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/p deny * und Enderperlen..

    • 1.8 Netzwerk
  • AnxiousLeqend
  • 27. März 2024 um 00:29
  • Geschlossen

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  • AnxiousLeqend
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    40
    • 27. März 2024 um 00:29
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    AnxiousLeqend
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    anxiousleqend (ehm. 3658)
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod 3
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    /
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    ich hab mal die Grenzen von /p deny * und Enderperlen getestet und das ist dabei rausgekommen. Ein Ring-Merge um ein GS hält vielleicht TNT-Kanonen auf, aber keine Spieler! :D
    (da der Bug mit /d und /ud gefixt scheint, hoffe ich dass der Beitrag nicht komplett unnötig ist jetzt)

    hier das Video: https://www.youtube.com/watch?v=rBBB7HsdAUc

    Weiteres:

    - das durchbuggen geht nur in Richtung X- und Z-

    - man muss dabei W gedrückt halten

    - wenn man im plot-chat schreibt kommt scheinbar nichts, Allchat geht aber weiterhin

    - man kommt einfach wieder weg mit /spawn oder /p h

    - /d und /ud Bug scheint gefixt (man hing nach z. B- /d bat nicht mehr im Block fest)

    - Spieler, die sich auf GS buggen können Items aufsammeln/droppen

    - ohne Verifizierung (ggauth) kann man sich in der Lobby ähnlich bis zum CB-NPC buggen
    Weitere Anmerkungen
    macht auch auf Ring-Merges Enderperlen aus, wenn Spieler da nicht durch sollen. Ein Ring-Merge, dass nur 1 Plot breit ist kann man jedoch trotzdem überwinden, so weit reichen Enderperlen dann doch noch O.o

    und jaaaa ich hab echt viel zu viel Langeweile ich weiß xD
  • SyntaxOfficial
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    • 27. März 2024 um 02:04
    • #2

    Hallo AnxiousLeqend,

    vielen Dank für deine Fehlermeldung!

    Wir werden den Fehler intern aufnehmen und ihn der Priorität nach einschätzen. Dies könnte unter Umständen jedoch einige Zeit dauern, daher bitten wir um Verständnis, falls es zu Verzögerungen kommen sollte. :)

    Wir melden uns hier, sobald die Priorität eingeschätzt oder der Fehler behoben wurde.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

  • SyntaxOfficial
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    • 27. März 2024 um 13:12
    • #3

    Hallo AnxiousLeqend,

    vielen Dank für deine Fehlermeldung!

    Wir haben den Fehler intern aufgenommen und der Priorität nach eingeschätzt. Somit ist dieser nun für uns bekannt, allerdings müssen wir dir leider mitteilen, dass wir ihn aktuell nicht beheben werden.

    Eine nachträgliche Behebung behalten wir uns selbstverständlich vor. Dies könnte beispielsweise eintreten, wenn der Fehler durch anderweitige Änderungen neu bewertet wird. :)

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

  • SyntaxOfficial 27. März 2024 um 13:12

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 27. März 2024 um 13:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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