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Msg: /r und /R einheitlich machen

    • 1.8 Netzwerk
  • Vertraeumter
  • 8. August 2024 um 22:15
  • Geschlossen

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    • 8. August 2024 um 22:15
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Vertraeumter
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    vertraeumter
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod / Forge
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    /
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Hey zusammen,
    mir ist aufgefallen, dass seit dem Implementieren des CB-übergreifenden /msg Chats ein Unterschied zwischen /r und /R existiert. Wenn man mit /R zurückschreibt, sendet man keine Nachricht an den Spieler, mit dem man soeben chattet. Beide Befehle unterscheiden sich also. Es würde mich freuen, wenn man dies beheben würde.

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

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    • 8. August 2024 um 22:20
    • #2

    Hallo Vertraeumter,

    kannst du das etwas genauer erklären?

    Liebe Grüße
    Syntax :syntaxofficial:

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    • 8. August 2024 um 23:27
    • #3

    Hey SyntaxOfficial ,
    wenn ich mit einem User schreibe und /R (großgeschrieben) nutze, dann kann ich ganz normal mit ihm chatten.

    Wenn ich dann mit einem User schreibe und /r (kleingeschrieben) nutze, kann ich auch ganz normal chatten.


    Jetzt kommt aber das genannte Problem:

    Wenn ich mit Jemanden schreibe und /r (kleingeschrieben) nutze und dann ausversehen /R (großgeschrieben eingebe, um zu antworten, antworte ich der Person, mit welcher ich vorher mittels /R (großgeschrieben) gechattet habe. Somit buggt der /msg Chat die ganze Zeit zwischen verschiedenen Usern hin & her.


    Screenshot
    Mit Lightshot geschossen
    prnt.sc

    Hier seht ihr einen Screenshot aus einem Msg-Verlauf.


    Alle Nachrichten wurden mit /r geschrieben und nie wurde der Username des Empängers ausgeschrieben. Bei der Nachricht zu LouZ1ffer habe ich aber /R anstatt /r benutzt, wie bei den vorherigen Nachrichten.


    Kleiner Edit:

    Ich glaube es liegt nicht unbedingt an dem kleinen und großen R.


    Beim Test soeben ist es wieder aufgetreten, aber ohne diesen Faktor.

    Irgendwas stimmt da nicht. Manchmal schreibt man Jemand komplett Anderen zurück, mit dem man seit 20min nicht mehr geschrieben hat. Da ist irgendwas nicht richtig eingestellt.

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

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    Einmal editiert, zuletzt von Vertraeumter (8. August 2024 um 23:32) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Vertraeumter mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • GGN_Yoghurtdrink
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    • 8. August 2024 um 23:39
    • #4

    ich hab passend zu dem auch nen fehler gefunden


    wenn ich mich mit jemanden unterhalter per msg, der aktiv aufm cb ist. Dann benutzt man ja /r und schreibt net /msg (name) nachricht .

    Aber teilweise funkt /r net da ne fehler meldung kommt, das man mit keinem schreibt obwohl ich ja grade mit einem schreibe

  • Vertraeumter
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    • 8. August 2024 um 23:39
    • #5
    Zitat von GGN_Yoghurtdrink

    ich hab passend zu dem auch nen fehler gefunden


    wenn ich mich mit jemanden unterhalter per msg, der aktiv aufm cb ist. Dann benutzt man ja /r und schreibt net /msg (name) nachricht .

    Aber teilweise funkt /r net da ne fehler meldung kommt, das man mit keinem schreibt obwohl ich ja grade mit einem schreibe

    Das kann ich auch so bestätigen. Sehr komisch.

    Mit freundlichen Grüßen:
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    • 9. August 2024 um 10:39
    • #6

    Hallo,

    wir haben den Fehler intern aufgenommen und der Priorität nach eingeschätzt. Er wurde einem Developer zugewiesen und die Behebung befindet sich nun in Umsetzung :)

    Liebe Grüße
    Syntax :syntaxofficial:

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    • 9. August 2024 um 16:01
    • #7

    Hallo,

    der Fehler wurde behoben. Sollten dennoch weitere Probleme auftreten, kannst du gerne eine neue Fehlermeldung verfassen :)

    Vielen Dank für deine Meldung und weiterhin viel Spaß auf GrieferGames!

    Liebe Grüße
    Syntax :syntaxofficial:

  • SyntaxOfficial 9. August 2024 um 16:01

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 9. August 2024 um 16:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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