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Beiträge von Ryckmaster

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  • Filter für Sortiermaschine unzuverlässig?

    • Ryckmaster
    • 29. Dezember 2023 um 13:38

    Danke, so passt das :)

  • Filter für Sortiermaschine unzuverlässig?

    • Ryckmaster
    • 29. Dezember 2023 um 11:49

    Moin Moin,

    ich bin relativ neu auf dem Server und noch ganz am Anfang.

    Mir ist eine Sortiermaschine sehr wichtig, da es für mich immer zu viel Aufwand ist alles per Hand weg zu sortieren. Irgendwann bricht bei mir einfach das Chaos aus.

    Die Funktionen die die Trichter hier haben, halte ich für sehr Sinnvoll. Aber ich glaube, sie sind unzuverlässig?

    Aktuell habe ich ein Starttruhe unter der ein Trichter ist. Einige Blöcke weiter unten ist ein weitere Trichter, welche beide für eine Weiterleitung verbunden sind.

    Auf der unteren ebene habe ich jeden zweiten Block ein Trichter gesetzt und die Weiterleitung aktiviert. Dies funktioniert, jedes Item wird weitergeleitet.

    Nun habe ich unter jedem Trichter ein weiteren Trichter gesetzt und unter Mehrfachfilter ausgewählt welches Item in welche Truhe gelegt werden soll.

    Tests mit jeweils ein Stack des gewünschten Items waren erfolgreich. So soll zum Beispiel am ersten Trichter Bruchstein/ Bemooster Bruchstein und Bruchsteinstufe aussortiert werden, am zweiten Trichter Stein und am dritten Tricher Erde.

    Bring ich nun aber die Starttruhe mit diversen Stacks von Bruchstein, Stein, Erde, usw. unter last, wird es nicht mehr sauber ausfiltert. So finde ich hinter diesen Trichtern einige Stacks von z.b. Erde, obwohl diese zuvor hätte ausgefiltert werden müssen. Ich würde grob schätzen, dass unter Last ungefähr 20-30 % nicht ausgefiltert werden.

    Habt ihr Tips?

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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