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Beiträge von unverzeihlich

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  • Item Sortiersystem nicht möglich?

    • unverzeihlich
    • 15. April 2018 um 01:01

    Nein ich habe sie nicht im Internet gefunden sondern Zufällig selbst gefunden, kann jedoch sein das es sie schon im Internet gibt.

    //Edit: Ich bin mir sogar ziemlich sicher das es die Methode schon gibt da 1.8 schon paar Jahre alt ist

    Ich würde es aber so oder so nicht empfehlen da es übelst viele Trichter benutzt. Momentan genau 4444Trichter für mein Lager mit 266 outputs also ca 17 Trichter pro output

  • Item Sortiersystem nicht möglich?

    • unverzeihlich
    • 14. April 2018 um 23:39

    Keine Sorge ich habe gerade eine Methode gefunden die bei 200 versuchen kein einziges mal falsch einsortiert hat und sich ebenfalls "ausschaltet" wenn redstone aus ist so das dort nichts schiefgehen kann

  • Item Sortiersystem nicht möglich?

    • unverzeihlich
    • 14. April 2018 um 22:11

    Ja mir ist schon klar das es dann wieder funktioniert wenn Redstone wieder an ist, aber wenn man Items während Redstone aus ist reinwirft, diese dann in die trichter gehen aber da redstone aus ist kommt dann kein signal vom comparator. deswegen frage ich mich ob das signal vom comparator dann wieder kommt und die trichter unlockt wenn redstone wieder an ist weil ja noch zu viele items in den trichtern sind?

    (ich bin miserabel im erklären lol)

    Okey danke nochmal an euch beide für eure Hilfe, ich gehe jetzt mal ein Sortiersystem mit 266 outputs bauen xd

  • Item Sortiersystem nicht möglich?

    • unverzeihlich
    • 14. April 2018 um 22:01

    Ich habe jedoch noch 2 Fragen

    1. Funktioniert der Sortierer auch wenn Redstone aus ist bzw. "fixt" sich die machine wieder wenn Redstone wieder an ist?

    2. Wieso gibt es überhaupt ein Plugin das die Trichter so "verschlechtert"?

  • Item Sortiersystem nicht möglich?

    • unverzeihlich
    • 14. April 2018 um 21:56

    Könntest du das mit dem Wasser genauer erklären? Verstehe ich nicht ganz :/

  • Item Sortiersystem nicht möglich?

    • unverzeihlich
    • 14. April 2018 um 21:21

    Hey,

    ich habe heute versucht ein Sortiersystem zu bauen habe aber gemerkt das es nicht funktioniert da die Trichter ca 3 Items/sek ziehen. Ich habe dann im Forum ein bisschen herumgeguckt und fand einen Thread wo SkillZilla geschrieben hat das das mit dem randomTickSpeed zusammenhängt die die Öfen auch schneller macht (Der Thread ist jedoch ziemlich alt: 1 August 2017).

    Ich habe darauf selbst den randomTickSpeed meines Servers erhöht, jedoch hat sich nichts verändert weshalb ich denke das es nicht mit dem randomTickSpeed zusammenhängt. Ich habe in der spigot.yml (ich denke mal das Griefergames spigot, paper o.ä benutzt) einen Eintrag gefunden wo man die Trichter einstellen kann.

    Wenn es also nicht am randomTickSpeed liegt sondern an einer Einstellung in der Config wieso wird dies dann nicht geändert? Vielleicht liege ich auch falsch mit meiner Vermutung? Oder bin ich einfach zu blöd ein Sortiersystem zu bauen? Bitte um Hilfe.

    MFG unverzeihlich

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

server Status Notify
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