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Beiträge von agentcru

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  • Verbesserung von Events durch "Forcefield"

    • agentcru
    • 17. März 2019 um 19:55

    AntiqueRose Natürlich, im Vanish sollte es automatisch deaktiviert werden, und es kann ja per Befehl aktiviert werden. Zu Laggs sollte es dadurch auch nicht kommen.

  • Verbesserung von Events durch "Forcefield"

    • agentcru
    • 17. März 2019 um 19:31

    AntiqueRose damit wäre das Erstellen eines Adminrandes einfacher und das Teammitglied kann einen besseren Überblick über das Event vermitteln, und es muss ja nicht nur für Events sein, es könnte auch für einen Supporter oder Moderator einfacher sein seine Arbeit zu erfüllen.

  • Verbesserung von Events durch "Forcefield"

    • agentcru
    • 17. März 2019 um 19:00

    Was ist Deine grundsätzliche Idee? Ein sogenanntes Forcefield für Teammitglieder

    Wie sollte sie im Detail funktionieren? Ein Teammitglied kann einen Befehl eingeben, womit alle Spieler, die dem Teammitglied zu nahe kommen zurückgeworfen werden

    Welche positiven Effekte bringt sie mit sich? Eine Bessere Erfahrung bei Streamevents durch z.B. Zwiebackgesicht

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Ein Beispiel wäre vllt unter diesem Plugin zu finden: https://www.spigotmc.org/resources/admin-forcefield.19065/

  • Trichter: Geschwindigkeit und Ticks

    • agentcru
    • 2. Juni 2018 um 19:03
    Zitat von SaveClientTV

    Normalerweise nutzen sie BungeeCord. Die unterserver (cb1, cb2, usw) sind glaube ich spigot.

    Ja natürlich sonst wäre ein Netzwerk mit Unterservern garnicht möglich!

  • Trichter: Geschwindigkeit und Ticks

    • agentcru
    • 31. Mai 2018 um 15:43

    Hallo liebes Griefergames Team,

    Ich wollte fragen ob es möglich wäre GLOBAL die Einstellungen für Trichter (Hopper) zu ändern. Damit meine ich in eurer, wenn ihr Spigotserver nutzt, in eurer spigot.yml im Main Ordner den Hopper-Transfer auf 8 zu stellen und den Hopper-check auf 1 zu setzen (Normale und meiner Meinung beste Einstellungen). Durch diese Änderung würde der Server für mich und wahrscheinlich auch für andere Spieler an Spielspaß dazugewinnen, weil dadurch Redstone Schaltungen wie z.B. Sortiermaschienen (Für automatische Casinos etc benötigt) wieder funktionieren würden, Hopper aber noch immer die gleiche Leistung behalten!

    MFG

    agentcru

    * In eurer spigot.yml

  • Trichter: Geschwindigkeit und Ticks

    • agentcru
    • 30. Mai 2018 um 16:24

    Hallo liebes Griefergames Team,

    Ich wollte fragen ob es möglich wäre GLOBAL die Einstellungen für Trichter (Hopper) zu ändern. Damit meine ich in eurer, wenn ihr Spigotserver nutzt, in eurer spigot.yml im Main Ordner den Hopper-Transfer auf 1 zu stellen und den Hopper Speed zu dritteln. Durch diese Änderung würde der Server für mich und wahrscheinlich auch für andere Spieler an Spielspaß dazugewinnen, weil dadurch Redstone Schaltungen wie z.B. Sortiermaschienen wieder funktionieren würden, Hopper aber noch immer die gleiche Leistung behalten!

    MFG

    agentcru

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