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Beiträge von ToffaXP

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  • Casino-Slot Lizenzen?

    • ToffaXP
    • 7. Juni 2023 um 17:34
    Zitat von LOLCMD
    Zitat von ToffaXP

    Vielen Dank für deine Ausführungen. Ich möchte jetzt nicht detailliert auf jeden Satz eingehen daher beschränke ich mich auf das wesentlich.

    Nehmt es mir nicht übel aber das was du als AOG-Technik verkaufst ist am Ende ein Zufallsgenerator

    wie in den Youtube Tutorials, nur das ihr euch einer logischen UND-Verknüfpung bedient um eine Abhängigkeit

    zu erzeugen. Das sind Grundlagen der Mathematik, keine Weltneuheit und ganz sicher nicht von euch erfunden.

    Was genau darf ich den jetzt ohne eure Lizenz nicht benutzen?

    Die Grundfunktion eines Zufallsgenerators, eine fundamentale Funktion der Logik oder die Kombination der beiden ?

    Alles anzeigen

    Ich kann dir gerne einmal ingame die Technik zeigen die wir entwickelt haben, damit du dir vorstellen kannst wovon wir reden.

    Dabei handelt es sich um Redstone Technik und nicht um Mathematische ausdrücke ^

    Alles anzeigen

    Ich kenne "eure" Technik, den es gibt nur einen Weg diese "Abhängigkeit" wie ihr es nennt zu erzeugen. Wie die Endform aussieht spiel hierbei keine rolle.

    Wenn Redstone keine Mathematik ist was ist Redstone dann?


    EDIT: Wenn ihr bei YouTube mal "minecraft redstone logic gates" eingebt könnt ihr euch alle logischen Verknüpfungen die mit Redstone möglich sind anschauen. Ich empfehle "Computer Logic Gates in Minecraft (Only Redstone and Torches)" (Minute 2)

    Wenn ihr beim AND (UND) Gate die zwei Schalter durch das Signal aus den Spendern ersetzt haben wir fast AOG-Technik oder?

  • Casino-Slot Lizenzen?

    • ToffaXP
    • 7. Juni 2023 um 16:57
    Zitat von LOLCMD

    Sachliche Diskussionen kannst du ab dem Zeitpunkt vergessen an dem sich ein ISierra in ein Thema einmischt.

    Es geht bei den AOG Slot Lizenzen wie du schon von BigBlueFox mitbekommen hast vorallem um eine gewisse Grundtechnik, die in 1-2Monaten Entwicklungszeit komplett von Grund auf durch eine Person entwickelt wurde.
    Diese Technik existiert so in keinem Tutorial wie auch in keinen Anleitungen im Netzt bis zum heutigen Tag (nach meinem Wissensstand)

    Die ganzen YT - Tutorials die es gibt, bei denen man Anleitungen für Slots findet, beinhalten eine Technik, die mit unabhängigen Chancen arbeitet. Das heisst konkret, damit 4 Lampen von 9 vorne Angezeigt werden. Muss in 4 von 9 Spendern das Schwere Item (Nicht Stackbare Item) in den Vorderen Spender geschossen werden. Die Reihenfolge in welchen Spendern dies passiert spielt bei dieser Technik keine Rolle.

    Die Technik von AOG wurde dafür entwickelt, dass es eine Abhängige Slot Technik ist.
    Somit muss damit vorne 4 Lampen angezeigt werden in dieser Technik auch in den ersten 4 von 9 Spendern das schwere Item (Nicht Stackbare Item) nach vorne in den Spender Transportiert werden.
    Sollte somit also in dem 3ten Spender ein leichtes Item drin liegen (Stackbares Item) und im 4ten Spender ein schweres Item (Nicht Stackbares Item. würde die Slot nur bis Lampe 2 Anzeigen hingegen bei einer unabhängigen bis Lampe 3.


    Was ist der generelle Vorteil der Technik von AOG.
    Diese ist durch die Abhängigekeit deutlich einfacher zu berechnen. Somit können Slots mit Excel Tabellen viel einfacher und genauer eingestellt werden. Und viele Griefergames bezogene Bugs, und Redstone Probleme wurden analysiert, und behandelt und somit ist es auch eine deutlich stabilere Technik.


