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Beiträge von Vertraeumter

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  • Auktionshaus: Kein automatisches Bieten mehr

    • Vertraeumter
    • 25. Juli 2024 um 20:58

    Fändet ihr es sinnvoll, wenn die Gebotsschritte automatisch am SKP orientiert werden?

  • Auktionshaus: Kein automatisches Bieten mehr

    • Vertraeumter
    • 25. Juli 2024 um 20:35
    Zitat von Buettie
    Zitat von Vertraeumter

    Die Mindestgebotsschritte finde ich super.

    Den letzten Punk sehe ich allerdings nicht so. Die Auktionen laufen echt lang und jeder hat genug Zeit auf etwas zu bieten. Wenn ich das Item dann unbedingt möchte, dann muss ich halt viel bieten.

    Wenn die Auktion aber endet wenn ich in der Schule oder auf der Arbeit bin, dann habe ich nicht die Möglichkeit in den letzten Minuten zu bieten, wenn ich dann aber mein Höchstgebot einstelle, also meine Schmerzgrenze, dann kann ich das Item immer noch kriegen. Alle sind glücklich, denn:

    1. Ich kriege mein Item für meinen Preis, den ich auszugeben bereit bin.
    2. Andere stört es nicht, denn sie bieten nicht höher, also ist ihnen das Item nicht so viel wert.
    3. Der Verkäufer erzielt den höchsten Preis

    Aber dann muss es eine Anpassung der Gebotsschritte geben. 1$ ist mehr als lächerlich.

    Wir haben so viel Geld in der Wirtschaft. Was denkt ihr, was sind angenehme Schritte?

  • Auktionshaus: Kein automatisches Bieten mehr

    • Vertraeumter
    • 25. Juli 2024 um 20:27
    Zitat von Buettie
    Zitat von Vertraeumter

    Es macht für mich überhaupt keinen Sinn dieses System, so wie es jetzt ist, beizubehalten. Es schadet eigtl. nur.


    - Frust durch 1$ Überbietungen

    - Spam im Chat durch die /ah Nachricht

    - Fördert Inaktivität

    Allerdings funktionieren so Auktionshäuser…

    Wegen den 1$ Geboten:

    Deswegen bin ich für das Einführen zur eigenen Festlegung von Mindest-Gebotsschritten (dies hat man übrigens auch bei bekannten Auktionshäusern, ob das bei Ebay so ist, habe ich keine Ahnung, aber bei Sotheby‘s ist es so, s. Bild).

    Wenn du dein eigenes Gebotlimit festlegst, wirst du nicht zugespammt, sondern nur wenn du überboten wirst.

    Nicht jeder kann 24/7 on sein wenn er ein interessantes Item sieht, dadurch wird nicht Inaktivität gefördert, sondern jene, die arbeiten oder zur Schule müssen

    Alles anzeigen

    Die Mindestgebotsschritte finde ich super.

    Den letzten Punk sehe ich allerdings nicht so. Die Auktionen laufen echt lang und jeder hat genug Zeit auf etwas zu bieten. Wenn ich das Item dann unbedingt möchte, dann muss ich halt viel bieten.


    Zitat von Wolf63675
    Zitat von Vertraeumter

    Es schadet eigtl. nur.

    Den Punkt mit den 1$ habe ich hier mehrfach vermerkt, das mit 1$ ist einfach zu wenig.
    Wenn man merkt das man aber immer wieder überboten wird erhöhe ich mal mehr als nur 500$ und
    dann solte es auch wieder gehen.
    Voll Spamen wurde ich auch nicht sagen, man bekommt nur einmal die Nachricht
    nach einer Erhöhung des Preises dann muss man erst wieder selber den Preis Erhöhen.
    Solange du Maximum nicht erreicht ist, wirst du meines Wissens nicht immer wieder eine
    Nachricht bekommen.

    Alles anzeigen

    Doch, man wird vollgespammt. Wenn man auf etwas bietet, erhöht man zwar selbst das Gebot, aber dennoch erscheint jedes Mal PRO DOLLAR eine Nachricht im Chat. Das ist einfach nur frustrierend und nervt die User. Da haben einige Spieler, in Verbindung mit dem Laden des GUi, keine Lust drauf.

  • Auktionshaus: Kein automatisches Bieten mehr

    • Vertraeumter
    • 25. Juli 2024 um 20:06

    Es macht für mich überhaupt keinen Sinn dieses System, so wie es jetzt ist, beizubehalten. Es schadet eigtl. nur.


