1AlphaMiniYT & NinaRick71 ich wäre ab jetzt online ihr Zwei ![]()
Beiträge von Vertraeumter
Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/
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Ich weiß gar nicht so recht, was ich schreiben soll...
Auch wenn wir wirklich nicht viel zutun hatten warst du immer eine Person, der man mit positivem Eindruck und Lächeln gegenüber getreten ist.
Die Gespräche waren nicht nervig oder gar Zeitverschwendung. Es war stets schön dich anzutreffen und sich auszutauschen.
Ich wünsche dir Alles Alles Gute auf deinem Weg und hoffe, dass man sich vielleicht nochmal liest.
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Die Chest funkelt bei euch?
Nein aber gibt ja so addons oder tp wo auch köpfe glitzern
Ja, aber ist kein Kopf, sondern eine Truhe. Die Truhe funkelt nicht. Das geht von Mc aus nicht.
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Nach einer erfolgreichen Bewerbungsphase und einigen neuen Gesichtern in unseren Kreisen, möchten wir natürlich die Forum-Verlosung auslosen.
Vielen lieben Dank für das zahlreiche Kommentieren.
Wir haben 10 Gewinner per Random-Zahlenpicker ausgerollt.
Herzlichen Glückwunsch an:
Nr. 24 - Nemue1997 ✅
Nr. 59 - Mr_H4ck ✅
Nr. 36 - FTF_DaaJai ✅
Nr. 44 - 1AlphaMiniYT
Nr. 14 - NinaRick71
Nr. 68 - Cookieboyking ✅
Nr. 65 - MarcelXx ✅
Nr. 45 - GsiBerger_1
Nr. 53 - milkman6ToThe9xx ✅
Nr. 6 - GianKannAlles ✅
Ihr wurdet ausgerollt und erhaltet somit 250.000$

🎁Ihr könnt euch ingame bei Mir (Vertraeumter) melden. 🎁
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https://prnt.sc/2tvCyGuKC0yt - Barriere Glück 1
https://prnt.sc/1DKcxLgwq3nf - Schild Glück 1 +NBT
https://prnt.sc/AhbeYfJ9Inm7 - Kiste Glück 1 +NBT
https://prnt.sc/jmSGBHXgIlv7 - Enderchest Glück 1 +NBT
https://prnt.sc/qb8qNj_WmRK6 - Pilzblock Glück 1
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Wie lautet dein Minecraft-Name?
Vertraeumter
Welche Minecraft-Version benutzt du?
1.8.9
Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
Labymod / Forge
Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
/
Genaue Fehlerbeschreibung:
Seit einigen Jahren gibt es ja bereits das Problem, dass der Cooldown von /freekiste und /grieferboost unterschiedlich ist.
Ich würde mich freuen, wenn das behoben werden könnte.
Wie man hier sieht, habe ich mit meinem Account um 16:40Uhr /freekiste, sowie auch /cooldowns frei. prnt.sc/QqJRDlLp_ww0 & prnt.sc/aGc4gNBeXVHs
Ich habe dann beide Befehle genutzt: prnt.sc/x1_zL49IRq55
Meinen /grieferboost, kann ich erst wieder am 16.05.2024 um 17:40Uhr nutzen und meine /freekiste am. 16.05.2024 um 16:40Uhr.
Der /grieferboost ist also in 7 Tagen + 1h nutzbar und die /freekiste in exakt 7 Tagen, wie es auch vorgesehen ist.
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Verstehe, Danke für die schnellen Antworten

