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Beiträge von Philippus

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  • SUPREME CHEST

    • Philippus
    • 24. Februar 2019 um 18:54
    Zitat von eckardt03

    Seid mir gegrüßt liebes Team

    Da ich mir bestimmt schon 20-30 Supreme Kisten gegönnt habe dacht ich so warum sind da keine SPAWNER drinnen . ich wünsche mir schon solange einen aber bekomme ihn leider nicht xD.

    also hier meine idee/wunsch/vorschlag fügt doch den spawner mit in die supreme kiste ein. lohnt sich für euch und für uns auch . ;)

    Geht wegen der Mojang Eula nicht

    Spawner bringen dem Spieler auf dem Server etwas-> verboten sie für Echtgeld(kisten) zu verkaufen

    Die anderen Items in dem bisherigen Kisten sind kosmetische Items->erlaubt sie zu verkaufen, Belohnung ingame für Echtgeld "Spende"

    Desweiteren würden die Spawner-Preise dann ja massiv in den Keller fallen, dann wäre ein Spawner ja nichts besonderes mehr ;)

    MfG Philippus

  • Verbesserungs Vorschlag

    • Philippus
    • 21. Februar 2019 um 17:13
    Zitat von Paluffel_games

    Hallo Team ich würde eine Verbesserung am Tier Stack plugin vorschlagen

    Also das sich Schafe nicht stacken wegen den vielen wollfarmen auf dem server

    Danke das geht an :rypexyt: :justintime9999: und :ferdimc:

    Das würde nur wieder zu mehr laggs führen.

    Und was sollte das bringen? Die Farmen funktionieren genauso wie vorher

  • Eisengolemfarm

    • Philippus
    • 19. Februar 2019 um 14:04
    Zitat von Domeetr

    Dankeschön, werde mich mal informieren :b was bringt der Mohn?

    Leider nur Dekoration und roten Farbstoff

    Roter Farbstoff ist halt leider wertlos, da man durch rosenbüsche und Knochenmehl relativ kostengünstig sehr viel davon machen kann

    MfG Philippus :)

  • Eisengolemfarm

    • Philippus
    • 19. Februar 2019 um 13:49
    Zitat von Domeetr

    Mal ganz kurz. Was ist denn eine Iron-Golem-Farm ? :O

    Eine Farm aus dem Vanilla Minecraft. Ums kurz und (hoffentlich :D) verständlich zu fassen: Ab einer Anzahl von 10 Dorfbewohnern und 21 Türen(Holz) spawnen in einem Dorf Eisengolems(Diese droppen Eisen und Mohn) . Da man herausfinden konnte wo genau diese spawnen, hat man mittlerweile recht kompakte Farmen entwickelt (gib einfach mal Iron Golem Farm auf Youtube ein). Diese Farmen funktionieren aber nur wenn die Chunks geladen sind, heißt ein Spieler in der Nähe ist. Aber man kann diese Farmen nicht einfach nebeneinander bauen, da immer ein gewisser Abstand zwischen diesen "künstlichen Dörfern" sein muss. (genaueres auf Youtube) Pro Stunde bekommt man von einer dieser Farmen ca 40 Eisen. Es gibt natürlich auch durch Redstone und verschiedene Methoden usw mittlerweile Farmen, welche über mehrere hundert dieser Dörfer enthalten, aber diese sollten auf Griefergames nicht funktionieren.

    Hoffe das hat halbwegs geholfen :D

    MfG Philippus

  • Eisengolemfarm

    • Philippus
    • 19. Februar 2019 um 12:30
    Zitat von Lingus

    Super. Man lernt immer weiter. Echt toll. Danke viel Mal.

    So wie ich gehört habe soll aber auf natur u d extrem momentan nicht so gut sein. Ich habe dort vor einer Woche ein Spawnerplot gefunden... aber die werden doch abgestellt, oder habe ich hier was missverstanden?

    Sonnst könnte ich meine Eisenfarm dort bauen...

