv spielst kann es auch keiner Checkplotten. Spawnpunkt wäre bei Checkplot dann wieder weg, da es ja gecleard wird.

    stimmt, mein Fehler, danke für die Korrektur <3

    **********

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    • 20. April 2023 um 14:19
    • #6

    Ja bei Merge gehen die verloren. Da das gemergde ja dann nur noch ein GS ist.

  • pathosFM
    Gast
    • 20. April 2023 um 14:26
    • #7

    Um die Grundstücke weiterhin auffindbar zu machen, sollte man am besten eines beachten:

    Willst du ein p h auf dein Plot verlegen, dann claimst du 2 Grundstücke nebeneinander. Brauchst du 2 Plothomes, dann claimst du 3 nebeneinander…. usw.

    Durch dieses eine p h, welches nicht versetzt wurde, findest du somit alle GSe wieder und kannst sie aktiv nutzen.

  • System 19. Juli 2023 um 14:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 19. Juli 2023 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
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➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
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➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
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➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

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