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Beiträge von unverzeihlich

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  • Item Sortiersystem nicht möglich?

    • unverzeihlich
    • 15. April 2018 um 01:01

    Nein ich habe sie nicht im Internet gefunden sondern Zufällig selbst gefunden, kann jedoch sein das es sie schon im Internet gibt.

    //Edit: Ich bin mir sogar ziemlich sicher das es die Methode schon gibt da 1.8 schon paar Jahre alt ist

    Ich würde es aber so oder so nicht empfehlen da es übelst viele Trichter benutzt. Momentan genau 4444Trichter für mein Lager mit 266 outputs also ca 17 Trichter pro output

  • Item Sortiersystem nicht möglich?

    • unverzeihlich
    • 14. April 2018 um 23:39

    Keine Sorge ich habe gerade eine Methode gefunden die bei 200 versuchen kein einziges mal falsch einsortiert hat und sich ebenfalls "ausschaltet" wenn redstone aus ist so das dort nichts schiefgehen kann

  • Item Sortiersystem nicht möglich?

    • unverzeihlich
    • 14. April 2018 um 22:11

    Ja mir ist schon klar das es dann wieder funktioniert wenn Redstone wieder an ist, aber wenn man Items während Redstone aus ist reinwirft, diese dann in die trichter gehen aber da redstone aus ist kommt dann kein signal vom comparator. deswegen frage ich mich ob das signal vom comparator dann wieder kommt und die trichter unlockt wenn redstone wieder an ist weil ja noch zu viele items in den trichtern sind?

    (ich bin miserabel im erklären lol)

    Okey danke nochmal an euch beide für eure Hilfe, ich gehe jetzt mal ein Sortiersystem mit 266 outputs bauen xd

  • Item Sortiersystem nicht möglich?

    • unverzeihlich
    • 14. April 2018 um 22:01

    Ich habe jedoch noch 2 Fragen

    1. Funktioniert der Sortierer auch wenn Redstone aus ist bzw. "fixt" sich die machine wieder wenn Redstone wieder an ist?

    2. Wieso gibt es überhaupt ein Plugin das die Trichter so "verschlechtert"?

  • Item Sortiersystem nicht möglich?

    • unverzeihlich
    • 14. April 2018 um 21:56

    Könntest du das mit dem Wasser genauer erklären? Verstehe ich nicht ganz :/

  • Item Sortiersystem nicht möglich?

    • unverzeihlich
    • 14. April 2018 um 21:21

    Hey,

    ich habe heute versucht ein Sortiersystem zu bauen habe aber gemerkt das es nicht funktioniert da die Trichter ca 3 Items/sek ziehen. Ich habe dann im Forum ein bisschen herumgeguckt und fand einen Thread wo SkillZilla geschrieben hat das das mit dem randomTickSpeed zusammenhängt die die Öfen auch schneller macht (Der Thread ist jedoch ziemlich alt: 1 August 2017).

    Ich habe darauf selbst den randomTickSpeed meines Servers erhöht, jedoch hat sich nichts verändert weshalb ich denke das es nicht mit dem randomTickSpeed zusammenhängt. Ich habe in der spigot.yml (ich denke mal das Griefergames spigot, paper o.ä benutzt) einen Eintrag gefunden wo man die Trichter einstellen kann.

    Wenn es also nicht am randomTickSpeed liegt sondern an einer Einstellung in der Config wieso wird dies dann nicht geändert? Vielleicht liege ich auch falsch mit meiner Vermutung? Oder bin ich einfach zu blöd ein Sortiersystem zu bauen? Bitte um Hilfe.

    MFG unverzeihlich

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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