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Beiträge von AuTomatiKk_

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  • Farmen funktionieren nichtmehr

    • AuTomatiKk_
    • 8. Juli 2018 um 20:17
    Zitat von Ian

    Soweit ich weiß, ist es egal, ob du bei den Trichtern Redstone verbaut hast, weil Trichter ebenfalls zu Redstone gehören, d.h wenn Redstone deaktiviert wird, wird auch der Trichter deaktiviert. Allerdings kann ich dir nicht beantworten warum die Items aus den Trichtern verschwinden!

    Ja ne, auf CB1 funktioniert alles einwandfrei, und da ist Redstone zu Stoßzeiten sowieso aus.

    Insofern sollte auf CB Nature eigentlich nichts passieren

  • Farmen funktionieren nichtmehr

    • AuTomatiKk_
    • 6. Juli 2018 um 10:06

    ist das denn relevant?

    1.8, aber ich hab an sich ja nichts mit den items zu tun, die werden ja eigentlich automatisch sortiert und weitergegeben

  • Farmen funktionieren nichtmehr

    • AuTomatiKk_
    • 6. Juli 2018 um 08:26
    Zitat von Mergen2017

    Also auf Nature müssten sollte probleme eigentlich nicht auftreten, gerade wil auf Nature so wenige spieler sind nollte durch lags oder so nichts passieren, nach meiner meinung ist das ein bug, schreib doch ,mal ein Bugreport

    ja genau deswegen hab ich mich ja gewundert :/

    ist halt nur sehr nervig, weil mehrere spawneritems sortiert werden durch das system, und da muss ich jetzt übernehmen

    aber vielleicht hilft ja der bugreport :)

  • Farmen funktionieren nichtmehr

    • AuTomatiKk_
    • 6. Juli 2018 um 01:13

    Hey Leute :)

    Nachdem jetzt bereits zwei mal kurz hintreinander alle meine Spawner auf meinem GS zu Schweinespawnern verwandelt wurden, ist mir aufgefallen, dass meine Trichter nichtmehr funktionieren bzw Sachen aus den Trichtern verschwinden.

    Ich kann mir zwar bei bestem Willen nicht erklären, wie es dazu kommt, aber tatsächlich hab ich mal beim rumstöbern bemerkt, dass mehrere Trichter ohne Grund einfach die Items bunkern und nicht an weitere Trichter weitergeben.

    Weiterhin nehmen Trichter erst Items auf, wenn ich mit Rechtsklick in deren Füllplätze schauen möchte.

    Am Redstone oder derartigem kann es nicht liegen, da in den relevanten Bereichen kein solches verbaut ist, wieso funktionieren die Trichter also nicht? Bzw warum verschwinden Items aus meinen Trichtern? :D


    Und nein, es ist niemand auf meinem Plot getrusted oder sonst was :o

  • Weltgrössen in allen CBs, Farmwelt und Nether

    • AuTomatiKk_
    • 24. April 2018 um 18:30

    also lavafarmwelt nether ist wie der normale nether, sprich ca 4600 blöcke an länge durchmesser. Zum rest kann ich dir aber leider nichts sagen :/

  • DropEvent CB1 /p h:3 EnderLordYT [In Bau]

    • AuTomatiKk_
    • 24. April 2018 um 18:21
    Zitat von ComboPro_

    SyrothaCB naja ist ja noch paar Tage hin.

    naja aber man sagt leuten ja auch nicht, sie sollen am 01.05. zum bewerbungsgespräch kommen... uhrzeiten sind schon garnicht so sinnlos :p

  • Farmwelten reset?

    • AuTomatiKk_
    • 4. April 2018 um 19:36
    Zitat von Rolys

    Die Farmwelten werden nach Nachfrage resetet. Der letzte Reset ist erst 2 Wochen her, also noch nicht lange.


    okay danke :)

    noch mal kurz gefragt, was genau ist der unterschied zwischen extreme und nature?

  • Farmwelten reset?

    • AuTomatiKk_
    • 4. April 2018 um 19:14

    Hi Leute,

    hab mal ein paar Fragen bezüglich der Farmwelten für die jeweiligen Server.

    Regulär sollten ja die meisten Farmwelten alle drei Wochen resettet werden, richtig? Wie ist das denn in Bezug auf Nature und Extreme? Habe gehört, dass die Farmwelt von Nature schon seit "Ewigkeiten" existiert und viele sogar ganze afk farmen im Nether gebaut haben, was ist in dieser Hinsicht der Unterschied zu Extreme (bzw allgemein, was unterscheidet die beiden Server)?

    Und wie passen die Wasser- und Lavafarmwelten da rein, wie oft werden die resettet, falls überhaupt?

  • Gebautes nach Merge / Grundstücke kaufen

    • AuTomatiKk_
    • 30. März 2018 um 16:07

    Hi, ich mal wieder :D

    Diesmal eine kurze Frage, ich weiß, dass momentan keine Grundstücke gemerged werden. Dennoch hab ich mir mal zwei Grundstücke nebeneinander geschnappt und mittlerweile recht teuer bestückt. Da ich mir allerdings jetzt mehrere Spawner zulegen wollte, wäre meine Frage, FALLS in Zukunft wieder mergen möglich sein sollte, wie die Grundstücke in der Vergangenheit gemerged wurden. Sprich im Genaueren, ob, wenn Grundstücke verbunden werden, das darauf gebaute gelöscht wird, bzw das nicht passieren sollte (habe gehört, dass es diesbezüglich einige Bugs gab?).

