Beiträge von Smirkinator
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SuperMirco hat ein Grundstück gegrieft, dabei über 170.000$ erbeutet. Die gestohlenen Materialien kann man auf seinem 3. Plot betrachten (allerdings sind alle von dort denied, aber man kann es sich auch ansehen, wenn man sich aufs Nachbarsplot teleportiert).
SuperMirco war mein Mitarbeiter und war am Plot getrustet.
Man kann hierbei recht trivial mit einem Ausschlussverfahren vorgehen, da nur ein Spieler in Frage kommt.
Anbei ein Screenshot mit einem Teil der Items, die gestohlen wurden.
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@TM_WariussW TM_Abgeschnieft
Gewinn ist der Weg zum Erfolg!
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Ich bin eben zufällig auf dieses Thema gestoßen. Mit einer Markierung hätte ich hier her viel schneller gefunden.
Soweit ich erinnere waren TM_IcRaS_ und ich in einem Call zusammen und haben gequatscht. Auf die Werbung im Chat hat TM_IcRaS_ reagiert und wollte unbedingt spielen gehen. Ich habe ihn gewarnt, dass der User, der die Werbung gemacht hat als Casinobesitzer nicht unbedingt seriös rüberkommt.
Wie auch immer, 4000$ waren nicht die Welt. Außerdem waren die Regeln mathematisch so gewählt, dass die Chance auf einen Gewinn höher war als die auf einen Verlust. Ein klassischer Rechenfehler, der einem Casinobesitzer nicht passieren dürfte - oder einem Scammer absichtlich passiert

IcRaS spielte - und gewann, allerdings verweigerte man ihm die Gewinnauszahlung. Plötzlich müsse er drei Mal in Folge gewinnen. Nach einem kurzen Gespräch hat IcRaS es geschafft zumindest seinen Einsatz zurückzuhandeln.
Nachdem ich das Geschehen direkt aus erster Quelle miterlebt habe, hab ich danach den Startkick gestartet. Casinos genießen einen relativ schlechten Ruf auf GG. Um den Ruf von Casinos zu heben, sehe ich es als wichtig an betrügerische Casinos sofort zu eliminieren.
Insofern möchte ich aber noch anmerken, dass das Geschehen in keinem Zusammenhang mit @TM_WarriusW oder dem TM Clan steht.
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Du stellst hier aber normale Werbung mit Glücksspiel Werbung gleich was man allgemein nicht tun sollte so weit ich weiß wird das auch im echten Leben strikt getrennt behandelt.
Ich halte mich da an die Aussagen des Griefergames Teams:
Wenn wir die Werbung reglementieren, dann müssen wir das für jede Werbung tun, die nicht unbedingt ein "ich brauche Quarz, wer verkauft welches" ist. Wenn es um die Häuftigkeit der Werbung der Casinos geht, müssen wir da auch andere Werbung gleich bemessen, wie "Kommt alle vorbei zum Größten-XYZ-Shop", ist dann auch "Werbungs-Spam".
Ich kann diese Aussage nur unterstreichen, weil es ein guter Fairness Ansatz ist.
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/ignore wäre ein Traum aber aktuell Zukunftsmusik.
Ich finde die Idee Casino/Glücksspiel Werbung in einen extra Chatroom zu stecken wirklich Optimal. ( Mit dem Zusatz es im Öffentlichen Chat zu verbieten. )
Aber /ignore sollte allgemein ein muss sein völlig unabhängig von dem Beitrag Thema.
Man erkennt schon, dass der Sinn von Werbung verstanden wurde. Wie im echten Leben auch, dürfen Werbebanner nur dort aufgehängt werden, wo sie niemand sieht. Weil nur wenn die Werbung von wirklich niemandem gesehen wird, erst dann ergibt sie Sinn.
Einen generellen Werbungschat einzuführen finde ich keine schlechte Idee. Allerdings besteht der Griefergames Chat zu 90% aus Werbung. Und sobald eine Diskussion im Chat gestartet wird, beschwert sich irgendwer darüber, dass diese nicht im /msg oder /pchat fortgesetzt wird. Würde man einen Werbungschannel einführen, dann hätte das wenig Sinn, weil eine Funktion den gesamten Chat zu deaktivieren eine ähnliche Wirksamkeit hätte. Ein eigener Werbungschannel wäre ein Feature, das nicht verwendet werden würde, weil man selbst Werbung sehen möchte, um über aktuelle Preise und das Angebot informiert zu bleiben.
