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Globalchat: per @-Nachricht auch aus dem Plotchat heraus schreiben

    • 1.8 Netzwerk
  • WHS_GatoYT
  • 18. Oktober 2025 um 16:59
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • WHS_GatoYT
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    whs_gatoyt
    • 18. Oktober 2025 um 16:59
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Dass man, wenn man im Plot Chat "@ ... " eingibt, dass es auch in den Global Chat geschrieben wird
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    s.o.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man müsste nicht ständig zwischen /p chat in den normalen Chat und wieder zurück wechseln sondern kann einfach auch im p chat mit @ <text> im globalchat schreiben

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
    die Scamtrick-Liste v2 von DeGabo an! :)

    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

  • 50U7R34P3R 6. November 2025 um 19:00

    Hat den Titel des Themas von „mit @ auch im /p chat im Globalchat schreiben können“ zu „Globalchat: per @-Nachricht auch aus dem Plotchat heraus schreiben“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 15. November 2025 um 17:31
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing derzeit nicht.

    Der Plotchat schaltet sich leider grundlegend vor andere Befehle, weswegen wir für eine Anbindung alle Plotchats des Citybuild-Servers überwachen und entsprechende Nachrichten mit @ am Anfang filtern, aussortieren und in Richtung Globalchat routen müssten.

    Das ist sowohl performancetechnisch, als umsetzungsseitig eine enorme Belastung, welche derzeit nicht in unserem Rahmen liegt. Des Weiteren bestünde durch "Plotchat-Spam" (welcher derzeit schlichtweg unbemerkt bleibt) das Risiko die Gesamtperformance des Servers zu beeinträchtigen, was wir ebenfalls gerne vermeiden möchten.

    Das Feature kann in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden, falls wir eine andere technische Lösung finden (Umbau Chat-System, Chat-Kanäle, etc.). Weitere Informationen hierzu findest du im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 15. November 2025 um 17:31

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 16. November 2025 um 00:11

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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