    Außerdem bin ich davon ausgegangen, dass man nur vier Grundstücke besitzen kann, habe nun allerdings insgesamt 7 Grundstücke, aber leider auf mehrere Citybuilds verteilt. Ist es möglich, auf CB1, auf dem ich am meisten spiele, mehr als vier Grundstücke zu haben?


    Vielen Dank schonmal und verzeiht mir bitte mein Unwissen:/

  • Haustiere auf Plot

    • AuTomatiKk_
    • 30. März 2018 um 16:01

    Na gut, danke für deine Hilfe :)

  • Haustiere auf Plot

    • AuTomatiKk_
    • 29. März 2018 um 13:13

    ah okay danke! :)

    Wie ist das denn auf citybuild nature oder extreme, kann man dort auch nicht paaren?

  • Haustiere auf Plot

    • AuTomatiKk_
    • 29. März 2018 um 12:43

    Hallo Leute,

    ich hab eine Frage bezüglich Haustieren auf einem CB plot. Vor wenigen Wochen ergab sich mir die Situation, dass ich zwei Hühner durch Eier (keine spawneggs, sondern normale Hühnereier) auf einem meiner Plots bekommen und als Haustiere markiert habe. Kurz darauf waren diese allerdings "verschwunden", weshalb ich auch damals einen Beitrag im Forum geschrieben habe, da ich nicht wusste, wieso sie verschwunden waren.

    Später hat sich dann herausgestellt, dass die Tiere nur unsichtbar sind, man konnte sie zwar hören, aber nicht sehen oder füttern etc. Ironischer weise ist abge in einem seiner Videos vorbeigekommen und hat uns dabei beobachtet, wie wir die Hühner suchten, dabei waren ihm die Hühner jedoch sichtbar.

    Nun ist es so, dass ich, wenn ich die beiden Hühner verpaare, das Baby nicht sehen kann bzw keines erscheint, da ich die beiden immer wieder verkuppeln kann und nichts geschieht.

    Da ich allerdings eine Schaffarm anlegen wollte stellt sich mir nun die Frage, ob es auf den CB servern allgemein keine Babytiere geben kann? Sprich, ob das Problem mit dem Babyhuhn, wie oben beschrieben, kein Bug ist, sondern ein gewollter Mechanismus.


    Vielen Dank schonmal im Voraus :)

  • Haustiere verschwinden

    • AuTomatiKk_
    • 5. März 2018 um 15:49
    Zitat von Rolys

    Es ist möglich, dass es gestern /stoplag gab. Dann verschwinden alle Tiere. Auch die mit Haustiermarke. Normalerweise wird /stoplag nur dann eingesetzt, wenn es zu stark lagt.

    Das ist aber heute vormittag passiert, so gegen 11, und da ist normalerweise nichts los auf den Servern, also auch keine aktivitäten serverseits.

    Ich spiele aber wie gesagt nicht lange, passiert sowas denn oft, dass Tiere einfach gelöscht werden? Bzw, um mir eine kleine Farm aufzubauen, lohnt es sich überhaupt für mich, die Tiere mit Haustiermarken auszurüsten? Ist es möglicherweise empfehlenswerter, auf einem anderen Server meine Farm aufzubauen, auf dem nicht so konstant viel gespielt wird und demnach auch nicht so oft Tiere gecleared werden?

  • Haustiere verschwinden

    • AuTomatiKk_
    • 5. März 2018 um 14:49

    Sprich es war vermutlich nur ein dummer Zufall?

    Wie wird sich soetwas in der Zukunft verhalten, sprich verschwindet immer nur eine bestimmte Menge an Tieren oder immer alle?

    Ich meine, für mich bedeuten die 4 Haustiermarken quasi schon Privatinsolvenz, ich hab keine Lust, mir das wieder zu erfarmen und die verschwinden dann erneut.

  • Haustiere verschwinden

    • AuTomatiKk_
    • 5. März 2018 um 14:22

    Hi Leute,

    ich spiel jetzt seit zwei Wochen auf dem Server und die momentanen Laggs sind ja doch ein stetiges Problem.
    Nun bin ich mir bei meinem aktuellen Problem jedoch nicht sicher, was der Fehler war, bzw. was vorgefallen ist?

    Ich hab mir mühsam ein paar Haustiermarken und Eier erfarmt, durch die ich in der Plotwelt eine kleine Hühnerfarm aufmachen wollte. Erstmal nur vier Hühner mit Haustiermarken versehen und dann abgewartet, zwischendurch noch was essen gewesen und dann komme ich wieder und meine Tiere sind weg? Niemand konnte auf mein Grundstück zugreifen, die Tiere waren in einem geschlossenen Raum untergebracht. Was also ist passiert, dass jetzt all meine Mühen einer gesamten Woche weg sind?

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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