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Zeilenabstand im Forumsbeitrag

    • Forum
  • Sikro46
  • 26. Juli 2024 um 19:14
  • Geschlossen

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  • Sikro46
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    sikro46
    • 26. Juli 2024 um 19:14
    • #1

    Wenn man mit Enter in die nächste Zeile springt (Bsp. 1) ist der Zeilenabstand viel größer, als wenn man die Zeile zu Ende schreibt und automatisch eine neue Zeile anfängt (Bsp. 2).

    Ich hab auch nirgends etwas gefunden, um den Zeilenabstand zu ändern. Der Zeilenabstand mit Enter ist viel zu groß


    Beispiel 1:

    "kdfjhgdkjghdgjdfgkjdhgdkjghdkjghdjkghdfkjghdfkjgd

    gfdgdfgdgdgdgfdgdgdf"


    Beispiel 2:

    "fdojhdfjdihdfgoihdfgohiudfgoihdfgohidgfohidgfoihdfghoiogdifhoihdgfoihdgfoihdfgoidghfoidghfodhifghoigfdohidgfohidfgoihdgohidfhoigdfhoigfdoihghoidfgoihdfhogidoihgdffoighdoighdfoighdfoighdogoihdfoi"


    - Sikro46 -


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    phantom84_
    • 26. Juli 2024 um 21:43
    • #2

    Hallo Sikro46

    Mit einem Enter startest du einen neuen Absatz. Dabei hast du auch einen größeren Zeilenabstand. Beim alten Woltlab 5 und älter war dies ein Fehler im Editor, dass kein neuer Absatz (neues <p> Element) gesetzt wurde. Dieser Fehler wurde beim neuen Editor des Woltlab 6 behoben.

    Du kannst das erstellen eines neuen Absatzes bei Zeilenumbruch verhindern indem du Shift+Enter drückst. Dabei wird ein einfacher Zeilenumbruch (ein </br> Element) eingefügt anstelle eines neuen Absatzes.

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (26. Juli 2024 um 21:44)

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 30. Juli 2024 um 22:29
    • #3

    Hat sich deine Frage damit geklärt, oder ist noch etwas unklar?😊

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  • Sikro46
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    sikro46
    • 30. Juli 2024 um 22:36
    • #4

    Ich bin gänzlich aufgeklärt durch deine antwort, danke tom


    - Sikro46 -


    ~ retired

  • System 5. August 2024 um 23:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 6. August 2024 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: Out-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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