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Das Casino gewinnt zu 95%
Die statistische Gewinnspanne bei /p h palace liegt bei gewissen Casinos weit darunter. Eine Verallgemeinerung darf man hier nicht treffen. Wir legen großen Wert auf Fairness gegenüber unseren Kunden.
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Ein Verhalten generell zu unterdrücken sehe ich als keine gute Lösung an. Vielmehr sollte man diesem einen Platz geben, durch den beide Seiten zufrieden sind. Deshalb schlage ich vor:
Es könnte im Griefergames Shop ein Werbungspaket geben, ähnlich wie die bereits vorhandenen Booster. Ein Werbungspaket könnte eine zeitliche Dauer von bspw. 7 Tagen haben, wie Perks es auch haben.Während der Laufzeit eines solchen Pakets wird ein Bild, welches bspw. auf einer zum Server verlinkten Webseite hochgeladen werden kann, auf Werbebannern angezeigt. Diese Werbebanner stehen auf den populärsten Orten des Server, wie bspw. dem Spawn . Diese Bilder könnten dann durchiterieren durch all diejenigen, die ein aktives Werbungspaket haben.
Durch die Einführung eines solchen Paketes würde sich die Werbung generell verteilen und im Chat würde es ruhiger werden, weil es dann auch alternative Werbemöglichkeiten geben würde.
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Hallo, ZabBG!
Ich kann deine Sorgen verstehen und gut nachvollziehen.
Bis dato gibt es keine Regulierung bzgl. Werbung im Regelwerk von Griefergames. Allerdings gibt es bereits eine ziemlich präzise Beschreibung darüber, wofür Startkicks eingesetzt werden dürfen - und wozu nicht. Wenn man den Sachzusammenhang mit deinem Schreiben berücksichtigt, könnte man zu dem Schluss kommen, dass du einen doppelmoralischen Idealzustand verfolgst, den du dir einerseits, wie du es in diesem Schreiben betonst, erwünschst, andererseits jedoch dein bestes gibst, diesen zu verhindern. Dieses Verhalten zeichnet sich dadurch aus, dass du dir keine Grenzen im Vorgehen gegen Glücksspiel setzt, nicht einmal beim Griefergames Regelwerk, welches aber die Basis für ein funktionierendes Zusammenleben am Server ist.
Um bei einer konträren Thematik, wie dieser, zu einem gemeinsamen Kompromiss zu kommen, benötigt es viel Kommunikation und ein gepflegtes Gesprächsklima. Das gibt es online am Server leider nicht immer, so greifen einige, darunter leider vor allem Casinogegner, zu vulgären Kraftausdrücken, die unter jeglicher Diskussionswürde stehen.
Du schreibst, dass du es problematisch siehst, dass vor allem Spieler im jüngeren Alter, mit Glücksspiel in Kontakt treten. Glücksspielmechaniken sind am Gaming-Markt sehr beliebt, eben aufgrunddessen, dass hierbei nur mit virtueller Währung handiert wird. Eine ähnliche Mechanik findet sich übrigens auch in den Griefergames Crates selbst wieder.
Sehr gerne möchte ich hierbei anmerken, dass meine Kunden, insbesondere die treuen, die mich loyal immer wieder besuchen, bereits mehrheitlich einen gewissen Reifegrad erreicht haben. Zu bemerken ist dies durch den verantwortungsvollen Umgang mit Glücksspielmechaniken, der darin liegt, ein Mittelmaß zwischen Vergnügen und einem gesunden Risikobewusstsein zu finden.
Während ich es gut verstehen kann, dass du ein großes Problem mit Casinos und der damit im Zusammenhang stehenden Werbung hast, glaube ich, dass das tatsächliche Problem in der Einstellung liegt. Nicht zuletzt musste ich erst kürzlich feststellen, dass die Kritik, welche an Casinowerbung geäußert wird nur zu einem Teil von der tatsächlichen Werbefrequenz abhängt. In Wirklichkeit kommt es zu ähnlicher Kritik, auch wenn gerechtfertigte Zylken eingehalten werden. Man könnte dies vielleicht mit anderer Werbung vergleichen, wie bspw. der Verkauf von gewissen Blöcken. Während es Spieler gibt, die oftmals 5-zeilige Nachrichten innerhalb von 5 Minuten mehrmals versenden, bleibt die Kritik trotzdem an der Casinowerbung dazwischen hängen. Wie bereits im ersten Absatz erwähnt, glaube ich, dass das Problem vielmehr ein ideologisches ist und, dass eine andere Werbung in der selben Frequenz auf keine Kritik stoßen würde.