    Und wie BigBlueFox schon gesagt hat, ist es so, das die Leute von AOG (gehöre da auch zum Slotteam dazu) es einfach nicht korrekt finden würden, wenn jemand sich einfach diese Technik klauen würde. Und diese einfach so verwenden würde.
    Im Endeffekt ist es das selbe Prinzip wie es bei einem Spawn GS ist. Jemand lässt sich dieses von einem Builder für 5Mio bauen.
    Und paar Wochen später findet er das Plot 1 zu 1 nachgebaut auf einem anderen CB.
    Das würden auch alle ziemlich scheisse finden und sich fast alle hinter den SpawnGS Besitzer stellen.

    Es geht hier lediglich um die Würdigung der Arbeit und des Zeitaufwandes, den wir (Slot Team) in die Entwicklung dieser Technik gesteckt haben.

    Falls du Fragen hast, oder weiteres bin ich immer hier oder im DC erreichbar.

    Grüsse LOLCMD

    Alles anzeigen

    Vielen Dank für deine Ausführungen. Ich möchte jetzt nicht detailliert auf jeden Satz eingehen daher beschränke ich mich auf das wesentlich.

    Nehmt es mir nicht übel aber das was du als AOG-Technik verkaufst ist am Ende ein Zufallsgenerator

    wie in den Youtube Tutorials, nur das ihr euch einer logischen UND-Verknüfpung bedient um eine Abhängigkeit

    zu erzeugen. Das sind Grundlagen der Mathematik, keine Weltneuheit und ganz sicher nicht von euch erfunden.

    Was genau darf ich den jetzt ohne eure Lizenz nicht benutzen?

    Die Grundfunktion eines Zufallsgenerators, eine fundamentale Funktion der Logik oder die Kombination der beiden ?

  • Casino-Slot Lizenzen?

    • ToffaXP
    • 7. Juni 2023 um 06:18
    Zitat von BigBlueFox

    Ich denke, im Falle von AOG geht es um einen genauen 1:1 Nachbau derer Casino Slots. Das wird allgemein nicht gerne gesehen, genau wie es nicht gerne gesehen wird, wenn jemand einfach das Plot eines anderen Spielers 1:1 nachbaut.


    Ist allerdings ein schwieriges Thema, wenn Du die Slot selbst entwickelst und baust, und dann irgendwer behauptet, Du haettest die Technik von Casino X kopiert.

    Das sehe ich ähnlich, einfach GSe nur 1:1 kopieren ist nen schwieriges Thema. „Wobei man das auch als Kompliment nehmen könnte.“

    Hier ist es allerdings auch relativ einfach das ganze abzuändern (Blöcke, Formen, Farben usw.) und seinen eigenen Stempel aufzudrücken. Ich finde es persönlich nicht verwerflich sich hier und da Ideen abzuschauen aber das sieht jeder anders.

    Bei Restoneanlagen sind die Möglichkeiten etwas anders zu bauen stark begrenzt, da eine klare Struktur vorliegt welches Bauteil wie funktioniert.

    Daher auch meine Fragen zu dem Thema…

  • Casino-Slot Lizenzen?

    • ToffaXP
    • 7. Juni 2023 um 04:48

    Hallo zusammen,

    ich lese immer mal wieder von AOG-Lizenzen für Casino Slots.

    Allg. Definition Lizenz: Als Lizenz wird in der Umgangssprache die Erlaubnis bezeichnet, ein urheberrechtlich geschütztes Werk zu nutzen. Bei einer Lizenz handelt es sich also um die Einräumung eines Nutzungsrechts für einen rechtlich geschützten Inhalt.

    Da ich selbst gerne mit Redstone experimentiere würde mich interessieren was diese Lizenzen beinhalten.

    Was genau darf man ohne die Zustimmung von AOG nutzen und was nicht?

    Welche Funktionen/Techniken werden hier von AOG beansprucht?

    Wo kann ich das einsehen?

    Wer prüft ob die „rechtlich geschützten“ Funktionen/Techniken überhaupt von AOG stammen?

    Wer prüft ob die Funktionen/Techniken überhaupt „patentfähig/schützbar“ sind.

    Ich möchte hier niemanden angreifen oder das Kopieren von Slots rechtfertigen. Mich interessiert einfach das Thema!

    Wäre schön wenn sich eine sachlich Diskussion entwickelt.

  • ⭐️ Übersicht der Bugitems ⭐️

    • ToffaXP
    • 2. Juni 2023 um 23:11

    Hab das Ding aus der COM-Kiste gezogen:

    Steht zumindest in der Liste.

