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Trichterfehler

    • Cloud Netzwerk
  • ichchiechie
  • 29. Oktober 2024 um 21:29
  • Geschlossen

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  • ichchiechie
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    • 29. Oktober 2024 um 21:29
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    ichchiechie
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.21.1
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Fabric
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    cloud - /p h ichchiechie 2
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Nach dem Update auf die 1.21.1 eurer Server saugen die Trichter nicht mehr ein wenn ein Vollblock drüber ist.
    Weitere Anmerkungen
    Da ich ein 4er Kartenplot habe und über 100+ Trichter verbaut und eingestellt sind. Aller 14 bis 15 Block ist einer. Ist es extrem Mühsam alle abzubauen, neu zu setzen, einzustellen und zu verbinden. Es gibt auch einige Farmen die geändert werden müssen und nicht nur bei mir. Schemetics müssen alle dadurch geändert werden. Das die dann wieder gehen.

    Kartenbau auf der 1.20

    Kartenausstellung auf dem 1. GS

  • ByPander
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    ByPander
    • 29. Oktober 2024 um 22:12
    • #2

    Hallo ichchiechie,

    hierbei handelt es sich um keinen Fehler. Dieses Verhalten ist von Minecraft selbst seit der 1.20.5 gewollt.

    Solltest du dazu noch Fragen haben, kannst du dich gerne bei mir melden. :)

    Trotzdem bedanken wir uns für deine Meldung und wünschen dir viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • ByPander 29. Oktober 2024 um 22:12

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 29. Oktober 2024 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen: Cloud Netzwerk nach Archiv verschoben.

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➤ Ernte-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 7. September 2026 um 11:18
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Farmwelt Schwierigkeit korrigiert
-# Durch die neue Methode ist die Farmwelt-Schwierigkeit nicht korrekt gesetzt worden, diese steht nun wieder auf Normal
➤ Item-Tauschhändler zum Tausch defekter Items
-# Es gibt am Hauptspawn (100-100) nun einen Tauschhändler beim Bürgermeister, welche defekte Items gegen Funktionierende tauscht. Der NPC wird zu einem späteren Zeitpunkt dann auch an allen Spawns verteilt, wenn er seinen Platz gefunden hat.
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