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CB 5 REdstone

  • lOrDSIlVerfOX
  • 4. Oktober 2019 um 11:57
  • Geschlossen

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  • lOrDSIlVerfOX
    Fresh Griefer
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    • 4. Oktober 2019 um 11:57
    • #1

    Hallo,

    ich spiele seit September 2018 auf CB 5. Seit Januar 2019 war Redstone fast immer aus - auch schon ab 150 Spielern. Dann wurde ja herausgefunden, dass hier

    ein Hardwaredefekt vorlag. Dies wurde von Abge in einem Video bestätigt und er hat es auch beheben lassen. Daraufhin verbesserte sich die Performance dahin,

    dass Redstone sogar bei 250 Spielern noch aktiv war. Auf anderen CB´s funktioniert Redstone auch noch bei 260 Spielern. Da stimmt doch was nicht?

    Seit ca. 6 Wochen ist die Perfomance erneut im Keller. Redstone ist schon bei 180 Spielern deaktiviert. Seit heute sogar schon bei 130 Spielern.

    Ich bitte diese Anfrage an einen Admin weiterzuleiten um eine Prüfung der CB 5 Serverhardware durch den Host zu beauftragen.

    Vielen Dank

    lOrDSIlVerfOX

    Einmal editiert, zuletzt von lOrDSIlVerfOX (4. Oktober 2019 um 14:37)

  • Benutzer403
    Gast
    • 5. Oktober 2019 um 21:55
    • #2

    Das kann natürlich sein aber dadurch das Redstone an ist kommen auch viele Leute mit Redstone Crash Maschinen die die Leistung des Servers herunterziehen. So kann es sein, dass es ans solchen Leuten liegt.

    Ist nur eine Vermutung

  • HD1920x1080
  • Ehem. Teammitglied
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    HD1920X1080#0001
    • 5. Oktober 2019 um 23:48
    • #3

    CB5 kommt mir vom empfinden nach momentan von der Performance schlechter vor als vor dem Hardwarupdate. Vorallem bereits bei 100 Spielern, was vorher nicht der Fall war.

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • Maria_mth
    Senior Griefer
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    • 5. Oktober 2019 um 23:53
    • #4

    Ich denke die Developer sind schon dabei dieses Redstone Problem mit zu beheben, ist immerhin auf allen CB's so, aber nicht auf allen extrem ausgeprägt.

    ✨🧸Wer kämpft kann verlieren wer nicht kämpft hat schon verloren✨🧸

  • DevilGaming1337
  • Ehem. Teammitglied
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    DevilGaming1337#4593
    • 23. Oktober 2019 um 16:32
    • #5

    Hallo lOrDSIlVerfOX

    wir haben auf allen Citybuild's mittlerweile mehr RAM zugeteilt und zusätzlich die Hardware der Datenbank verbessert, damit die Server nun stabiler laufen und weitere Citybuild's in Zukunft hinzugefügt werden können.

    Da es leider noch immer sehr viele Spieler gibt, die mit Absicht "Lag-Maschinen" oder riesige Redstoneschaltungen bauen, kann man dieses Problem nicht zu 100% entfernen. Würde das Redstone nicht abgeschaltet werden, würden es Duplizierungsmöglichkeiten oder Server-Crash's geben, die zum Verlust eurer Items,Gelder oder Grundstücke führen könnten

    News: Mehr RAM, Showcase & längere Signierungen

    Mit freundlichen Grüßen

    :devilgaming1337:DevilGaming1337:devilgaming1337:

  • DevilGaming1337 23. Oktober 2019 um 16:32

    Hat das Thema geschlossen.
  • F0W 26. Oktober 2019 um 17:25

    Hat das Thema aus dem Forum Service: Forum nach Spielmodus: Citybuild verschoben.
  • F0W 26. Oktober 2019 um 17:25

    Hat das Label Citybuild 5 hinzugefügt.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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