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Beiträge von Maniksz

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  • Citybuild: Allgemeine Verbesserungsvorschläge

    • Maniksz
    • 19. August 2018 um 13:58
    Zitat von Tooxxi

    DOch es wird gegen die EULA sein da wenn du /fly Rechte hast ist es ja so das du auch keinen Fallschaden bekommst was schon ein Vorteil ist und /fly finde ich sollten auch nur Teammitglieder haben

    Du bekommst auch keinen Fallschaden wenn du auf einem Pet reitest und es so zu schreiben das wenn man teleportiert wie bei den Pets man auch wieder "fly" verliert sollte alles ausgleichen.
    Und wenn die EULA was gegen die Nutzung dieses Befehls hat, könnte man das auch als "pet air" (z.B.) verkaufen.

  • Citybuild: Allgemeine Verbesserungsvorschläge

    • Maniksz
    • 19. August 2018 um 13:21
    Zitat von Ian

    Ansich die Clan-Lager Idee finde ich gut, und denke ist auch umsetzbar, allerdings die Idee das Griefer den /fly Idee benutzen können ist gegen die Eula und wird auch niemals kommen werden?

    Wie bereits erwähnt ist der /fly befehl auf diesem Server kein direkter Vorteil gegenüber anderen Spielern da diese ja auch alle fliegen können und leichte Vorteile die in diesem Fall die Kontrolle im Flug ist, noch im vertretbaren Maße sein sollte.
    Ansonsten müsste man auch die anderen fliegenden Pets für alle Spieler freigeben da ja auch ein Vorteil sein könnte, das der Enderdrache in der Luft stehenbleiben kann.

    mfg,
    Maniksz

  • Citybuild: Allgemeine Verbesserungsvorschläge

    • Maniksz
    • 18. August 2018 um 15:53

    Hey,

    Bei meiner ersten Idee dachte ich mir das einfach das Limit gesetzt wird und man einfach dann mehr drin hat, aber für neue Mitglieder wäre dann ja die Erweiterung nötig bis zum passenden Limit.

    Das mit den "Homes" wusste ich nicht aber danke für den Hinweis.
    Und da auf einem Enderdrachen oder Wither zu reiten auch einfacher ist und je nach dem einen Vorteil bringen kann denke ich mal würde das keinen großen Unterschied machen, außerdem geh ich davon aus das die Tiere nie deaktiviert sind. Jedoch kann man auch einfach /fly mit den Tieren zusammen deaktivieren wenn die Performance wieder zu tief ist.

    Und danke für das Feedback!

    mfg Maniksz

  • Citybuild: Allgemeine Verbesserungsvorschläge

    • Maniksz
    • 18. August 2018 um 15:09

    Ideen zu den Clans:
    1. Limitierte Nutzerzahl (z.B. 5) die durch kaufen erhöht werden kann (z.B. 5->10 für 5-10k).
    2. Clan-Lager (eine EC für den Clan)
    3. Bonus für Clans nach Aktivität (z.B. wenn 7 Tage in folge mindestens einer online ist bekommt der Clan einen Bonus).

    Ideen zu Rängen:
    1. Höhere ränge haben ein extra "Home" mehr und Griefer zwei.
    2. /fly befehl für Griefer (da jeder fliegen kann kein Vorteil).
    3. Neue Ränder für z.B. Titan die keine speziellen haben.

    Meinungen und anderes sind erwünscht.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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