    - Frust durch 1$ Überbietungen

    - Spam im Chat durch die /ah Nachricht

    - Fördert Inaktivität

  • Auktionshaus: Kein automatisches Bieten mehr

    • Vertraeumter
    • 25. Juli 2024 um 18:10
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    das automatische Bieten haben wir extra als "Komfortfunktion" eingebaut, damit Spieler zum einen auch (bis zu ihrer Obergrenze) mitbieten können, wenn die Auktion zu einem Zeitpunkt endet, zu welchem sie nicht anwesend sein können (Studium, Arbeit, etc.) und zum anderen als eine Funktion, welche auf großen Online-Auktionsportalen ebenso existiert (bspw. Ebay), damit man nicht durch "Gebots-Sniper" in den letzten Sekunden noch überboten wird, ohne Chance auf eine Reaktion zu haben. Gleichzeitig unterstützt es auch den Spieler seine eigenen "Limits" einzuhalten.


    Szenario 1:

    Du möchtest ein Item im Auktionshaus ersteigern, hast ein Angebot gesetzt und die Auktion endet 12:00. Du bist an dem Tag von 08:00 bis 16:00 im Dienst und kannst während der Arbeitszeit nicht Minecraft spielen.
    Du wirst um 11:00 durch einen anderen Spieler überboten, welcher das Item zum Ende der Auktion erhält. Du wärst bereit gewesen ein höheres Angebot abzugeben, warst zeitlich jedoch nicht dazu in der Lage.
    Mit dem automatischen Bieten, hätte das System dies für dich übernommen, solange der andere Spieler dein "Limit" nicht mit weiteren Geboten überstiegen hätte.

    Szenario 2:

    Du möchtest ein Item ersteigern und bietest darauf. Die Auktion endet um 20:00. Du bist extrta online, um sicherzu stellen, dass du das Item erhältst. Mehrere andere Bieter haben ebenfalls darauf gesetzt und du hast diese wieder überboten.
    Seit 19:45 schaust du jede Minute, ob du noch Höchstbietender bist.
    15 Sekunden vor Ende der Auktion wirst du durch einen anderen Spieler überboten. Die Zeit reicht nicht mehr aus, um ein weiteres Gebot abzugeben und der Spieler erhält das Item.
    Mit dem automatischen Bieten, hätte das System dies für dich übernommen und du hättest das Item bekommen.

    Szenario 3:

    Du möchtest ein Item ersteigern, welche du unbedingt haben möchtest, kannst jedoch von deinen 500.000$ nur maximal 300.000$ ausgeben, da du noch andere offene Projekte hast. Im Rausch der Gebote, gerade den letzten Sekunden entscheidest du dich weiteres Geld einzusetzen, um der Höchstbietende zu bleiben. Du ersteigerst das Item schließlich für 370.000$. Dir fehlen nun 70.000$ bei einem anderen Projekt, welche du irgendwie auftreiben musst.
    Mit dem automatischen Bieten wäre dies nicht passiert, da dein "Limit" bereits abgezogen und in der Auktion hinterlegt war. Du hättest das Item zwar nicht bekommen, aber genügend Mittel für deine anderen Projekte.

    Alles anzeigen

    Dann wird die Versteigerung entweder pro Gebot um X Minuten erhöht, oder man lässt es genau so, wie es jetzt ist und hält das feste Ende ein. Im Forum ist es ja das Gleiche. Ich kann auch keinen automatischen Bot erstellen, der für mich in Beiträgen bietet. Wenn das nicht geht, dann hat man Pech gehabt. Das ist überall so. Ich denke da werden die GG-Spieler auf die falsche Art&Weise "verhätschelt".

  • Auktionshaus: Erweiterte Suchfunktion (Itemname / Verkäufer)

    • Vertraeumter
    • 25. Juli 2024 um 17:25
    Zitat von Wolf63675

    Gute Idee,
    man sollte z.b. Spawneier eigeben können und dann alle angezeigt bekommen.
    Oder auch man gibt z.b. Kisten-Item ein und bekommt Items zu dieser Katekorie.

    Man selber sollte aber beim Erstellen der Angebotes beim Auktionshaus angeben müssen, wäre
    sonst ein zu großer aufwand alle Items vorher vom Team aus in diese Katekorien zu legen.

    Finde ich sogar gar nicht schlecht, wenn die User das selbst angeben müssen. Somit wird, wie du schon sagtest, sehr viel Arbeit erspart. Super Idee.

  • Auktionshaus: Kein automatisches Bieten mehr

    • Vertraeumter
    • 25. Juli 2024 um 17:24
    Zitat von Wolf63675

    Ich finde es gut,
    dass man Automatisch bieten kann, denn
    wenn man selber sagt mehr zahle ich nicht ist es so, wenn ein anderer
    der Meinung ist, er Zahlt noch mehr ist dies sein gutes Recht.

