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Beiträge von MinematzHD

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  • Ingame-Shop

    • MinematzHD
    • 18. April 2019 um 20:45

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? <Mein Vorschlag ist es, auf den jeweiligen Citybuilds einen Ingame-Shop zu machen, wo dann ein Villager steht, der Spawner, Beacons und so weiter für Ingame-Münzen verkauft.>

    Wie sollte er im Detail funktionieren? <Am Spawn sollte irgendwo ein Dorfbewohner stehen, der dann Diese sogenannten Sachen verkauft. Man sollte erstmal einen "Linksklick/Rechtsklick" auf ihn machen, wo sich daraufhin ein Menü mit den Items öffnet. Wenn man das Menü aufgerufen hat und das Item ausgewählt hat, was man haben möchte kommt noch eine Bestätigung, ob man das wirklich kaufen möchte und dann kommt das ausgewählte Item in den nächsten freien Platz im Inventar.>

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich? <Wenn man diesen "Shop" hat, kann man sich als Spieler ganz sicher sein, dass man nicht gescammt wird. Außerdem würde es auch nicht die Wirtschaft zerstören, weil sich die Preise an dem Marktwert der Spieler halten. Der Ingame-Shop wäre aber nur ein bisschen teurer, damit die Spieler die Ware auch noch normal weiterverkaufen können.>

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? <Ich persönlich und auch sicherlich viele andere würden diese Idee gut heißen, weil es eine sehr sichere Methode zum Shoppen ist , ohne gescammt zu werden. >

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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    29. Juli 2004 (22)

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