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Bei passiven Zombie pigman spawnen abundzu hühner

    • 1.8 Netzwerk
  • GGN_Yoghurtdrink
  • 22. Oktober 2024 um 00:18
  • Geschlossen

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  • GGN_Yoghurtdrink
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    GrieferGamesNight
    • 22. Oktober 2024 um 00:18
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    GGN_Yoghurtdrink
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Laby 3
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    Cb10. 6;6 glaube
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Bei passiven Zombie pigman spawner
    Spawnt öfter ein hühnchen neben dem spawner

    Das Huhn kommt von dem Baby pigman wo auf hühner reitet

    Frage mich warum das Huhn dennoch physisch spawnen kann, wenn der pigman ja im passiven spawnt

    Das Huhn macht auch Zombie Geräusche

    Einmal editiert, zuletzt von GGN_Yoghurtdrink (22. Oktober 2024 um 00:24) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von GGN_Yoghurtdrink mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • MannVomMars
  • Platinum Griefer
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    Beiträge
    455
    • 22. Oktober 2024 um 08:58
    • #2

    Das selbe wurde vor einiger Zeit schon einmal gemeldet.
    Wurde damals geschlossen, da der Fehler keinen Vorteil bietet bzw Probleme macht.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

    Einmal editiert, zuletzt von MannVomMars (22. Oktober 2024 um 09:02)

  • SyntaxOfficial
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    SyntaxOfficial
    • 22. Oktober 2024 um 16:03
    • #3

    Hallo GGN_Yoghurtdrink,

    vermutlich wird das einfach daran liegen, dass Pigman-Spawner auch Hühner spawnen lassen können, weil die manchmal auf den Hühnern reiten ("Hühnerreiter").
    Fixen werden wir hier also - wie MannVomMars bereits erwähnt hat - nichts, weil es weder Vorteile bietet noch Probleme macht :)

    Liebe Grüße
    Syntax :syntaxofficial:

  • SyntaxOfficial 22. Oktober 2024 um 16:03

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 22. Oktober 2024 um 16:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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