    Die Option des Automatischen Bietens könnte man klar überarbeiten, aber
    entfernen sollte man dies nicht, auch sollte man einen selber überlassen wie
    viel dieser als limiet nimmt.
    Nur finde ich das immer 1$ höher etwas blöd, dass könnte man überarbeiten, also
    sodass man immer 10-100$ direkt höher geht.

    Alles anzeigen

    Mir ging es dabei vorallem darum, dass ein Auktionshaus auf aktivem Bieten beruht. Man soll nicht einfach Items ins /ah stellen und dann wieder wochen-, monatelang inaktiv werden. Somit kann jeder inaktiv Geld verdienen. Das ist nicht der Sinn vom /ah und auch nicht der Sinn von Griefergames immer weniger aktive Spieler zu bekommen.

  • Auktionshaus: Unterscheidung von Startpreis und Gebot

    • Vertraeumter
    • 25. Juli 2024 um 17:22
    Zitat von Wolf63675

    Ja, aber ein Startpreis kann immer Abschrecken, was ja auch nichts Ziel beim verkaufen ist.
    Klar kann solch eine Angabe gut sein, wenn man es sehen kann, aber ich
    würde dies nicht gut finden.

    Bin der Meinung man sollte den Verkäufer überlassen wie dieser es angeben haben möchte.
    Denn sonst nehme z.b. ich einfach einen zweit Acc und biete mit diesen einen Guten Preis
    denn hat es sich auch und denn steht dort nicht "Startpreis".

    Alles anzeigen

    Dennoch ist die Unterscheidung zwischen Startpreis und Gebot wichtig und extrem sinnvoll.

    Der Startpreis kann auch vom Verkäufer selbst gesetzt werden. Somit kann er nicht "zu niedrig" sein.

  • Auktionshaus: Ausstehende Geldbeträge/Items einsammeln

    • Vertraeumter
    • 25. Juli 2024 um 16:21
    Zitat von Buettie
    Zitat von Vertraeumter

    Ein zusätzlicher Vorschlag zu dieser Übersicht wäre ein Button unten rechts, durch welchen man das gesamte Geld, welches noch dort hinterlegt ist, einsammeln kann.

    Das war auch mein Vorschlag, der wurde aber leider abgelehnt…

    Verstehe ich leider nicht. Das wäre ultra sinnvoll und zeitsparend.

  • Auktionshaus: Anpassung der Auktionserstellung (Zusammenfassung)

    • Vertraeumter
    • 25. Juli 2024 um 16:18
  • Auktionshaus: Kein automatisches Bieten mehr

    • Vertraeumter
    • 25. Juli 2024 um 16:11
  • Auktionshaus: Unterscheidung von Startpreis und Gebot

    • Vertraeumter
    • 25. Juli 2024 um 16:07
  • Auktionshaus: Ausstehende Geldbeträge/Items einsammeln

    • Vertraeumter
    • 25. Juli 2024 um 16:04

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein Vorschlag besteht darin, das die eigenen Auktionen, welche bereits abgeschlossen/abgelaufen sind, nach einer gewissen Zeitspanne aus der Übersicht zu entfernen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hey zusammen,
    aufgrund dessen dass mein Sammelbeitrag bezüglich des Auktionshauses leider nicht so gut moderiert, und durch einzelne Beiträge das Ganze besser kategorisiert , werden kann, schreibe ich meine Vorschläge und Ideen nun noch einmal einzeln nieder, damit wir eine gemeinsame Perfektionierung des Systems bewirken können.

    Thema: Eigene Auktionen
    Eigene Auktionen, egal ob das Item verkauft wurde, sollten nach einem gewissen Zeitraum aus der "Meine Auktionen- Übersicht" entfernt werden. Man kann deutlich schneller die Items einstellen, als das sie aus der Übersicht entfernt werden, wodurch diese Übersicht kaum noch ihren Zweck erfüllt und man dauerhaft über einen längeren Zeitraum suchen muss, welches Item nun genau das war, was verkauft wurde, welches kein Gebot erhielt und wo genau man noch Geld zurück bekommt.
    Ein zusätzlicher Vorschlag zu dieser Übersicht wäre ein Button unten rechts, durch welchen man das gesamte Geld, welches noch dort hinterlegt ist, einsammeln kann.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es ist deutlich übersichtlicher und man muss nicht ewig lang durch das GUI navigieren.

  • Auktionshaus: Meldefunktion (Regelwidrige Items)

    • Vertraeumter
    • 25. Juli 2024 um 16:01

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein Vorschlag besteht darin, die Ersteller gewisser Fake-Items im /ah über eine Teaminterne Sperre sperren zu lassen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hey zusammen,
    aufgrund dessen dass mein Sammelbeitrag bezüglich des Auktionshauses leider nicht so gut moderiert, und durch einzelne Beiträge das Ganze besser kategorisiert , werden kann, schreibe ich meine Vorschläge und Ideen nun noch einmal einzeln nieder, damit wir eine gemeinsame Perfektionierung des Systems bewirken können.

