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ℹ️ ⚠️ || Info- & Regel-Thread für den Bereich „Vorschläge & Ideen“

  • 50U7R34P3R
  • 17. April 2024 um 23:11
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R
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    • 17. April 2024 um 23:11
    • Offizieller Beitrag
    • #1

    Heyho,

    du möchtest mit deiner Idee zu unserem Netzwerk beitragen oder hast einen Vorschlag zur Verbesserung eines bestehenden Systems? Dann bist du hier an der richtigen Stelle!

    • Wenn du eine Idee oder einen Vorschlag zu unserem 1.8-Netzwerk oder einem unserer Web-Dienste erstellen möchtest, kannst du dies auf unserem offiziellen Discord-Server tun.
      • Beachte dabei bitte die nachfolgenden Hinweise in diesem Thread.
    • Wenn du Feedback zur Entwicklung unseres Netzwerk, Events, Entscheidungen, der aktuellen Situation oder bestimmten Themen mit der Community teilen möchtest, kannst du uns dies über unser Ticket-System mitteilen.

    "Persönliche Wünsche" oder Feedback, welches nicht umsetzbar ist, sind keine Verbesserungsvorschläge und werden entsprechend moderiert.


    Das nachfolgende Thema ist Grundlage für das Erstellen eines Vorschlags. Bitte lies dir dieses aufmerksam durch. Du findest hier folgende Informationen:

    Beitrag

    Bearbeitungshinweise zu deinem Thema

    Das "Feedback" der Community ist für uns kernrelevant bei der Beurteilung zur weiteren Bearbeitung. Aus diesem Grund erhalten alle Themen ausreichend Zeit, in der ihr als Community Vorteile und Nachteile des Vorschlags diskutieren könnt. Nutzt auch das Feature des Upvoten per Reaktion (insbesondere die "+1" oder "-1"), um zu zeigen, dass euch ein Vorschlag gefällt.

    Sollte eine Umsetzung des Vorschlags für uns direkt als sinnvoll oder aussichtslos erachtet werden, behalten wir uns vor, den…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11
    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11
    Beitrag

    Forentrophäe für Vorschläge

    Benutzer im Forum konnten für die Umsetzung von Vorschlägen, die durch sie erstellt wurden, eine Trophäe erhalten.

    • Hierfür erforderte es 5 Trophäenpunkte auf dem Forenaccount.
    Die Vergabe dieser Trophäe erfolgte auf Grundlage einiger Voraussetzungen:

    • Ein Vorschlag erzielte nur dann einen Trophäenpunkt, wenn dieser auf unserem Server-Netzwerk erfolgreich umgesetzt wurde.
      • Dazu zählten der Minecraft-Server, das Forum, der TeamSpeak-Server und der Discord-Server.
    • Ein Vorschlag galt nur für den
    …
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11

    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    8 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (15. November 2025 um 17:43)

  • 50U7R34P3R
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    • 17. April 2024 um 23:11
    • #2

    Das "Feedback" der Community ist für uns kernrelevant bei der Beurteilung zur weiteren Bearbeitung. Aus diesem Grund erhalten alle Themen ausreichend Zeit, in der ihr als Community Vorteile und Nachteile des Vorschlags diskutieren könnt. Nutzt auch das Feature des Upvoten per Reaktion (insbesondere die "+1" oder "-1"), um zu zeigen, dass euch ein Vorschlag gefällt.

    Sollte eine Umsetzung des Vorschlags für uns direkt als sinnvoll oder aussichtslos erachtet werden, behalten wir uns vor, den Vorschlag zu bearbeiten ohne weitere Diskussionen abzuwarten. Es steht jedem frei, im Nachhinein direktes Feedback zu der Entscheidung geben.

    Als Contents ist es unsere Aufgabe eure Vorschläge im Sinne der Administration und der Entwickler zu beurteilen. Dabei achten wir besonders auf folgende Punkte:

    • Verhältnis zwischen Nutzen und Aufwand
    • Auswirkung auf die Community bei Umsetzung
    • Meinung/Anforderung der Community
    • technische Möglichkeiten
    • zukünftige Ausrichtung des Netzwerks

    Dafür bringen wir uns gerne aktiv in die Diskussion ein und unterstützen mit eigenem Wissen und Gewissen.

