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  • Server-Performance CB 15 - Tagebuch/Sammelthread

    • ZugTV
    • 21. November 2019 um 13:16

    ich verlasse nun GG weden 1. den nachrichten und 2. der einstellung von Zwiebackgesicht

  • Server-Performance CB 15 - Tagebuch/Sammelthread

    • ZugTV
    • 18. November 2019 um 13:50

    nimmt mal euer dähmliches anti xray runter seit dem ist es dermaßen am laggen !

    Abge  RypexYT  LordVarus  Zwiebackgesicht

  • Server-Performance CB 15 - Tagebuch/Sammelthread

    • ZugTV
    • 31. Oktober 2019 um 18:10

    Abge

    wir wolen /tps wieder

  • Server-Performance CB 15 - Tagebuch/Sammelthread

    • ZugTV
    • 24. Oktober 2019 um 21:31
    Zitat von Abge

    Der blaue Chart ist auffallend oft ähnlich zu den Lags.

    Dass Redstone ausgeht, ist eher üblich, da der Server CB15 einer der vollsten derzeit ist! :)

    Gestern und heute dürfte es laut Chart besser als am Dienstag gewesen sein.

    ich war heute über den Tag verteilt um :

    7 Uhr alles perfekt ....

    12:20 Uhr noch nichts gemerkt

    17 Uhr wars beim abbauen von Blöcken etwas verzögert

    aktuell (21 Uhr) merke ich nichts

    Hier nochmal ein Verhalten von 19:41-21:33

    forum.griefergames.de/attachment/55691/

  • Server-Performance CB 15 - Tagebuch/Sammelthread

    • ZugTV
    • 24. Oktober 2019 um 19:52

    Hier mal am Abend ein verlauf

  • Server-Performance CB 15 - Tagebuch/Sammelthread

    • ZugTV
    • 22. Oktober 2019 um 16:35

    Hey,

    heute mal wieder einen langen Zeitraum(13:32-16:07)

    Bitte schreibt mal ob ihr die Sekundenanzeige auch sehen wollt.

    !!!NACHTRAG!!!

    Nochmal 1:30h nachtrag :D

  • Server-Performance CB 15 - Tagebuch/Sammelthread

    • ZugTV
    • 19. Oktober 2019 um 14:46
    Zitat von DragonhellX

    Bin heute (Freitag) von ca 22 Uhr bis jetzt (0 Uhr) online gewesen. ( 200+ Spieler)

    In der Zeit kann ich die von ZugTV angezeigte Serverperformance Meldungen sehr gut nachvollziehen. Redstone war immer nur für 1-2 Sekunden an und dann wieder länger aus.

    ALLERDINGS hatte ich beim Abbauen, fliegen, Items aufsammeln KEINE Lags gehabt. Auch kein zurück buggen oder Blocks die nicht abgebaut werden konnten.

    Was auch immer bei den Tests gemacht wurde bzw. raus gefunden wurde, scheinbar hat es derzeit was gebracht. Ich konnte seit langem wieder normal Abends spielen, ohne das man nach 1 Minute die Lust verliert weil man 10 Blöcke schon das 5 mal abgebaut hat oder sich 10 mal zurück gebugt hat.

    Wie sieht der Rest das? Was habt ihr für Beobachtungen in den letzten zwei Tagen (Donnerstag und Freitag) gemacht.


    Zusatz: Was den Redstone angeht. Von meiner Seite aus verstehe ich das, dass bei 200+ Spielern das schnell mal ausgehen kann. Hauptsache man kann dennoch ohne Lags bzw. starken Lags wieder human spielen!! (meine persönliche Meinung, denn normal spielen ist das Ziel, was in den letzten Wochen besonders Abends nicht mehr möglich war!!!)

    Alles anzeigen

    Hey DragonhellX

    schön dass du noch den Status nach meinem bericht angegeben hast :D

  • Server-Performance CB 15 - Tagebuch/Sammelthread

    • ZugTV
    • 18. Oktober 2019 um 17:16

    Hier sieht man mal wieder wann es Richtung Abend geht und die Leistung abnimmt aber es ist auf jedenfall besser die davor

  • Antrag TS³ Channel

    • ZugTV
    • 17. Oktober 2019 um 20:07
    Zitat von 0W3rf1

    Erstmal ich weiß ich das nicht du den Channel möchtest und zweitens wurde das irgendwann mal im Forum oder YT gesagt.

    Lg Werfi

    Achso ok sry

    ABER es kam so "Hochnäsig" rüber

  • Antrag TS³ Channel

    • ZugTV
    • 17. Oktober 2019 um 19:50
    Zitat von 0W3rf1

    Hey,

    Also erstmal wurde nur gesagt, das es möglich sein kann das ein CLAN einen perma Channel bekommt.

    Und wegen deinem Antrag, ich vermute das du zu 99% keinen Perma Channel bekommst.

    Lg Werfi

    Wann und wo habe ich bitte geschreiben , dass ich einen Channel beantrage ???

    (UUnd seit wann gibt es bitte die Chance auf einen Permanenten raum im TS³?)

  • Antrag TS³ Channel

    • ZugTV
    • 17. Oktober 2019 um 19:30

    Odinsfreund1511 Hi

    erstamal wie kommt es dazu dass du einen Channel willst der CB15 bauen und quatschen heißt aber selber CB16 Spieler bist

    UUnd seit wann gibt es bitte die Chance auf einen Permanenten raum im TS³?