    Aktuell funktioniert auf Nature und Extreme leider sogut wie gar nichts. Ob Eisen Farmen funktionieren weiß ich leider nicht, da meine auf anderen CBs sind. Ich würde vorerst aber kein Villager egg oder mehrere Stunden warten am Zombie spawner für das bisschen Eisen das raus kommt verschwenden, denn wie gesagt aktuell ist sogut wie alles im kritischen Zustand auf den beiden CBs. Wenn du wirklich effektiv Eisen farmen willst würde ich dir einen guten cobble Generator mit einem haste 2 beacon und 3 zusammenführenden einzelnen Generatoren empfehlen.Oder natürlich das alte Minecraft (aber in Kombination mit dem break booster) unter der Erde. Aber natürlich deine Entscheidung

    MfG Philippus

  • Obsidian Generator

    • Philippus
    • 18. Februar 2019 um 23:57

    Hey :)

    Direkt bei deinem Problem kann ich dir leider nicht helfen, aber falls du wirklich keinen Generator findest hätte ich hier ein Design für dich, welches zwar sehr langsam, aber immerhin funktioniert

    https://m.youtube.com/watch?v=M23DKLKH8c0&feature=youtu.be

    MfG Philippus

  • Inaktives Grundstück haben wollen

    • Philippus
    • 18. Februar 2019 um 10:41

    Geh mal oben auf die Schnellnavigation und dann auf "Inaktives Grundstück beantragen", dort kannst du einen Antrag erstellen, lies dir aber vorher die Anforderungen durch (zB dass der Besitzer 6monate inaktiv sein muss) und halte dich bitte an die Vorlage

    Viel Erfolg :)

    MfG Philippus

  • Habe eine Frage!!

    • Philippus
    • 17. Februar 2019 um 21:48

    Die Farmwelten wurden resettet. Nächster, Reset: 03.03.2019 (immer gegen Abend)

    Aus dem News Channel

    Alle 30 Tage normalerweise

  • CityBuild Anzahl

    • Philippus
    • 16. Februar 2019 um 22:42
    Zitat von XXNICOX

    Eine Nachricht davor hast du das kurz erklärt also du.

    Da hast du recht aber wenn jetzt dieser Spieler drauf bleibt und der CB voll wird also 300/300 und jetzt noch normale Spieler drauf sind und ein Supreme mal angenommen auf den Server kommt wären es ja 301/300 aber dadurch das die Spieler das Rechte Paket „Join-Rechte“ nicht haben werden sie dadurch gekickt.

    Das stimmt doch oder?

    Aktuell ist dies ja nicht der Fall

    Zitat von XXNICOX

    Und wenn man jetzt eine Grenze rein haut dann ist das genau so wie gerade genannt, nur das wenn dann keine normalen Spieler mehr auf dem CB wären sondern nur welche die dieses Paket haben, kann keiner mehr auf den CB weil dafür keiner gekickt wird.

    Oben würde es dann so weiter gehe. Wenn da keine normalen Spieler mehr drauf sind, sind nur noch welche drauf mit dem Join Paket und damit wird keiner gekickt heißt es sind z.B. Bei Droppevents 800 Spieler mit dem Paket Join-Rechte da.

    Normale Spieler= Spieler die dieses Paket nicht haben

    Wäre das dann nicht eine Art Zwang einen Rang zu kaufen? Wenn man als Rangloser Spieler nichtmal mehr ein Event miterleben kann, für welches man seit 6uhr morgens auf dem CB war

    Naja, lassen wir uns überraschen was die anderen dazu schreiben.

    Ich wünsche dir noch einen schönen Abend

    MfG Philippus

  • CityBuild Anzahl

    • Philippus
    • 16. Februar 2019 um 22:15
    Zitat von XXNICOX

    Egal lassen wir es ganz ehrlich.

    Nein, erkläre mir bitte anhand eines Beispiels was ich falsch verstanden haben soll?

  • CityBuild Anzahl

    • Philippus
    • 16. Februar 2019 um 22:12
    Zitat von XXNICOX

    Ihr versteht mich da falsch, ich meine das wenn angenommen 200 Premium und höher drauf sind und 100 Spieler-Ränge das dann wenn ein Supreme drauf kann und dafür ein Spieler gekickt wird

    Habe ich das falsch verstanden?