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Hey phanTom84_ ,
das ist leider nicht ganz richtig.
Auch wenn es den Spielernamen gibt, kann der Alias verwendet werden. Beispielsweise habe ich ja auch den Alias "Spiele", aber es gibt den Spielernamen "Spiele" https://de.namemc.com/profile/Spiele.1
Wenn die Spieler noch nie auf dem CB waren und kein Plot besitzen, kann man die Aliasse ganz normal claimen.Der Alias Weizen ist beispielsweise geclaimed, aber auf einem Bug-Merge.
Dazu nenne ich euch mal ein Beispiel:
Die Aliasse /p h Spiele und /p h Gurke sind auf dem gleichen Plot.Das funktioniert indem man zuerst auf Plot A den Alias Spiele legt und auf Plot B den Alias Gurke und sie dann merged. Beide Aliasse sind dann auf dem Merge, aber nur Einer wird angezeigt. Das Gleiche ist bei dem Alias Weizen und Karotte der Fall.
Diese Aliasse wurden also von Spielern geclaimed, aber sind auf solchen verbuggten Plots von früher. Rund um 2019 sollte das gewesen sein.
Wenn man also die Aliasse ausfindig macht und zu den Plots geht, kann man sie entfernen, wenn man bspw. auf einem 4er Merge auf jedem einzelnen Plot /p alias remove macht.
Danke euch schonmal für die Mühen. Ich bräuchte die Aliasse für /p h Farm.
Es handelt sich dabei um ein riesiges Farm-Projekt um für die Community jegliche Art an Farm-Stuff bereitzustellen.
Der Fokus liegt hierbei auf der Produktion riesiger Mengen um eine Vielzahl an Spielern versorgen zu können.
Mittlerweile sind knapp 10Mio an Kosten in das Projekt geflossen, um den Spielern etwas Gutes zu tun.
Falls noch Fragen bzgl. dem Projekt aufkommen, könnt ihr gern, jederzeit, nachfragen, dann werde ich euch so schnell wie möglich eine transparente Antwort geben.
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Hallo zusammen,
ich bin derzeit im Bau einer großen Farm auf Citybuild 4 und würde gern einige Aliasse nutzen, welche seit einigen Jahren im Besitz inaktiver Spieler sind.
Es handelt sich um die Aliasse /p h Weizen , /p h Kürbis , /p h Karotte und /p h Melonen.
Der Alias Weizen ist verbuggt, da er sich vermutlich auf einem Merge befindet und daher beim Hingehen als "nicht gefunden" angezeigt wird. Man kann ihn allerdings auch nicht claimen d.h. er ist auf einem Bug-Merge.
Für den Alias Karotte gilt leider das Gleiche.
Der Alias Kürbis ist bei Falke23_5, welcher seit dem 18.06.2021 nicht mehr online war.
Der Alias Melonen gehört dem Spieler Melonen. Er war allerdings seit dem 29.9.2019 nicht mehr online, weshalb man hier ggf. eine Ausnahme machen könnte und durch die Gs Löschung auch den Alias freigeben könnte.
Ich würde mich sehr über eine positive Rückmeldung freuen.
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Danke euch für die lieben Worte.