  • Server-Performance CB 15 - Tagebuch/Sammelthread

    • ZugTV
    • 17. Oktober 2019 um 18:23

    naja wie soll ich es nur sagen aber es kam kein 2-3h Bericht zusammen ich war von 13-16 Uhr Afk Online und habe nur 4 Schwankungen aufgelistet gesehen naja leider war es so, dass die meiste zeit Redstone aus war und damit die Performance unter 50% war.

  • Server-Performance CB 15 - Tagebuch/Sammelthread

    • ZugTV
    • 16. Oktober 2019 um 17:25

    Hey Abge ,

    Ich freue mich dass Du vorbeigeschaut hast und geteestet hast wies nun um Cb15 steht

    in Hoffnung dass nicht sowas passiert wie am Anfang mit dem Server


    Mal wieder einen 2h Bericht

  • Server-Performance CB 15 - Tagebuch/Sammelthread

    • ZugTV
    • 15. Oktober 2019 um 16:11

    Hier mal ein 2 Stündigen verlauf der Performance

    Nachtrag

    Ich verstehe diese Schwankungen NICHT wie ist es möglich 48% dann 100% aber dann wieder 45 88 ......

  • Server-Performance CB 15 - Tagebuch/Sammelthread

    • ZugTV
    • 13. Oktober 2019 um 17:44

    Hey Abge und Leser,

    Ich freue mich sehr darüber zuhören dass ein weiterer Root-Server zu Griefergames Gekommen ist.

    Diese Veränderungen bemerkt man (Ich als Redstonbauer ) gewaltig.

    Dennoch war ca. gegen 17:10 Uhr es nicht wirklich berauschen wenn man handeln, bauen oder Kisten öffnen und dabei bis zu 25S Sekunden warten musste :(.

    Wie Ruepel schon meinte : "fine-Tunen" würde nicht schaden.

    LG ZugTV

  • Server-Performance CB 15 - Tagebuch/Sammelthread

    • ZugTV
    • 12. Oktober 2019 um 22:08

    Warum 22:08 Unter 50% warum ?????

    Abge was hattet ihr gemacht, dass mal 2 Tage es einwandfrei war ????

  • Server-Performance CB 15 - Tagebuch/Sammelthread

    • ZugTV
    • 9. Oktober 2019 um 21:21

    ich bin wieder auf meinen alten Main cb gegangen und bleibe nun dort es ist nicht mehr auszuhalten !!!!! bitte wenn ihr bessere Server holt schickt nicht alle auf den Cb der nun mehr leistung hat am ende ist cb15 der neue cb 1 !

  • Server-Performance CB 15 - Tagebuch/Sammelthread

    • ZugTV
    • 1. Oktober 2019 um 12:13

    Ich weiß ja nicht habt ihr wieder etwas bearbeitet ? evtl rückgängig machen und schauen ob es dann wieder stabieler ist

  • Server-Performance CB 15 - Tagebuch/Sammelthread

    • ZugTV
    • 25. September 2019 um 14:37
    Zitat von Abge

    Liveliner wir haben heute im Hintergrund etwas optimiert. Vielleicht hilft das etwas. Wir bleiben dran!

    Hey Abge ich weiß nicht was und wie aber :

    -150 Spieler keine lags

    -REDSTONE ist an ( jaaaaaaaa :_D )

    -man muss blöcke nicht 3-6x abbauen

    -beim teleportieren mit p h ... läd die welt nicht erstmal 3 stunden :D

    ES KANN WEITER GEHEN !!!!!!

    freue mich auf einen lagfreine CB 15 <3

    Abge könntet ihr bitte den befehl/tps wieder freistellen für Titan< ? ist hilfrein wenn ich vorhabe Farmen anzuschmeißen lass die sonst aus wenn die TPS schon im keller ist :D

  • Server-Performance CB 15 - Tagebuch/Sammelthread

    • ZugTV
    • 4. September 2019 um 18:44

    Es kann nicht mehr sein! Ich schreibe das hier nicht nur da ich Ruepel77 mag sonder da es einfach nicht mehr so weiter gehen kann.

    Ich würde mir wünschen, dass

    -wir wieder die alte Hardware bekommen oder weitere Root-Server gekauft /gemietet werden, um die last zu verteilen und jedem Server der auf einem Root lauft sodurch mehr Leistung zuweißen kann.

    Ab 150+ Spielern ist die Performance immer am schwanken -50% und 75% jedoch Großteil davon immer unter 50 %.

    -wenn ihr es nicht unter Kontrolle bekommt begrenzt bitte eure Slots und nicht nur denken mehr Slots mehr Spieler mehr Kinder die ihre Eltern anbettlen einen Rang auf dem Server zukaufen

    -füllt die letzten Freien Portal Slots im Portalraum und schickt Spieler auf diese

    -macht bitte den Sinnlosesten CB Zero zu!


    PS. wenn ihr diesen Kommentar nun Löschen solltet nehmt es wenigstens ernst und hört auf eure Spieler die die euch überhaut ermöglichen: Größter Minecraft-Server Deutschlands zuwerden. Liebe Mods Devs Admins bitte überarbeitet eure Server Aufteilung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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