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Beiträge von Handelsmann

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  • Rüstungsständer: Spieler-NPC / einstellbar

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 17:00
    Zitat von shNoekiZ

    Wie soll man das egg denn bekommen? Durch die Kisten? In einem extra Shop system kaufen? oder vielleicht über orbs, die brächten meiner meinung nach auch mehr verwendungszweck!

    Zitat von shiqqi
    Zitat von shNoekiZ

    Wie soll man das egg denn bekommen? Durch die Kisten? In einem extra Shop system kaufen? oder vielleicht über orbs, die brächten meiner meinung nach auch mehr verwendungszweck!

    Mittleres item in der Seasonkiste als fester Bestand (Winter, Sommer etc )

    Naja orb bänder würd ich sehr fühlen! Für 1mrd orbs die Orb-Statue kaufen

  • Rüstungsständer: Spieler-NPC / einstellbar

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 16:48
    Zitat von shiqqi
    Zitat von Handelsmann

    Ja ich stell mir das so vor, dass es aussieht als würdest du mit labymod wo der prefix über dem namen angezeigt wird vor einem echten spieler stehen! Der npc kann nichts der ist wie gesagt nur cos

    Ist das mit Labymod erlaubt? Vllt wären selbst gestaltete cosmetics die jeder aufm Server unabhängig vom Client sieht besser

    Das mit Labymod ist nur ein beispiel gewesen! Es soll nur so aussehen wie es gerade ist! Man sieht bei Labymod welchen Prefix der Spieler drinnen hat vor dir wenn man den namen liest!

    Klar soll das von server aus gehen und nicht nur mit laby

  • Rüstungsständer: Spieler-NPC / einstellbar

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 16:44

    ja genau und da funktioniert es ja auch reibungslos

    Zitat von Ayi34

    Gibt es sowas nicht auch auf laintania

  • Rüstungsständer: Spieler-NPC / einstellbar

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 16:38
    Zitat von shiqqi
    Zitat von Handelsmann

    Naja auf einem gewissen anderen server klappt es ja auch! Man könnte ja auch einfügen, dass sie verstellbar sind von klein und normal

    Und was sollen die noch so können deiner Meinung nach? Weil kosmetisch kann man gleich einfach rüstungsstönder nehmen

    Ggf cosmetics für den NPC kaufen oder sowas wär geil und beim nametag des NPCs werden die prefixe übernommen!

    Ja ich stell mir das so vor, dass es aussieht als würdest du mit labymod wo der prefix über dem namen angezeigt wird vor einem echten spieler stehen! Der npc kann nichts der ist wie gesagt nur cos

  • Rüstungsständer: Spieler-NPC / einstellbar

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 16:31
    Zitat von shiqqi

    Das ist gar nicht mal so übel aber finde die kleinen rüstungsstönder trzd besser

    Ziehen die nd auch viel Leistung?

    Naja auf einem gewissen anderen server klappt es ja auch! Man könnte ja auch einfügen, dass sie verstellbar sind von klein und normal

  • Rüstungsständer: Spieler-NPC / einstellbar

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 16:22
    Zitat von Ayi34

    Find ich eine sehr gute Idee, aber wie genau soll das funktioniert? Das sollte relativ schwer sein!

    Naja sollte genauso sein wie am Spawn ja! Da stehen auch schon NPCs und genau so sollte es ja auch möglich sein einen anderen Skin einfügen zu lassen aus der daten bank

  • Rüstungsständer: Spieler-NPC / einstellbar

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 16:18

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein NPC von dem Spieler Skin deiner wahl!

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Spieler können sich selbst (oder andere) als Statue auf dem GS platzieren - ähnlich wie bei Armor Stands, aber lebensgroß & mit Skin

    Wie soll es genau gehen?

    • Es ist ein Spawn egg zb!
    • Rechtsklick auf den Boden, wo du es haben willst. Dann musst du den Namen eingen von der Person zb! Wenn man keinen Namen eingibt wird es der eigene skin!
    • Je plot kann nur 1 Npc platziert werden! Das heißt bei einem 2x2 plot zb können schon 4 beliebig platziert werden!

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Clan gse werden um einiges schöner! Die köpfe werden weniger auf den gsen!
    Deko wird auf ein neues Level gebracht

  • Citybuild: Flexible Boss-Monster („Legendäre Kreaturen")

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 14:54
    Zitat von shiqqi
    Zitat von Handelsmann

    ohne aufwand geht der server ohne gnade unter bald

    Weiß leider auch nicht, ob das die richtige Zielgruppe dafür ist, denke deine anderen Vorschläge waren da schon besser

    versuch wär es ja wert

  • Handels-System: Statistik & Belohnungen

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 11:27
    Zitat von Rommel12345

    So ein System ist schwammig

    Gibt doch /ah wo ich als spieler multi mio jeden Tag umsetzen kann ohne stress und ganz leicht ist zwar schade das nur 10 inserate gehen aber das System bietet ein alles was man brauch .. ein neues Wirtschaft system für was genau braucht man es das würde auch nichts ändern das die spieler keine items zu handeln haben oder kein geld haben um items zu kaufen ..

    was macht man mit Spieler die im Lager items im wert von paar mrd haben sollte man die von neuen System ausschließen? Viel möchten ihre items verkaufen in so ein System und möchten auf kein Statistik seite. Und ist ja leicht das Clans einfach mit viel geld einfach einen Fake Kauf machen um auf die Top-Liste zu kommen

    darum ja auch mit befehl tarifen welcher ein cooldown hat und was gestrafft wird und für jeden einsehbar ist

