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Kiste für alle zugänglich vs. Kiste für alle nur einsehbar.

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  • 23. August 2019 um 14:00
  • Geschlossen

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    • 23. August 2019 um 14:00
    • #1

    Hi,

    es gibt ja die Möglichkeit, eine flag zu setzen, damit alle eine z.B. eine Kiste auf dem GS benutzen können. Jeder kann dann etwas in die Kiste reinlegen und auch herausnehmen.

    Was ich aber auch schon gesehen habe: Kisten, die man zwar öffnen (und hineinsehen) kann - aus denen man aber nichts herausnehmen kann (wird bspw. benutzt, um Scamfei-Items auszustellen).

    Kann bitte mal jemand beide Vorangehensweisen/Befehle für die zwei Truhenarten aufschreiben?

    Danke im Voraus.

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    • 23. August 2019 um 14:35
    • #2

    Heyho,

    die Kistenart muss auf dem Plot freigegeben sein. Am besten hierfür eine Redstonetruhe verwenden und diese per Flag freigeben.
    Die Freigabe betrifft alle Truhen dieser Art!

    Zudem musst du die betreffende Kiste vorher am Amboss in "Choose Type" umbenennen. Auf diese Weise wird sie zu einer Vitrine und man kann keine Items mehr hineinlegen/herausnehmen. Um die Kiste zu befüllen, musst du daher einen Trichter verwenden, der die Items hinein transferiert.

    Beachte, dass niemand die Verantwortung bei Verlust von Items aus der Truhe übernimmt.

    Es ist auch bei dieser Form der Truhe durch gewisse Bugs möglich Items hineinzubringen und (ggf.) daraus zu entfernen.

    ==========================================

    Kistenart freigeben:

    Truhen: /p flag set use 54 

    Redstonetruhen: /p flag set use 146

    Truhe/Redstonetruhe gegen "Zugriff" schützen:

    Im Amboss umbenennen zu Choose Type


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • F0W 23. August 2019 um 16:39

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 20:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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