Dieses Phänomen kann ich mir nur damit erklären, dass sich Casinowerbung inhaltlich nicht sehr stark unterscheidet. Während bspw. ein Händler von Sammleritems dazu gezwungen ist, seine Werbenachricht aufgrund des stätig ändernden Angebots regelmäßig zu ändern, bleibt das Angebot eines Casinos recht konstant und ähnlich. Ein Händler kann seinen gesamten Lagerbestand an einen einzelnen Kunden verkaufen, während das bei Glücksspiel aufgrund des für das Geschäft typischen Transaktionsvolumens, aber auch doch eher gering gehaltenen Itemdurchsatzes, eher untypisch ist. Das liegt daran, dass die meisten, die sich für Glücksspiel entscheiden, wie bereits erwähnt, ein gesundes Verhalten pflegen. Deshalb ist es sehr unüblich, wenn große Summen an Geld verspielt werden, weshalb sich Itembestände im Casino wesentlich länger halten als im Handel. Bei diesem Vergleich muss man den Unterschied in der Branche berücksichtigen, da der Händler mit dem Verkauf Geld verdient, ein Glücksspielbetreiber jedoch vorrangigerweise durch Unterhaltung.
Zu guter letzt müssen beide, Händler und Casinobetreiber, regelmäßig Werbung schalten, um Kunden an das Angebot zu erinnern. Diese Herangehensweise ist im Marketing üblich und - wie man es von der Werbung zwischen Videos auf Onlineplattformen nicht selten erleben darf - leider nicht immer angenehm, vor allem dann, wenn einem das angebotene Sortiment nicht zusagt.
Deshalb möchte ich gerne darauf appellieren, auf einander Rücksicht zunehmen und Kritik anderer ernst zu nehmen. Die besten und konstruktivsten Diskussionen, die ich über die Thematik gehabt habe, waren im /msg und hatten fast immer die Zufriedenheit beider zur Lösung. Kommunikation scheint allerdings nicht jedermanns Stärke zu sein, weil manche anstatt auf ehrliches Feedback viel lieber auf Fäuste - oder wie es im Griefergames Jargon genannt wird: Startkicks - setzen.
Um am Ende zu einem Punkt zu kommen glaube ich nicht, dass dedizierte Regeln für Werbung oder Glücksspiel notwendig sind, weil ich glaube, dass man dieses Thema durch Vernunft und Rücksicht lösen kann. Eine Regel würde an der Situation nichts ändern, weil Glücksspielgegner auch bei einer Regulierung dessen trotzdem Glücksspielgegner bleiben werden und Casinobetreiber nicht plötzlich ihr Geschäft schließen werden.
Liebe Grüße,
Smirkinator
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Sehr geehrte Damen und Herren!
Heute wurde ich, wie man im Screenshot anbei sieht, mit einem Votekick von ZabBG für 15 Minuten gesperrt. Dies liegt allerdings an der allgemeinen Verböhnung von Casinos, nicht jedoch mir, der die Regelwerke von Griefergames missachtet hat. Stets bemühe ich mich um die Einhaltung dieser und gehe auch auf das individuelle Feedback anderer Spieler ein. Ich sende regelmäßig Werbung für meine Casinos in den Chat, jedoch stets mit zeitlichem Abstand und niemals mehrere Nachrichten unmittelbar hintereinander. Dies sollte auch aus den Logs erkennbar sein.
Meines Erachtens nach handelt es sich hierbei um einen klassischen Missbrauch der von Griefergames zur Verfügung gestellten Werkzeuge, um für Ordnung am Netzwerk zu sorgen. Ich möchte noch hervorheben, dass derartiges Handeln nicht zur Ordnung des Netzwerkes beiträgt, sondern ausschließlich von persönlicher Antipathie motiviert ist.
Bitte um entsprechendes Handeln.
Mit freundlichen Grüßen
Smirkinator
Sehr geehrte Damen und Herren!
Ergänzung zum oben genannten Thema, kurz danach wurde ich wieder gekickt, dieses Mal jedoch von Kingkro079. Selbes Sachverhalten, wobei diesmal nicht einmal Werbung fürs Casino gemacht wurde. Insgesamt wurden 3 Nachrichten über ca. 10 Minuten hinweg versendet, mit der Werbung für ein Giveaway von 16 Beacons.
