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CB10 extreme Lags

  • Mondengel
  • 10. November 2019 um 20:29
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Mondengel
    Fresh Griefer
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    • 10. November 2019 um 20:29
    • #1

    Liebes Griefergames-Team!

    Seit dem Halloweenevent mit den runtergesetzten Kisten gibt es extreme Lags auf dem CB, was diesen einfach unspielbar macht.

    Auch wenn wir Besuche von Teammitgliedern bekommen, wie zum Beispiel heute von Zwiebackgesicht.

    Dauernd ist der CB überfüllt.

    Als Beispiel wie extrem diese Lags sind: Ich habe eine Stunde auf Nacht in der Farmwelt gewartet, damit Monster Spawnen. (Wollte den Dropbooster für die Schallplatten ausnutzen). Aber eine Stunde für 10 Minuten?! So ist es in meinen Augen einfach nicht spielbar... :/

    Das ist nebenbei auch der Grund, wieso so viele geschrieben haben: Bitte Zwieback geh vom CB.

    Ein Verbesserungsvorschlag wäre in der Zeit einfach eine Whitelist einzuführen, damit niemand hinterherjoinen kann.

    Somit können die CB10ler einfach halbwegs normal weiterspielen.

    Danke fürs Lesen

    MfG Mondengel

  • F0W 10. November 2019 um 20:43

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Spielmodus: Citybuild verschoben.
  • F0W 10. November 2019 um 20:43

    Hat das Label Citybuild 10 hinzugefügt.
  • F0W
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    Joti118
    • 10. November 2019 um 20:53
    • #2

    Hallo Mondengel

    Da in letzter Zeit immer wieder vermehrt Citybuilds gelaggt haben oder teilweise sogar abgestürtzt sind, wird immer wieder etwas an der Hardware des Servers gemacht. Um diese nun optimal verbessern zu können, sind Rückmeldungen wie deine sehr wichtig.

    Jedoch ist das hier nicht der richtige Ort. Verfasse also bitte einen Beitrag in folgendem Thema: Serverperformance Sammelbeschwerden, wo du das ganze so präzise wie möglich schilderst.


    Ich hoffe du hast trotz den Lags noch viel Spass an GrieferGames!

    MfG F0W

    F0W

    Haupt-CB: Citybuild 10

  • F0W 10. November 2019 um 20:54

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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