    Wir sind zudem auch als Sprachrohr der Community mit euch im Austausch, sodass Entscheidungen der Administration oder Entwickler den Weg zu euch zurück finden.


    Status-Label

    Die von euch erstellten Themen werden von uns gesichtet und überprüft. Themen erhalten bei der Sichtung kein Label. Es geht jedoch kein Thema unter. Wir haben ein Auge auf euch. ;)

    image.png

    Eure Vorschläge werden nach einer entsprechenden Diskussions- & Entscheidungsphase unsererseits entweder abgelehnt und archiviert oder werden für die weitere Bearbeitung und Diskussion auf unsere interne Liste aufgenommen. Ein Vorschlag erhält zu diesem Zeitpunkt das Label "Weitergeleitet" oder "Abgelehnt".

    Solange das Thema mit dem Label "Weitergeleitet" versehen ist, haben wir es auf unserer internen Liste und es wird zur weiteren Bearbeitung geführt. Ihr habt die Möglichkeit weiterhin zu dem Thema Diskussionen zu führen und Verbesserungen vorzuschlagen.

    In diesem Status können Vorschläge einige Zeit ohne Bearbeitung unsererseits verbleiben. Hierbei geht jedoch kein Thema unter oder wird vergessen. Durch die Filterfunktionen in Discord und interne Listen, haben wir jederzeit einen Überblick über alle offenen Vorschläge.

    Lehnen die Administration und/oder die Entwickler einen Vorschlag von unserer internen Liste ab, so wird euch dies üblicherweise im Thema mitgeteilt. In jedem Fall wird jedoch das Label "Abgelehnt" entsprechend gesetzt, sodass ihr wisst, dass wir uns dagegen entschieden haben den Vorschlag umzusetzen.

    Erhält ein Vorschlag durch die Administration eine erhöhte Priorisierung, so wird dieses von einem Content zu einem Konzept ausgeführt und für die Entwickler zur Umsetzung vorbereitet.

    Die Entwickler bauen auf Grundlage des Konzeptes eine Feature-Erweiterung oder das Feature neu und dieses wird von uns getestet.

    Wird ein Vorschlag auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt, erhält dieser das Label "Erledigt".


    image.pngVorschlag intern aufgenommen
    image.pngVorschlag (derzeit) abgelehnt
    image.pngVorschlag erfolgreich umgesetzt


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    5 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (4. November 2025 um 19:49)

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    • 17. April 2024 um 23:11
    • #3

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt

    Ihr könnt die entsprechenden Themen und Begründungen im Archiv nachlesen.

    Themen, welche grundsätzlich abgelehnt werden!

    Folgenden Ideen und Wünsche werden ohne Anspruch auf Diskussion zum Thema und zur Begründung abgelehnt!