    Aktuell ist es so: Server voll, Spieler müssen warten. Aber zB Samstags gehen viele Nicht-Rang Spieler extra früh auf den Server um einen Platz zu bekommen, aber dies würde man ihnen damit nehmen

  • CityBuild Anzahl

    • Philippus
    • 16. Februar 2019 um 22:00

    Denke nicht dass man da noch viel "schlecht" schreiben muss und dafür Punkte bekommt, man sieht ja dass das die Meinung hier eher negativ gestimmt ist und dein Beitrag noch keine Likes hat. Dafür kennen wir einfach zuviele supernette Nicht-Rang Spieler denen wir so etwas nicht antun möchten ;)

    MfG Philippus

    Zitat von XXNICOX

    Hallo liebes GrieferGames-Team,

    ich hätte da eine Idee für die CityBuilds 1-12, die wäre das die Anzahl der Spieler wie auf CityBuild Evil begrenzt ist, heißt auf CB Evil steht an der Seite 200/200 und dann ist der Server voll und es kann geht nicht 201/200 wie auf den CB 1-12.

    Weil zum Beispiel bei Droppevents habe ich wenn da 500 Spieler sind 1-3 FPS und das geht vielen so, deswegen wäre meine Idee das man das genau wie auf CityBuild Evil macht das bei der Anzahl an der Seite auch Schluss ist, so laggen die Droppevents auch nichts mehr so und es hat jeder eine Chance etwas zu bekommen.

    Bitte führt dies ein damit die Server-Performance besser ist.

    Mit freundlichen Grüßen

    Nico

    Alles anzeigen
    Zitat von XXNICOX

    Ihr versteht mich da falsch, ich meine das wenn angenommen 200 Premium und höher drauf sind und 100 Spieler-Ränge das dann wenn ein Supreme drauf kann und dafür ein Spieler gekickt wird

    Sind das nicht eigentlich getrennte Vorschläge? Oben möchtest du dass gar keiner ab der Grenze drauf kann, unten dass Spieler gekickt werden.

    Was wäre wenn 300 Premiums+ auf dem CB wären?

  • CityBuild Anzahl

    • Philippus
    • 16. Februar 2019 um 21:51
    Zitat von XXNICOX

    Hää muss man nicht verstehen, aber ihr versteht mich irgendwie alle nicht. Ich meine nähmlich: Das derzeitige System lautet das wenn der Server voll ist und angenommen ein Ultra auf CB 1 geht und da noch 50 Spielr drauf sind, wird 1 Spieler davon gekickt, wenn jetzt aber ein Droppevent ist, sind 800 Spieler mit Premium oder höher auf dem CB, wenn man jetzt diese Grenze rein haut, bleibt ja so gut wie alles gleich, nur das jetzt nicht mehr 800 Spiele drauf gehen können sondern nur noch 300 oder wie viel der Server darauflässt.

    Versteht ihr das was ich meine?

    Das derzeitige System? Das wäre mir neu dass das so funktioniert

  • CityBuild Anzahl

    • Philippus
    • 16. Februar 2019 um 21:34
    Zitat von XXNICOX

    Ja irgendwo habt ihr schon alle recht aber sowas fördert halt auch nicht gerade die Server-Performance bei Droppevents wenn da 500-800 Spieler sind

    Du sagst es: "Events", Events haben immer Vor und Nachteile. Und diese Events gehen meisten maximal 1h, da muss man die Lags in Kauf nehmen, denn an diesen Events sitzen oft stundenlang Spieler und farmen Items um diese zu verschenken.

