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Tod am Spawn

  • Rohezal42
  • 7. Dezember 2019 um 13:09
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Rohezal42
    Fresh Griefer
    Reaktionen
    1
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    41
    Beiträge
    3
    • 7. Dezember 2019 um 13:09
    • #1

    Hallo Mitspieler,

    es ist glaube ich heute zum 10 mal passiert, dass ich mich ins Game einlogge, in den Portal raum gehe, durch das POrtal zu CB16 gehe und SOFORT sterbe.

    Selbst sofortiges WIederbeleben hilft nicht das ich meine Sachen aus dem Inventar wiederbekomme, da immer jemand am spawn steht, der dass dann unabsichtlich einsammelt.

    HEute waren es nur 1 Diapike, und axt , ca 100 Komepratoren und 100 Verstärker 3 stack quarzblcke und etwas kleinkram....

    der verlust ist jetzt nicht hoch, ich würde nur gerne wissen, was ich falsch mache oder wie ich das verhindern kann.

    mfg Rohezal

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 7. Dezember 2019 um 13:27
    • #2

    Heyho Rohezal42,

    das Problem tritt gerne auf, wenn du das letzte Mal (vor dem Betreten des CB's) in einer Situation warst, die zum Tod führt.

    Häufig passiert dies, wenn man den Server verlässt, während man tot ist oder wenn man fliegt, während man offline geht; aber auch bereits die Tatsache, dass man sich in einer großen Höhe befindet, bevor man wechselt, kann bereits dazu führen.

    Dies liegt daran, dass der CB beim Betreten deine zuletzt bekannte Position und die neue Position (am Spawn) miteinander vergleicht.

    In manchen Fällen kommt es dann dazu, dass du diese "Strecke" für den Server scheinbar zurücklegst und somit "aus großer Höhe stürzt", was zum sofortigen Tod beim LogIn führt.

    Ich empfehle daher vor jedem Offline-Gehen/CB-Wechsel einmal mit /spawn zurück zum Spawnpunkt des CB's zu gehen und dann erst den Server zu verlassen. So verhindert man Datenverlust und Abweichungen bei der "Positionsprüfung".

    Die verloren gegangenen Items werden leider gemäß der Serverregeln nicht ersetzt.

    Zitat von Bantor

    §3 Abs. (4) Items, Grundstücke, Inseln, Gelder, etc., die durch Serverfehler oder Lags verloren gegangen sind, werden nicht zurückerstattet!

    Benötigst du deine Items nicht im Inventar (bspw. Offline gehen und später wieder kommen / kein CB-Wechsel) ist es zudem empfehlenswert diese vor dem Verlassen des Servers an einem sicheren Ort (beispielsweise Truhe auf dem eigenem Plot) zu verstauen.

  • F0W 7. Dezember 2019 um 13:47

    Hat das Thema aus dem Forum Service: Forum nach Spielmodus: Citybuild verschoben.
  • F0W 7. Dezember 2019 um 13:47

    Hat das Label Citybuild 16 hinzugefügt.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 22:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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