Auch dieses Mal handelt es sich hierbei um einen generellen Hass gegen Casinos, nicht jedoch um einen Regelbruch. Ganz davon abgesehen, dass es sich selbst in diesen drei Nachrichten nicht um Casinos gehandelt hat.
Anmerkung: Kingkro079 ist auf meinem Grundstück aufgrund seines bisherigen Fehlverhaltens gegenüber meiner Mitarbeiter und mir gesperrt und hätte am Giveaway deshalb nicht teilnehmen können. Ohne Kingkro079 der Befangenheit zu beschuldigen, liegt der Gedanke nahe, dass dieser die angespannte Situation ausgenutzt hat, um nicht nur mich wieder zu sperren, sondern auch das Giveaway für die anderen Spieler zu vermiesen.
Aus dem Abstimmungsergebnis lässt sich ablesen, dass mehrere Person mit bis zu 5 Accounts an der Abstimmung teilgenommen haben.
Mit der Bitte um entsprechende Sanktionierung dieses Fehlverhaltens.
Mit freundlichen Grüßen
Smirkinator
Sehr geehrte Damen und Herren!
Ergänzung zum oben genannten Thema, kurz danach wurde auch TM_IrCaS für Spam gekickt, weil dieser 2x hintereinander Werbung gesendet hat (und sich dafür wohlgemerkt entschuldigt hat). Dabei möchte ich hervorheben, dass in den Griefergames Regelwerken Spam erst ab 3 Nachrichten unmittelbar hintereinander in diese Kategorie fallen.
Auch hier handelt es sich um eine generelle Abneigung gegenüber dem Nachrichteninhalt, nicht jedoch um einen Regelbruch von TM_IcRaS. Angeblich wurde auch diese Abstimmung entscheidend durch Accounts, die sichtbar oder allbekannt den selben Personen gehören, beeinflusst.
Leider hatte ich dazu aufgrund des vorherigen Startkicks leider keine Möglichkeit einen entsprechenden Screenshot anzufertigen oder den Namen des Accounts, von welchem der Startkick aus gestartet wurde, mitzudokumentieren.
Mit freundlichen Grüßen,
Smirkinator
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Es sind zwei Casinos pro Plot. Der Fehler tritt auch dann auf, wenn nur ein Casino im Betrieb ist.
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Danke für die Verbesserungsvorschläge, ByPander! Ich habe diese umgesetzt. Allerdings führt dies nur zu einer Einsparung von 2 bis 20 Ticks pro Runde. Die selben Probleme treten trotz der verbesserten Schaltung auf.
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Hallo, CosmoHDx !
Erstmal vielen, lieben Dank, dass du dir die Zeit nimmst das unter die Lupe zu nehmen.
Die gebauten Casinos sind eine Eigenkreation. Das Design für die Technik hinter den Casinos hat über 4 Stunden in einer Kreativ-Welt benötigt. Das tolle an diesem Design ist, dass ein Spiel nicht so lange dauert, wie bei einem klassischen Dropper-Trichter Casino. Einerseits hat dies den Vorteil für meine Kunden, dass das Spielen mehr Spaß macht, weil man eben zwischen den Runden nicht lange warten muss, andererseits gibt es auch den Vorteil für mich, dass Spieler in kürzerer Zeit mehr Spiele spielen können. Das maximiert natürlich den Gewinn.
Hier eine kleine Anleitung, wenn du dir die Redstoneschaltung ansiehst. Diese Beschreibung sollte helfen die Technik dahinter schneller zu verstehen:
1. Items werden in den Trichter geworfen. Dieser Trichter befördert die Credits in einen Dropper.
2. Wenn der Dropper Items beinhält wird eine Clock aktiviert. Diese befördert immer ein Item aus dem Dropper in die Kiste (aktiviert den Dropper) und aktiviert das Casino einmal pro Clockdauer. (Klassischer Zähler)
3. Die Dropper ganz hinten im Casino droppen ein Item in die Dropper darunter. Komparatoren messen dann, ob dies ein Stackbares oder ein nicht stackbares Item war, das gedroppt wurde.