    • Jegliche Plugins, welche auf einem "Shop"-Prinzip basieren (Chest-Shops, Admin-Shops, u.ä.)
    • automatisierte Accounts (Bots) / Handels-Bots jeglicher Art
    • Vorschläge, welche Scamming/Griefing verbieten/bestrafen/einschränken
      • Vorschläge zum ScammerRadar/Community-Radar und Implementierung in GrieferGames-Dienste
    • neue Crafting-Rezepte
      • ausgenommen hiervon sind Rezepte welche im Kontext eines Vorschlags entstehen
    • Ideen zu neuen CustomBlocks
      • bitte im Unterforum Vorschläge & Ideen: CustomBlocks einstellen)
    • Vorschläge zur GrieferGames-App
      • Vorschläge zu unserer App bitte im Forum "Vorschläge & Ideen: Cloud Netzwerk" einstellen
    • neue Prefixe / Prefixfarben
    • neue Schriften / Schriftfarben
    • Neue Server-Booster
    • Neue Spieler-Perks & Erweiterungen bestehender Perks
      • Neue Perks & Perk-Upgrades können bei Umfragen des Teams vorgeschlagen werden
    • Neue LuckyBlock-Inhalte
    • Minispiel-Block (Erweiterungen/Änderungen am "4-Gewinnt")
    • Anpassungen am Orb-System, sowie den Inhalten des Orb-Verkäufers & Orb-Händlers
    • Anpassungen am CaseOpening ("Moneydrops", Inhalte, etc.)
      • Neue Kisten-Items können bei Umfragen des Teams vorgeschlagen werden.
    • Anpassungen an den Aufgaben des Adventurers und Inhalten des Admin-Shop (Adventurer-Coins)
      • Neue Aufgaben & Items können bei Umfragen des Teams vorgeschlagen werden.
    • Erweiterungen der Item-Komprimierung mit neuen Items
      • Neue Items können bei Umfragen des Teams vorgeschlagen werden.
    • Erweiterung der verfügbaren Items in den Unendlichen Lagern
      • Item-Wünsche können im Sammelthread auf unserem Discord vorgeschlagen werden.
    • Erweiterungen des Block des Tages mit neuen Items
      • Neue Items können bei Umfragen des Teams vorgeschlagen werden.
    • Neue Event-Vorschläge
      • Wir nehmen eure Event-Ideen gerne auf unserem Discord entgegen.
    • Spawner & Spawneier bei Abbau/per Befehl droppen/verschieben/zurückerhalten, o.ä.
    • "Unzerstörbare" Blöcke bei Abbau/per Befehl zurückerhalten/verschieben
    • Anpassungen an Lobby, Portalraum- & Whitelist-System
    • Anpassungen an Rang-Rechten & neue Ränge
      • Neue Rang-Rechte können bei Umfragen des Teams vorgeschlagen werden.
    • Rechte, welchen speziellen Rängen zugeordnet sind (Rang-Befehle)
    • Rechte, welche nur dem Team vorbehalten sind (bspw. Mute-/Bann-Rechte, Performance-Checks, Befehle & Funktionen für Teammitglieder, etc.)
    • Tätigkeiten, welche in das Aufgabengebiet der Administration fallen (Verwaltung von Teammitgliedern, Wunsch-Erfüllung, YT-Aktivitäten, etc.)
      • Sale-Aktionen für den Webshop, Perks und andere In-Game-Käufe
    • Ideen, welche zu einem erheblichen Spielvorteil führen, gegen die Minecraft Nutzungsbedingungen oder Nutzungsrichtlinien verstoßen (Vanish, Fly, GameMode, etc.)

    In der Vergangenheit abgelehnte Beiträge werden potentiell erneut abgelehnt.
    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen bzw. durchsucht haben.

    In seltenen Fällen ist eine Neubeurteilung nach unserem Ermessen möglich, jedoch solltet ihr grundsätzlich nicht davon ausgehen und bereits abgelehnte Vorschläge nicht erneut stellen, sofern keine drastischen Entwicklungen eine Neubetrachtung rechtfertigen.

    Veränderungen am Forum

    Wir nehmen keine Vorschläge zum Forum mehr entgegen.

    Wir haben keine Entwickler, welche auf die Foren-Software WoltLab spezialisiert sind. Daher sind wir weitestgehend auf die Grund-Features der aktuell verwendeten WoltLab-Version, sowie verfügbare Plug-Ins beschränkt.

    Das heißt: Anpassungen oder oberflächliche Verbesserungen können in vielen Fällen umgesetzt werden, richtige "Features" hingegen nur in Verbindung mit einem passendem und bereits existenten Plug-In. Im Optimalfall ist bereits vor Erstellung eines Vorschlags (nach eigenem Ermessen) zu entscheiden, ob dieser Vorschlag ohne Entwicklungsaufwand umsetzbar ist bzw. ob dafür bereits ein brauchbares Plug-In existiert.

