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Lock Funktion von Minecraft Zugänglich machen

    • Cloud Netzwerk
  • 1SirRoyal
  • 9. November 2023 um 20:07

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  • 1SirRoyal
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    _SirRoyal#0001
    • 9. November 2023 um 20:07
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Lock Funktion von Minecraft Zugänglich machen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wie man das genau macht keine Ahnung. ^^

    Ich habe daran gemacht das es Praktisch wäre auf dem Plot Kisten aufstellen zu können wo nur ein bestimmter Spieler darauf zugriff hat. Diese Kisten sollten aber auch nicht abbaubar sein.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Ich finde es grad für Gemeinschaftsprojekte Praktisch wie Shops die mehrere Spieler betreiben so können sie auch ohne Bedenken höhere Werte mit auf dem Plot lagern.

    Item sollten auch nicht mit Trichtern entzogen werden können.

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | 1SirRoyal ✘

    ✘ Citybuild: Cloud✘

    ✘ Discord: SirRoyal ✘

    ✘ New Definition Clan Owner✘

    ╚════════════════[Information]════════════════╝


    Einmal editiert, zuletzt von 1SirRoyal (9. November 2023 um 20:10) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von TML_SirRoyal mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • ByPander
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    ByPander
    • 9. November 2023 um 20:26
    • #2

    Ich finde den Vorschlag gut. Wie oben beschrieben müsste man halt dafür sorgen, das der Block nur durch /breakblock zerstört werden kann und keine Items durch z.B. Trichter oder Trichterlohren entwendet werden können.

    Diese Funktion gibts ja quasi schon in Vanilla.

    Das ganze funktioniert dann so, das man z.B. einer Kiste den NBT Tag Lock hinzufügt.
    /data merge block <coords> {Lock:"<key>"}

    <coords> muss man durch z.B. 100 65 100 ersetzten.
    <key> muss man durch einen String ersetzten, wie z.B. "P4ssword". Dann können nurnoch Spieler die Truhe öffnen, welche ein Item in der Hand haben, das in "P4ssword" umbenannt wurde.

    Für Griefergames könnte man dies ganze nun so umsetzten, das man wenn man eine solche spezial Kiste craftet, der NBT Tag automatisch hinzugefügt wird (sobald die Kiste geplaced wird), der <key> allerdings modifiziert wird, sodass es nicht mehr um ein Item geht, welches man in der Hand haben muss, sondern das sobald ein Spieler eine Kiste öffnen, mit dem entsprechenden NBT, abgefragt wird, ob die UUID des Spielers gleich der UUID ist, welche z.B. im <key> abgespeichert ist

    Das ganze könnte dann außerdem nicht nur praktisch sein für Shops, sondern auch für z.B. MM-Plots, da dort zwingend Spieler hin und wieder add bzw. trust brauchen.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

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