Ich denke auch, dass die Aufrufe des Posts genug sagen.Es war wirklich ein Projekt voller Herzblut.
Es war wirklich schön, dass wir das Ganze für Euch umsetzen durften.
Danke für euer Vertrauen, bei den Ideen.
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Liebe Pixelfreunde,
Ich möchte mich nach einiger Zeit nochmal zu Wort melden,
um mit diesem Projekt einen schönen Abschluss zu finden.
Leider konnten weder JanDZN , noch Ich, dauerhaft die Zeit für das Projekt aufbringen
um euch weiterhin schöne Skins präsentieren zu können.
Eine Senkung der Qualität stand für uns immer außer Frage, daher kamen gegen Ende nur noch wenige unserer Kreationen, sowie auch die Nachrichten meinerseits,
um euch über die derzeitige Situation zu unterrichten.
😞 Mit dieser Nachricht wird das Projekt leider ein Ende finden. 😞
Wir sehen das Ganze aber nicht als Abschied, sondern als interessante, spannende und vor allem kreative Erfahrung, welche wir mit euch da draußen teilen durften.
✨ Aufgrund dessen, möchten wir euch MarvDZN50 präsentieren. ✨
Unser Herz und unsere Dankbarkeit für Euch!
💖 Dankeschön für eure Gedanken, Kritik und das unzählige Lob. 💖
Ihr könnt den neuen Kopf nun mit /kopf MarvDZN50 erstellen.
Alle anderen MarvDZN Köpfe, außer dieser, sind nicht mehr erstellbar!
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Falls noch Jemand Interesse an den Köpfen hat, falls man mal einen verpasst hat, oder die gesamte Sammlung gern hätte, kann man sich gern bei mir melden.
Alle Köpfe werde ich abschließend für einen Preis von 40k je anbieten, falls vorhanden.
Auch bei einem gesamten Set, gibt es einen Massenrabatt.
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Moin Moin,
ich finde den Beitrag gut und möchte daher nochmal etwas Aufmerksamkeit darauf lenken.
Beim Öffnen von Luckyblöcken kommen wirklich oft einige Kuchen vom Himmel geregnet. Das Abbauen ist sehr mühsam und kann ewig dauern, vor allem, wenn man einige LB's öffnet.
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1taqm das Hase Glück1 von Digger1984 wurde jetzt schon paar mal rumgereicht. Das wurde letztens erst wieder verkauft. Besitzer derzeit Anonym
forum.griefergames.de/forum/thread/443891/ -
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Alles anzeigen
Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
Mein Vorschlag besteht darin, einen NPC am Spawn einzuführen, welcher ein Meilenstein Interface öffnet.
Wie sollte er im Detail funktionieren?
Hey zusammen,
ich hab mir mal Gedanken zu einem neuen System gedacht und fände Meilensteine für die Spieler sehr interessant.
Ich erkläre euch einmal meine Idee:
...
Ich möchte einmal auf meinen Vorschlag eingehen:
Das System soll sich nochmal deutlich von dem Achievementsystem des Ausgangsposts abheben.Es soll sich um einen NPC handeln, der fest am Spawn verankert ist. Dieser hilft dir auf deinem Weg. Er gibt neuen Spieler Tipps und Belohnungen für ihre erreichten Meilensteine. Diese steigern sicher immer mehr, sodass sie schwieriger zu erreichen sind.
Er zeigt dir die Möglichkeiten von Griefergames in Verbindung mit Support (durch Items + Tipps) und lässt dich Meilenstein Quests durchführen. Die nächste Quest siehst du erst, wenn du die vorherige abgeschlossen hast.
Neue Spieler, sowie erfahrene Spieler erhalten dadurch Unterstützung, Belohnungen, Spielspaß und einen Grind-Faktor, welcher sich ideal einspielen lässt.
Moin Moin,
als Zusatzinhalt würde ich gern noch hinzufügen, dass man dieses System auch sehr gut in Verbindung mit dem neuen Zauberwald bringen könnte. Vielleicht dort gewisse Mobs killen, Dinge craften, Level erreichen etc.Eventuell fällt dem Ein oder Anderen etwas Tolles ein.

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Kannst du dir ja mal anschauen, einfach „L“ auf der Cloud. Glaube ist so in deine Richtung. Der „Grind“ ist da aber noch nciht so groß, eher Richtung neue Spieler aktuell.
Ja genau. Finde ich super. Auch direkt in Richtung "Hilfe für Neulinge" zu gehen, ist da, denke ich, der richtige Ansatz.
Ich denke im Ausgangspost sind einige coole Ideen. Vielleicht könnte man hierbei an einer Ausbesserung dieses Systems für beide Versionen arbeiten.
Es gibt unzählige Möglichkeiten, die man hier einbauen kann, was mich echt glücklich macht. Vielleicht kann man hier etwas Großes auf die Beine stellen.

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Moin,
also quasi die Advancements der Cloud auf der 1.8 oder? Nur halt, dass du bei einigen das „vorherige“ abschließen musst, was wir da bisher nicht nutzen.
Oder hab ich das falsch verstanden?
LG Cosmo
kann man so sagen, ja. Ich weiß leider nicht wie es genau auf der Cloud ist, aber wenn ihr darauf Bock habt, kann ich dir das gern nochmal kurzgefasst in einem Call nahebringen, oder schreiben im Dc. Ich finde es ist ein sinnvolles Feature und würde da auch gern unterstützen, falls ihr es in Betracht zieht.
Würde mich wirklich sehr darüber freuen, da es ein Grind für neu / erfahren ist, man Tipps bekommt, coole Aufgaben hat und auch noch Belohnungen erhält.
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Zusatzinformation:
Es soll natürlich nicht nur einfach Meilensteine geben, sondern auch mal etwas nervige Aufgaben. Beispielsweise könnte man eine bestimmte Anzahl an Essen xy essen, oder man muss sterben, eine gewisse Vote-Streak haben usw.
Außerdem wäre es cool, wenn man den nächsten Meilenstein, verbunden mit seiner Aufgabe, erst sieht, wenn man den jetzigen Meilenstein abgeschlossen hat. Somit kann man sich nicht vorbereiten und muss immer wieder zum Meister gehen.