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Spieler tabben auf bedrock

    • Allgemein
  • Nono_2686
  • 20. April 2024 um 13:20
  • Geschlossen

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    • 20. April 2024 um 13:20
    • #1

    Weiß jemand wie man auf der bedrock Version spieler tabben kann?

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

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    !Kekotwins3838 #1927
    • 20. April 2024 um 13:46
    • #2

    Das geht nicht.Spiele selber auf Bedrock Version.Aber wenn du einen Spieler auf einem Citybuild suchen willst dann kannst du @ verwenden.Benutze es manchmal auch selber ^^

    Einmal editiert, zuletzt von !Kekotwins3838 (20. April 2024 um 13:48)

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    • 20. April 2024 um 14:07
    • #3
    Zitat von !Kekotwins3838

    Das geht nicht.Spiele selber auf Bedrock Version.Aber wenn du einen Spieler auf einem Citybuild suchen willst dann kannst du @ verwenden.Benutze es manchmal auch selber ^^

    Kenn ich schon aber warum kann ich nicht einfach wie jeder andere normale spieler auch einfach den spieler tabben?

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    phantom84_
    • 20. April 2024 um 14:16
    • #4

    Hallo Nono_2686

    Weil das in der Bedrock Version von Minecraft leider nicht einprogrammiert ist.

    Das ist kein serverseitiges Feature sondern eine clientseitige Minecraft Funktion die in der Java Version vorhanden ist, in der Bedrock jedoch nicht.

    Dasselbe gilt für viele Dinge. Zum Beispiel gibt es in der Bedrock auch keinen Rechtsklick, weshalb wir eigene Menüs gebaut haben um diverse Funktionen (wie die Vorschau einer Kiste im CaseOpening) nutzen zu können.

    Auch gibt es keine vollumfängliche Offhand bei Bedrock sondern nur für den Schild.

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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    • 20. April 2024 um 14:20
    • #5
    Zitat von phanTom84_

    Hallo Nono_2686

    Weil das in der Bedrock Version von Minecraft leider nicht einprogrammiert ist.

    Das ist kein serverseitiges Feature sondern eine clientseitige Minecraft Funktion die in der Java Version vorhanden ist, in der Bedrock jedoch nicht.

    Dasselbe gilt für viele Dinge. Zum Beispiel gibt es in der Bedrock auch keinen Rechtsklick, weshalb wir eigene Menüs gebaut haben um diverse Funktionen (wie die Vorschau einer Kiste im CaseOpening) nutzen zu können.

    Auch gibt es keine vollumfängliche Offhand bei Bedrock sondern nur für den Schild.

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Alles anzeigen

    Wieso sollte es kein rechtsklick geben?

    Den gibt es doch...

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    phantom84_
    • 20. April 2024 um 18:56
    • #6

    Nein, es gibt nur in der Win Version placen per Rechtsklick, aber keine Interaktionen per Rechtsklick. Hier wird aber durch Minecraft nur ein kurzers "antippen" simuliert und bei Linksklick ein "halten". Bei Touchbedienung hast du nämlich keine Maus sondern placed mit kurzem antippen und baust ab mit halten. Sprich es ist bei beiden quasi dieselbe Aktion dahinter gelegt.
    Die Bedrock war ursprünglich die "Pocket Edition" wodruch sie eben für Touch Bedienung am Handy programmiert wurde. Die Win Version kam erst später hinzu und da werden entsprechende Ineraktionen nur simuliert.

    Das kannst du auch gerne mal selber testen indem du unter /settings die Ersatz Formulare ausstellst und dann ins Case Opening gehst. Dort dann einen Rechtsklick auf auf eine Kiste machen. Normalerweise sollte dann die Vorschau kommen, bei Bedrock öffnest du dann aber eine Kiste, bzw. bekommst die Meldung, dass du keine Kiste hast wenn dem so ist.

    Bedrock und Java Version sind ganz einfach 2 grundlegend unterschiedliche Programme. Kannst du grob vergleichen mit Verbrenner Motoren und Elektro Motoren. Beides sind Motoren, funktionieren aber grundlegend anders.

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    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (20. April 2024 um 18:57)

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    • 20. April 2024 um 21:27
    • #7
    Zitat von phanTom84_

    Nein, es gibt nur in der Win Version placen per Rechtsklick, aber keine Interaktionen per Rechtsklick. Hier wird aber durch Minecraft nur ein kurzers "antippen" simuliert und bei Linksklick ein "halten". Bei Touchbedienung hast du nämlich keine Maus sondern placed mit kurzem antippen und baust ab mit halten. Sprich es ist bei beiden quasi dieselbe Aktion dahinter gelegt.
    Die Bedrock war ursprünglich die "Pocket Edition" wodruch sie eben für Touch Bedienung am Handy programmiert wurde. Die Win Version kam erst später hinzu und da werden entsprechende Ineraktionen nur simuliert.

    Das kannst du auch gerne mal selber testen indem du unter /settings die Ersatz Formulare ausstellst und dann ins Case Opening gehst. Dort dann einen Rechtsklick auf auf eine Kiste machen. Normalerweise sollte dann die Vorschau kommen, bei Bedrock öffnest du dann aber eine Kiste, bzw. bekommst die Meldung, dass du keine Kiste hast wenn dem so ist.

    Bedrock und Java Version sind ganz einfach 2 grundlegend unterschiedliche Programme. Kannst du grob vergleichen mit Verbrenner Motoren und Elektro Motoren. Beides sind Motoren, funktionieren aber grundlegend anders.

    Spiele aber mit mouse und keyboard auf der ps5, da hab ich doch dann rechtsklick.

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    phantom84_
    • 20. April 2024 um 21:39
    • #8
    Zitat von !Nono+XD2686

    Spiele aber mit mouse und keyboard auf der ps5, da hab ich doch dann rechtsklick.

    Nein eben nicht ^^
    Das ist dasselbe wie bei der Win Version. Zugrunde liegt die Bedrock, welche auf Touch programmiert ist und nur zwischen kurz antippen und halten unterscheidet. Diesen beiden Kommandos wird dann einfach auf der angeschlossenen Maus ein Rechts- oder Linksklick zugeordnet. Aber es ist afaik kein Rechtsklick sondern kurzes Antippen.

    Wie gesagt, kannst du es gerne selbst testen im CaseOpening ohne Ersatz Formulare. Da wirst du feststellen, dass du trotz rechtsklick auf die Kiste, nicht die Preview öffnest, sondern dasselbe wie mit dem linksklick, die Kiste öffnen wirst.

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  • System 26. April 2024 um 22:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 29. April 2024 um 13:00

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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