Heyho Community,
ein kleiner Zwischenstand von meiner Seite.
Wir sind uns der aktuell starken Beeinträchtigungen auf dem Netzwerk bewusst. Besonderen Fokus haben aktuell die stärker beeinträchtigten Citybuild-Server mit überwiegend niedriger TPS oder High-Pings.
Die Einschränkungen, welche ihr erlebt, sind in der Regel das Resultat einer oder beider dieser Faktoren und resultieren leider in verschiedenen Ursachen. Darunter eine ungewöhnlich hohe Belastung durch Entities auf unseren Citybuild-Servern, externe Angriffe auf unseren Hoster (welche sich auf das gesamte Netzwerk auswirken) und partiell Probleme bei der Hardware in den Rechenzentren.
Unser Entwicklungsteam (Developer & Contents) arbeitet "parallel" an diesen Problemen, um neue Lösungen zu erarbeiten und die Performance auf technischer Seite zu stabilisieren und optimieren.
Könntet ihr bitte für einen Tag mal alle Partikel und die Trails deaktivieren?
Und dann die Performance mit dem Tag zuvor vergleichen?
Ich persönlich denke es liegt daran dass jeder so viel und so einfach wie nur möglich versucht beim Orbhändler an Orbs zu kommen und daher überall Farmen betrieben werden, daher kommen die hohen Entities-Zahlen