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Schreiben beim Startkick deaktivieren

  • Hallo91139123
  • 26. Oktober 2019 um 12:29
  • Geschlossen

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  • Hallo91139123
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    #ASC
    • 26. Oktober 2019 um 12:29
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Schreiben beim Startkick deaktivieren
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Bei einem Startkick kann nur der gestartkickte und der startkickende schreiben, das ganze hat den Hintergrund das einige Leute keine Ahnung haben von dem ganzen und dem einfach glauben und die Meinung von anderen mit "-/ja" beeinflussen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Keine Beeinflussung von "Außenstehenden" gegenüber anderen
    Der Spieler kann sich besser rechtfertigen usw.
    User nutzen den Startkick nicht mehr aus um Werbung für ihre Shops / Glückspiele zu machen

    .

  • mektow
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    • 2. November 2019 um 16:11
    • #2

    Guten Tag Hallo91139123,

    man kann während einer /startkick-Abstimmung nur schreiben, wenn man selbst das Perk im Besitz hat. Somit ist die Benutzung des Chats bereits eingeschränkt. Es stimmt das einige sich dann weiter normalen unterhalten und dem Voting keine Aufmerksamkeit geben. Jedoch wird meiner Meinung nach, fast immer der betroffene Spieler mit /ja gekickt, da reicht es den meisten bereits der Kickgrund aus. Und die Diskussion, welche dann im Chat erfolgen sollte, bleibt öfters auch aus. Ob man nun soweit gehen muss und allen, die das Perk gekauft haben, es weiter einzuschränken, sehen wir eher als kritisch an.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 2. November 2019 um 16:11

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. November 2019 um 20:54

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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