  • Bug Item: Baby [TOGGLE ON] Weizen

    • ToffaXP
    • 2. Juni 2023 um 22:29

    Hab das Ding gerade aus der Com-Kiste gezogen. Weiß einer was bzw. ob das was wert ist?

  • Luckyblöcke fallen vom Himmel Effekt

    • ToffaXP
    • 21. Mai 2023 um 19:00

    Dateien

    Bildschirmfoto 2023-05-21 um 18.46.58.png 32,59 kB – 42 Downloads
  • Hat keiner mehr Geld? xD

    • ToffaXP
    • 29. März 2023 um 14:47
    Zitat von BloodWork100
    Zitat von ToffaXP

    Wie sagen die älteren Spieler immer so schön zu den neuen Spielern…. Geh Farmen. 😉

    Die Wirtschaft braucht nicht noch mehr Geld oder tradebare Glitzeritems sondern Arbeitsbereitschaft. Die meisten scheinen vergessen zu haben was das bedeutet. Nur das schnelle Geld mit Glücksspiel, Gltzeritems oder Kistenkohle zählt.

    Für mich ist das Heulen auf nem peinlich hohen Niveau.

    Dann ist das wohl von mir falsch rübergekommen. Es ging mir darum, ob es nur mir so vorkommt oder ob es so ist. Mich stört das nicht wirklich, klar isses schwieriger zu Handeln aber es ist noch immer 50x lukrativer als zu farmen.

    Arbeitsbereitschaft ist zwar schön, aber wirklich brauchen tut sie aktuell (leider) fast niemand mehr. Muss man nur in den Chat schauen wenn mal jemand Arbeit sucht - wird meistens ignoriert. Warum auch wen farmen schicken, gibt es 10000e von DKs die in Lagern warten und sofort zum Kauf bereit stehen

    Das war nicht auf dich bezogen sondern allgemein gemeint. Die einen schimpfen auf die Casinos, andere jammern weil sie ihre Items nicht aus der Hand gerissen bekommen usw.

    Am Ende müssen alle zusammen etwas an ihrer Einstellung ändern (nehme ich da selbst nicht aus) wenn es wirtschaftlich wieder interssanter werden soll.

    Wenn es so volle Lager gibt frage ich mich warum ich wenn ich z. B. 50 Dk Holz kaufen möchte kaum Angebote bekomme!?

  • Hat keiner mehr Geld? xD

    • ToffaXP
    • 29. März 2023 um 13:44

    @pePPssii Sehe ich genauso!!!

  • Hat keiner mehr Geld? xD

    • ToffaXP
    • 29. März 2023 um 13:17

    Wie sagen die älteren Spieler immer so schön zu den neuen Spielern…. Geh Farmen. 😉

    Die Wirtschaft braucht nicht noch mehr Geld oder tradebare Glitzeritems sondern Arbeitsbereitschaft. Die meisten scheinen vergessen zu haben was das bedeutet. Nur das schnelle Geld mit Glücksspiel, Gltzeritems oder Kistenkohle zählt.

    Für mich ist das Heulen auf nem peinlich hohen Niveau.

  • Preisfindung: Doppelgrauer Prefix

    • ToffaXP
    • 28. Februar 2023 um 11:23
    Zitat von Baki_x

    Doppelgrau - Ich biete ... - GrieferGames Forum

    kannst du schauen was geboten wird

    Danke @Baki_x, wurde mir in der Suche nicht angezeigt. ?(

  • Preisfindung: Doppelgrauer Prefix

    • ToffaXP
    • 28. Februar 2023 um 10:12

    Servus...

    Wie hoch ist im Moment der Preis für einen Doppelgrauen Prefix?

    Danke schonmal im Voraus.

  • Spawnplot 1. Reihe CB19

    • ToffaXP
    • 3. Januar 2023 um 21:19

    HGWEeeeeeeee

  • Spawnplot 1. Reihe CB19

    • ToffaXP
    • 27. Dezember 2022 um 06:28

    Coole Idee das Plot zu verlosen, so haben neuere Spieler auch die Chance auf ein Spawnplot. Für deine Zukunft wünsche ich dir nur das Beste...

    Ingame: ToffaXP CB21

  • 100k Verlosung im Forum!

    • ToffaXP
    • 7. Oktober 2022 um 08:13

    24

  • Wechsel auf Java-Account mit /ggauth funktioniert nicht

    • ToffaXP
    • 11. August 2022 um 11:59

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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