    Anmerkungen:

    • Die Administration hat sich derzeit gegen die Einführung neuer/weiterer Foren-Stile entschieden.
      • Die aktuelle Auswahl zwischen einem hellen, zwei dunklen und 3 farbthematischen Themen ist ausreichend.
      • Nutzer können eigenverantwortlich mit Browser-Plugins das Aussehen weiter anpassen.
      • Sinnvolle Anpassungen an den bereits vorhandenen Foren-Stilen sind möglich.
    • Die Administration hat sich gegen die Einführung weiterer Emojis und Reaktionen entschieden.
      • Der Aufwand zur Erstellung und Verwaltung steht einem Nutzen in der Verwendung leider nicht gegenüber.
    • Die Administration hat sich gegen die Umsetzung weiterer Vorschläge zum Forum entschieden. Unser Haupt-Medium konzentriert sich in Zukunft auf unseren Discord und unser Ticket-System. Das Forum wird auf lange Zeit abgemanaged und daher nicht länger supported.

    Zu allen Themen, welche grundsätzlich abgelehnt sind, könnt ihr jederzeit Feedback über das Ticket-System erstellen und mit dem Team (uns Contents) diskutieren.


    "Aufwand-Nutzen" nicht gerechtfertigt

    Als Contents ist es unsere Aufgabe eure Vorschläge im Sinne der Administration und Entwickler zu bewerten.
    Ein wesentlicher Faktor hierfür ist das Verhältnis zwischen dem erzielten/erwarteten Nutzen und erforderlichen Aufwand zwischen Ausarbeitung des Vorschlags und endgültigem Release des Features.

    • Im Rahmen der Entwicklung unseres Netzwerks entscheidet sich die Administration einen Vorschlag von unserer internen Liste umzusetzen.
    • Ein (Sr-)Content wird damit beauftragt aus dem vorhandenen Vorschlag ein Konzept zu erarbeiten.
    • Das Konzept muss alle wichtigen Informationen für die Entwickler enthalten, um den Vorschlag technisch umzusetzen.
    • Ist das Konzept fertig gestellt, wird dieses durch die Administration geprüft.
      • Falls diese unzufrieden ist, wird der Bearbeiter damit beauftragt das Konzept anzupassen.
      • Falls diese zufrieden ist, wird das Konzept einem Entwickler zugewiesen.
    • Der Entwickler bearbeitet den Vorschlag anhand des Konzepts und erstellt / überarbeitet das entsprechende Plugin.
    • Der Entwickler stellt das Plugin fertig und informiert einen (Sr-)Content, damit dieser das Plugin auf Fehler prüft.
      • Ein Admin installiert das Plugin auf einem Testserver.
    • Der zugewiesene Content testet das Plugin auf Funktion und Performance anhand des Konzepts und mögliche Exploits, Fehler und Abhängigkeiten zu anderen Plugins.
      • Werden Probleme festgestellt, wird das Plugin zum Beheben der festgestellten Probleme an den Entwickler zurückgegeben.
      • Werden keine Probleme (mehr) festgestellt, wird ein Admin informiert, der das Plugin auf einen Live-Server installiert.
    • Der zugewiesene (Sr-)Content testet das Plugin auf Funktion und Performance, sowie mögliche Fehler, Exploits und Abhängigkeiten zu anderen Plugins auf dem Live-Netzwerk. Der Test wird ggf. mit einer höheren Spielerzahl / Performancelast wiederholt.
      • Werden Probleme festgestellt, wird das Plugin zum Beheben der festgestellten Probleme an den Entwickler zurückgegeben.
      • Werden keine Probleme (mehr) festgestellt, wird ein Admin informiert, der das Plugin auf alle Live-Server installiert.
    • Das Plugin wird von einem oder mehreren (Sr-)Content(s) auf mehreren/allen Live-Servern getestet, um Fehler im übergreifenden Betrieb auszuschließen.
      • Werden Probleme festgestellt, wird das Plugin zum Beheben der festgestellten Probleme an den Entwickler zurückgegeben.
      • Werden keine Probleme (mehr) festgestellt, wird ein Admin informiert, der die Rechte an alle vorgesehenen Nutzergruppen vergibt.
    • Der Vorschlag wird im Changelog / auf dem Server angekündigt und ist offiziell "Erledigt". (Release)

    Gerade durch das aufwendige Testing und Fixing kommt es also zu einem hohen Arbeitsaufwand.