  • CityBuild Anzahl

    • Philippus
    • 16. Februar 2019 um 21:29

    Sagen wir es so: Wenn man ohne Rang früh genug da ist bekommt man immer einen Platz. Erst wenn der CB voll wird können nur noch Premium Spieler drauf. Aber dieses Rang Spieler joint, ohne Rang Spieler wird gekickt System fände ich unter aller Sau(natürlich wird es eh nicht eingeführt). Denn was kann ein 8 Jähriger Spieler dafür, dass er sich keinen Rnag kaufen kann weil die Eltern vielleicht nicht so gut verdienen? Es ist jetzt schon schwer genug für Spieler ohne Rang auf die vollen CBs zu kommen, da muss man sie nicht noch rauswerfen weil jemand mit einem Rang auf dem CB spielen möchte, was wäre das bitte für ein schlechter Witz? Und das sagt ein Besitzer(ich) von mehreren Rang Accounts.

    Fazit: Ich spreche mich zu 100% gegen so ein System aus, da ich es einfach kurz gesagt unfair und lächerlich fände

    MfG Philippus

  • Eisengolemfarm

    • Philippus
    • 15. Februar 2019 um 21:20

    Hey :) Meinst du mit Namensmarke eine richtige Haustiermarke? Welche aus 8x Smaragdblöcken und 1x Goldblock hergestellt ist? Denn dann sollten Sie normalerweise bleiben. Leider sind Nature und Extreme aktuell sehr eingeschränkt, ob dies etwas damit zu tun hat weiß ich nicht. Ich kann dir aber auf jeden Fall sagen, dass auf den normalen CBs die One-Village Iron Farm geht

    MfG Philippus

    Edit : Es gibt ein neues Plugin welches Villager(mobs allgemein) zu einem "gestackten" mob werden lässt. Da musst du aufpassen

    Edit 2: (falls du es doch anders regeln willst) Da es zumindest mal eine Begrenzung von spawnenden Villagern pro Villagern Spawner gab, hab ich damals die markieren Villager auf ein anderes plot geschoben

  • Verlosung von 4x 25.000$

    • Philippus
    • 13. Februar 2019 um 15:36
    Zitat von CuzImJ4nn1k

    Auflösung:

    Von über 80 Kommentaren wurden ca. 30 von der Teilnahme an der Verlosung ausgeschlossen da sie leider gegen die Vorlage verstoßen haben.

    (Die meisten gegen:

    )
    Die 4 Gewinner der je 25.000$ lauten:

    zmaxee

    Philippus

    Lawyer

    @Eribor

    Herzlichen Glückwunsch!

    Meldet euch bitte auf Citybuild Nature bei mir, um euren Gewinn zu erhalten.

    Danke fürs Teilnehmen.

    MfG


    @all Das Gewinnspiel ist vorbei!

    Alles anzeigen

    Vielen, Vielen Dank :D <3

  • Verlosung von 4x 25.000$

    • Philippus
    • 12. Februar 2019 um 21:11

    Auch von mir mal wieder der typische Spruch : CuzImJ4nn1k Du bist verrückt (im positiven Sinne) :D

    Ich wollte einfach mal sagen wie nett vorallem hier im Forum die Community ist, es überrascht einen immer wieder wie intensiv manchmal Anfängern durch Tipps und auch durch Items geholfen wird, und so gut wie nie ein böses Wort fällt.. (Das beste Beispiel ist im Spiel, wenn manche Spieler Anfänger einfach nur auslachen)

    Einfach riesen Lob und ein riesen Danke an die Forum Gemeinschaft :) Und natürlich ein besonderes Lob an Bantor dass er das Forum so gut regelt :) Ohne dich würde es hier in keinster Weise so gut laufen :) Danke! :)

    MfG Philippus

  • 2 minecraft accounts

    • Philippus
    • 12. Februar 2019 um 18:37
    Zitat von BecauseBaum_HD

    Ja es ist erlaubt

    Gräbst du jeden alten Beitrag aus? Es reicht. Dieser Beitrag wurde schon mehrfach ausführlich beantwortet. Farm deine Punkte indem du Nutzern wirklich hilfst, sei aktiv im Forum.. Aber auf keinen Fall so wie du es aktuell machst.

    MfG Philippus

  • /home im Nether nicht mehr möglich?

    • Philippus
    • 11. Februar 2019 um 16:33

    Normalerweise ist der Farmwelt Reset immer am 3. eines Monats

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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