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Fehlerhafter Merge oder Merge-Bug

    • Cloud Netzwerk
  • xXBelgarathXx
  • 12. Oktober 2024 um 20:18
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • xXBelgarathXx
    Fresh Griefer
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    Beiträge
    2
    • 12. Oktober 2024 um 20:18
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    xXBelgarathXx
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1,20,4
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    Cloud CB1-101-102
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    ich wollte heute meine Grundstücke zu 7x7er Plot mergen, Am Anfag war ein 6x5er direkt an der Border (immer der Blickrichtung der Border ausgehend).
    Rechte seite 7 einzel Plots runter und die unteren 2 reihen waren auch einzel Plots.

    Den 1. Merge-Gutschein habe ich die untere Reihe zusammen gemerged (von links nach rechts)
    Der 2 Gutschein Rechts hoch in richtung Border
    der 3, Gutschein 2 Reihe von aussen rechts nach links durch

    180erPing und Crazyanimalix fanden es auch seltsam und ich sollte es im Forum melden

    ich habe die mergepunkte mit Pfeilen zu Blickrichtung und reihenfolge in römischen zahlen markiert


    Vielen Dank schonmal und viele Grüße


    ups... Plot ID vergessen ... 173:494

    2 Mal editiert, zuletzt von xXBelgarathXx (12. Oktober 2024 um 20:48) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von xXBelgarathXx mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • xXBelgarathXx 12. Oktober 2024 um 20:20

    Hat den Titel des Themas von „Fehlerhafe Merge“ zu „Fehlerhafter Merge oder Merge-Bug“ geändert.
  • Renncifer
  • Senior Content
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    11.406
    Beiträge
    961
    Clan
    TEAM
    Discord
    Renncifer#0101
    • 15. Oktober 2024 um 10:43
    • #2

    Moin,

    dein Mergbug wurde behoben.

    LG Rennci

    Pirat

    Besucht mich bei p h Pirat und p h Rum auf CB4

    Nicht der Wind bestimmt unseren Kurs, sondern das Segel

  • Renncifer 15. Oktober 2024 um 10:43

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Oktober 2024 um 11:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen: Cloud Netzwerk nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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