    Thema: Verkäufersperre
    Seit dem Release wird das /ah von Fake-Items überflutet. Das Team kann hierbei nicht dauerhaft die Angebote manuell entfernen. Der Zeitaufwand und die dafür genutzten Ressourcen sollten besser eingesetzt werden, daher habe ich den Vorschlag einer Verkäufersperre. Eine Verkäufermeldung manuell über Spieler erachte ich es nicht zielführend, da man ansonsten mit einer großen Spielergruppe gezielt Verkäufer sperren könnte. Hierbei war die Idee so sinnvoll, wie auch simpel. Man kann als Teamler mit einem simplen Klick einen Verkäufer aus dem /ah bannen/sperren um für einen gewissen Zeitraum die Einstellung versch. Fake-items durch die Person zu reduzieren.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Ein stressfreierer Umgang mit dem /ah, der die Spieler zufriedenstellt und auch die Teamler entlastet.

  • Auktionshaus: Erweiterte Suchfunktion (Itemname / Verkäufer)

    • Vertraeumter
    • 25. Juli 2024 um 15:57
  • Auktionshaus: Ersteller/Verkäufer anzeigen

    • Vertraeumter
    • 25. Juli 2024 um 15:53

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein Vorschlag besteht darin, das Auktionshaus durch die Auflistung der Verkäufer zu verbessern.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hey zusammen,
    aufgrund dessen dass mein Sammelbeitrag bezüglich des Auktionshauses leider nicht so gut moderiert, und durch einzelne Beiträge das Ganze besser kategorisiert , werden kann, schreibe ich meine Vorschläge und Ideen nun noch einmal einzeln nieder, damit wir eine gemeinsame Perfektionierung des Systems bewirken können.

    Thema: Angaben zum Verkäufer
    Meiner Meinung nach wäre es extrem sinnvoll den Verkäufer der Items zu hinterlegen. Das bringt den positiven Effekt mit sich, dass Spieler, zum Einen bei gewissen Verkäufern aufpassen können und sich deren Namen in Verbindung mit Fake-items im /ah merken können und zum Anderen, dass man über eine Suchfunktion nach dem Namen filtern könnte und somit sofort eine Auflistung aller Angebote dieses Users erhält.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Wie bereits oben beschrieben wäre es wichtig einen Verkäufer anzugeben, da dadurch zum Einen die Spieler vor Fake-Item-Händlern auf der Hut sein können und zum Anderen direkt über die Suchfunktion nach dem Namen des Verkäufers gefiltert werden kann.

  • Auktionshaus: Mehr Kategorien / Filteroptionen

    • Vertraeumter
    • 25. Juli 2024 um 15:05

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein Vorschlag besteht darin, das Auktionshaus, durch zusätzliche Filter, zu verbessern.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hey zusammen,
    aufgrund dessen dass mein Sammelbeitrag bezüglich des Auktionshauses leider nicht so gut moderiert, und durch einzelne Beiträge das Ganze besser kategorisiert , werden kann, schreibe ich meine Vorschläge und Ideen nun noch einmal einzeln nieder, damit wir eine gemeinsame Perfektionierung des Systems bewirken können.

    Thema: Filter
    Die Filter des /ah sind extrem überschaubar und bieten keine große Vielfalt.

    Ich würde mir mehr Filter wünschen um direkter zu den Items zu gelangen, welche mich interessieren.
    Man könnte sich hierbei auch an den Kategorien des Orb-Händlers orientieren, oder auch die Kategorisierung auf GrieferWert zurückgreifen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Durch das Hinzufügen von mehreren Filtern wird das /ah deutlich übersichtlicher. Ich denke da muss man nicht groß erklären, warum es Sinn machen würde.

  • Zauberwald: Welt-Reset

    • Vertraeumter
    • 24. Juli 2024 um 14:35

    SkaBone  PhilippMagVodka

  • CaseGame Casino Eröffnung CBE | Forumsverlosung

    • Vertraeumter
    • 24. Juli 2024 um 11:57

    Raaiisu  TwitterClient  MineDerol

  • 🎉🎉AuthenticBet Eröffnung! Mach mit und gewinne groß! (15M) 🎉🎉

    • Vertraeumter
    • 22. Juli 2024 um 14:03

    Raaiisu  TwitterClient  0h_Sweety  Death_Angel1  Densol

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Heutige Geburtstage

  • Anders_Gamen

    13. Juni 2006 (20)
  • PFP_Agasti

    13. Juni
  • Thekenprolet69

    13. Juni 1989 (37)

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