    Kleine Features, welche nicht lange in der eigentlichen Entwicklung (Coding) brauchen, können so dennoch eine Vielzahl an Arbeitsstunden einnehmen. Zeitgleich werden Ressourcen in Form von Arbeitszeit unserer Teammitglieder gebunden.

    Es bringt also keinen Mehrwert ein Feature über eine Woche hinweg zu entwickeln und testen, welches nur von einer kleinen Spielergruppe genutzt wird und an der schnell das Interesse verloren geht.


    Selbst, wenn ein Vorschlag im Kern gut ist und wir ihn interessant finden, kann es sein, dass dieser von uns abgelehnt wird.

    Wenn wir feststellen, dass der Entwicklungsaufwand den Nutzen übersteigt, werden wir uns dagegen entscheiden den Vorschlag derzeit aufzunehmen und umzusetzen.

    Das bedeutet nicht, dass wir den Vorschlag niemals umsetzen werden.

    Es kann sein, dass wir interessante Vorschläge - welche abgelehnt wurden - zu einem späteren Zeitpunkt oder im Rahmen anderer Entwicklungsprojekten dennoch umsetzen. Hierfür besteht jedoch keine Garantie oder ein voraussichtlicher Zeitrahmen.

    Die Administration legt den Fokus im Bereich der Entwicklung auf:

    • Behebung von bekannten Fehlern und kritischen Problemen
    • Features mit Langzeit-Mehrwert für die gesamte Community
    • Features, welche helfen die Serverperformance zu verbessern

    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    27 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (4. November 2025 um 20:17)

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    • 17. April 2024 um 23:11
    • #4

    Benutzer im Forum konnten für die Umsetzung von Vorschlägen, die durch sie erstellt wurden, eine Trophäe erhalten.

    • Hierfür erforderte es 5 Trophäenpunkte auf dem Forenaccount.

    Die Vergabe dieser Trophäe erfolgte auf Grundlage einiger Voraussetzungen:

    • Ein Vorschlag erzielte nur dann einen Trophäenpunkt, wenn dieser auf unserem Server-Netzwerk erfolgreich umgesetzt wurde.
      • Dazu zählten der Minecraft-Server, das Forum, der TeamSpeak-Server und der Discord-Server.
    • Ein Vorschlag galt nur für den ursprünglichen Threadersteller des umgesetzten Vorschlags.
      • Wurde ein Vorschlag von mehreren Personen geäußert und diese deshalb zusammengeführt, zählten diese nicht hierzu.
      • Ausnahme: Wenn im Nachhinein beteiligte Nutzer maßgeblich an dem Inhalt des finalen Vorschlags beteiligt waren, konnten diese ebenfalls einen Trophäenpunkt erhalten.
    • Ein Vorschlag erhielt keine Trophäenpunkte, wenn es sich bei diesem um Änderungen an Rechtschreibung und/oder Formulierungen, sowie Aktualisierung von bestehenden Informationen, etc. handelt.
      • Solche Hinweise sind hilfreich und wichtig für uns. Dennoch können wir diese "Kleinigkeiten" leider nicht als umgesetzte Verbesserungen des Servers zählen.
    • Die Bewertung umgesetzter Vorschläge erfolgte nicht "reaktiv".
      • In der Vergangenheit umgesetzte Vorschläge wurden daher bei Einführung des Systems nicht angerechnet.
      • Alle neuen/offenen Vorschläge wurden nach ihrer Umsetzung gewertet.

    Die finale Entscheidung zur Vergabe eines Trophäenpunktes für einen umgesetzten Vorschlag lag grundsätzlich immer bei den zuständigen Contents für den Bereich "Feedback: Vorschläge & Ideen".

    • Die Vergabe der Trophäe erfolgte händisch durch die Administration.
      • Der zuständige Content meldete Benutzer, welche eine Trophäe erreicht haben, auf Grundlage einer internen Liste, an die Administration weiter. Der Spieler musste sich hierfür nicht selbst melden.
      • Die Vergabe konnte im Einzelfall einige Tage dauern.

    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    3 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (4. November 2025 um 20:27) aus folgendem Grund: Anpassung an Neuerungen in der Trophäenvergabe

  • 50U7R34P3R 22. Dezember 2025 um 17:25

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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