4. Bei nicht stackbaren Items schiebt ein Piston einen Cauldron (mit 1/3 Wasserlevel) zu einem Komparator
Hier wirds ein bisschen tricky:
5. Eine Redstonelampe aktiviert die gesamte Reihe an Komparatoren. Jeder Cauldron zieht genau eine Redstonestärke von dieser Fackel ab. Eine weitere Fackel invertiert dann die Signal Stärke und gibt das Redstone Signal auf die Leitung direkt hinter den Droppern ab. Also wenn ein 1 Cauldron nach unten geschoben wurde, beträgt die Signal Stärke genau 1. Bei zwei Cauldrons ist sie 2, bei drei Cauldrons ist sie 3, usw. Entsprechend droppen dann die Dropper die jeweiligen Gewinne
6. Sobald die eben genannte Leitung aktiviert wurde, wird die Reset Leitung aktiviert. Diese droppt die Items aus den unteren Droppern wieder zurück in die oberen. Sobald das geschehen ist, ist das Casino mit der Runde fertig.
Hoffe, dass das dem Verständnis der Technik hilft. Das Casino benötigt pro Spiel mit Sicherheit ein paar Ticks (10x Dropper, 10x Komparator, bis zu 10x Piston, bis zu 10x weitere Komparatoren, bis zu 10 Repeater, bis zu 10 Dropper -- und das alles innerhalb von ein paar wenigen Ticks). Die Casinos sind jedoch nicht permanent aktiv und benötigen diese Serverleistung auch nicht alle 3 Ticks o.Ä. Den Großteil der Zeit stehen diese ja leer. Auf die Serverperformance dürfte das alles eigentlich keinen Einfluss haben. Es ist auch extrem unwahrscheinlich dass alle Casinos zum selben Zeitpunkt verwendet werden.
Eine Lösung zu diesem Problem würde mir wirklich sehr am Herzen liegen, weil /p h palace ein Projekt auf Griefergames ist, an dem drei Personen beteiligt sind und dessen gesamte Onlinezeit auf Griefergames zu 100% dem Casino dediziert wird. Dass das Aufheben des Limits keine Lösung ist, ist mir klar. Aber es wäre ein funktionierender Hotfix, um für einen Einzelfall eine Einzellösung zu finden.
Liebe Grüße,
Smirky
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Danke für deine Antwort. Würde mich freuen, wenn du dir das ansehen könntest.
Das Redstone Limit würde das ganze Casinoprojekt zerstören, wenn das kein Fehler ist. Bitte berücksichtige das bei deiner Entscheidung. Vielleicht könnte man das Limit für das Plot aufheben? Am ganzen Plot ist keine einzige Clock. Jedes Casino hat zwar eine eigene Clock, diese ist jedoch nur aktiv, wenn gerade gespielt wird (Credit Zähler). Es ist jedoch allgemein sehr viel Redstone verbaut und es ist geplant noch mehr zu verbauen, um weitere Maschinen eröffnen zu können.
Wenn das Limit weiterhin hineinpfuscht, werde ich dazu gezwungen sein das Projekt zu beenden.
Lg Smirkinator
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In den entsprechenden Serverlogs kann das Verhalten nachvollzogen werden. Ich denke, dazu ist kein Screenshot notwendig. Ich möchte mich an den Griefergames Support und nicht an die Community wenden, deshalb glaube ich, dass ich hier richtig bin.
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Sehr geehrtes Griefergames Support Team!
Heute um ca. 19:20 Uhr hat "Ordered" einen Startkick gestartet aufgrund "Spams" gegen IcRaS. Dieser hatte aber lt. Griefergames Regelwerk keines betrieben. Daraufhin hat auch "Fabian2492" einen Startkick gegen "TM_WarriusW" gestartet. Ebenfalls aufgrund von Spam.
In beiden Fällen kam es zu keinem Spam. Die angeblich betroffenen Nachrichten liegen mehrere Minuten außeinander. Auch nach dem Griefergames Regelwerk dürfte es sich hierbei nicht um Spam handeln. Dementsprechend würde dieses fehlhafte Verhalten von Ordered bzw. Fabian2492 unter Perkmissbrauch fallen. Die Prüfung dieses Sachverhaltes obliegt natürlich der Serverleitung und nicht mir.
Nachdem das Griefergames Team stehts um Ordnung am Server bemüht ist, gehe ich davon aus, dass entsprechende Konsequenzen für das Fehlverhalten gezogen werden. Wo käme man denn hin, wenn jeder nach Lust und Laune Startkicks erstellt. In den Chatlogs können Sie genau dies nachschlagen.
Schönes Wochenende!
Mit freundlichen Grüßen
Smirkinator