  • Citybuild: Flexible Boss-Monster („Legendäre Kreaturen")

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 09:58
    Zitat von shiqqi
    Zitat von Handelsmann

    ja aber ich mein als zb so einem egg! Du musst ka wie einen eisengolem bauen und dann ein spawner-degg draufsetzen und es entsteht in der Plotwelt ein Griefergames-Golem

    Das wär richtig nice aber denke zu aufwendig

    ohne aufwand geht der server ohne gnade unter bald

  • Citybuild: Flexible Boss-Monster („Legendäre Kreaturen")

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 08:46
    Zitat von Buettie

    Das ist doch schon so im Zauberwald?

    ja aber ich mein als zb so einem egg! Du musst ka wie einen eisengolem bauen und dann ein spawner-degg draufsetzen und es entsteht in der Plotwelt ein Griefergames-Golem

  • Citybuild: Flexible Boss-Monster („Legendäre Kreaturen")

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 08:23
    Zitat von shiqqi
    Zitat von Handelsmann

    Darum ja auch min 3 Spieler, damit man dich miteinbeziehen kann

    Ich sag ich vs ganzer CB1

    denke nicht

  • Handels-System: Statistik & Belohnungen

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 08:10
    Zitat von CosmoHDx

    Coole Ider, aber es wird der Gewinnen, der am meisten hin und her payed bzw. mit 2. & 3. Accounts am meisten mitmacht.


    Das kann nur funktionieren, wenn alles automatisch läuft & feste Bedingungen hat. Bei der Masse kann da keiner Anfangen iwelche Zahlungen oder Trades zu prüfen.

    Darum ja auch mit cooldown arbeiten! Zb ein großer traide über 5m+ alle stunde nur

  • Clan-System: Clan-Events/-Wettbewerbe

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 08:09
    Zitat von CosmoHDx

    Ihr könnt gerne mal konkreter werden. Macht Vorschläge was für nen System wir machen sollen, um euch mit den Clans zu messen.


    „Blöcke Bauen“ oder „Handelsvolumen“ ist leider etwas mau, macht schon Sinn da konkreter zu werden & einen großen Vorachlag zu machen mit vielen Faktoren etc :)

    Sein system wie auf bed wars / Sky wars usw! Wo sich clans gegeneinander messen können

  • Citybuild: Flexible Boss-Monster („Legendäre Kreaturen")

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 07:06
    Zitat von shiqqi

    Keiner kann PVP außer ich am Server

    Galigrü

    Darum ja auch min 3 Spieler, damit man dich miteinbeziehen kann

  • Citybuild: Flexible Boss-Monster („Legendäre Kreaturen")

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 06:44
  • Werde immer auf cb21 gekickt

    • Handelsmann
    • 31. Juli 2025 um 05:54
    Zitat von Manoli_

    Könnte es sein, dass du einen Bereich betrittst, den dein Computer nicht aushält? Oder ist es einfach wie ein disconnect?

    es ist wie ein normaler Dis. Ich hab ca überall 1000+ Fps auch auf dem Gs und plötzlich zack

  • Handels-System: Statistik & Belohnungen

    • Handelsmann
    • 30. Juli 2025 um 23:25
    Zitat von EnterMatrix

    Man könnt ja machen dass mehrere Trades mit der gleichen Person als einer zählen oder es einen Cooldown gibt😎

    Wäre dafür gibt vielleicht 5 Leute auf dem Server die aktiv ihre EC verkaufen das macht keinen Spaß mehr🤧😔

    ja das noch besser mit einem cooldown von spieler bezogen! Aber mit dir muss ich e nochmal reden

  • Clan-System: Clan-Events/-Wettbewerbe

    • Handelsmann
    • 30. Juli 2025 um 23:16
    Zitat von shNoekiZ

    Sehr coole idee, so bekommen auch Clans außerhalb der Toplist die gelegenheit an Bekanntschaft zu kommen.

    Ja das auch! Aber ein großer Teil soll das Miteinander sein! Endlich wieder Aktion im Spiel!


    #makeGggreatagain


    Zitat von Buettie

    Clanspiele wurden schön öfter vorgeschlagen.

    Ihr könntet ja mal einen YouTuber/Streamer schreiben und ihm ein Projekt vorschlagen in der Hinsicht.

    Ja aber was wir uns vorstellen ist das mit so einem richtigen Gg system! Wie zb 1 mal im monat kann man sich als clan dafür anmelden und 5 der besten Clan member an den start schicken

  • Clan-System: Clan-Events/-Wettbewerbe

    • Handelsmann
    • 30. Juli 2025 um 23:13

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Clan spiele um sich mit Clans zu batteln

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Clans (z.B. Revers vs. Paypal vs. Greece) wählen aus ihrem clan jeweils 5 Spieler aus! Spieler wählen dann in dem Spiel was sie spielen ihre Seite aus und kämpfen um Punkte in Disziplinen wie:

    • Handelsvolumen
    • PVP
    • Gebaute Blocke
    • Event-Teilnahmen

    Zu gewinnen gibt es Belohnung, wie zb Clanpreise + persönliche Boni

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Ein mehr miteinander untereinander und nicht jeder auf seinen cb

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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