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Beiträge von _berndoJ

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  • Redstone: Einschränkung gegen Lags

    • _berndoJ
    • 29. Mai 2018 um 16:38

    Ja ich meine zwar, dass sich Abge gestern den Post angeschaut hat, aber ich schicke ihm noch eine E-Mail, wusste nur ursprünglich nicht auf welche ich es schicken soll.

    Danke für die Info ;)

    Lg _berndoJ

  • Redstone: Einschränkung gegen Lags

    • _berndoJ
    • 29. Mai 2018 um 14:02

    Also, wenn du den Code angesehen hättest, oder das Plugin getestet hättest, würdest du wissen, dass es so was wie eine unendliche Länge nicht gibt, da alle gefundenen Redstone-Dust kein zweites mal zählen würden. Außerdem zählen Repeater und Torches nicht als Redstone-Dust, da sie 1. kein Dust sind und 2. ja ein Dleay haben, was sie als Lag-Maschinen unbrauchbar macht. Daher sind gewöhnliche Redstoneleitungen mit Repeatern noch immer möglich. Ergo kann es nicht sein, dass eine 3x3 Pistontüre dadurch geblockt wird. Falls du noch immer meinst, dass mein Plugin diese Türen verbuggt, probier es aus (Plugin siehe GitHub) und poste hier das Viedo davon. (So kann was gefixt werden)

    Also: Mein Algorithmus ist nicht einfach nur ein primitiver Zähler, -> Rückkopplungen werden verachlässigt. Und wenn du Mängel findest, teste sie bitte zuerst, bevor du sie hier postest.

    Daher denke ich noch immer, dass dieses Plugin eine sehr gute Alternative zu deaktiviertem Redstone ist. Überzeuge dich einfach selbst, erstelle einen lokalen Spigot 1.12 Server und teste ein paar Redstone Schaltungen.

    Danke und Lg

    _benrndoJ ;)

  • Redstone: Einschränkung gegen Lags

    • _berndoJ
    • 28. Mai 2018 um 22:02

    Nun ja, vielleicht hat man ja Gabelungen (15 blocks nach links u. Rechts) und wenn man einen stern hat, dann sind da vieeeel mehr als 30 dusts. Die (30) bringen den Server noch nicht zum laggen.

    Was pistons angeht:

    Das plugin stoppt schnelle clocks

    Vielleicht könnte man ja zu den Pistons noch ein Timeout hinzufügen, zum Beispiel 3 Redstoneticks. Dann kann man die auch nicht mehr spammen.

    Lg berndoJ

  • Redstone: Einschränkung gegen Lags

    • _berndoJ
    • 28. Mai 2018 um 18:44

    Hallo liebe GrieferGames Community!

    Abge hat ja in seinem Video vom 26.05.2018 erwähnt, dass falls Irgendwer eine Idee hat, die Redstone Lags zu stoppen, soll er ihn das Schreiben. (siehe https://youtu.be/M6ZjTfR2PNU?t=4m23s)

    Ich hoffe ich liege mit meinem Post hier in „Ideen“ richtig.

    Dieser Post wird "etwas technisch" und ist nicht unbedingt der Standard-Minecraft-Post. (Ich denke auch dass er eher an die Devs gerichtet ist)

    Ich weiß zwar nicht, ob meine Idee / mein Plug-In das Löst, habe aber bei Tests bei mir gute Ergebnisse erzielt (siehe Video unterhalb)

    Videolink: https://youtu.be/XWnMuA4Y7b8

    Wie im Video ersichtlich ist, habe ich es geschafft, Redstone-Lagmaschinen und schnelle Redstone-Clocks zu stoppen (ich denke Clocks habt ihr eh schon deaktiviert). Ich weiß auch nicht, ob eure Plug-Ins schon die Lags behoben haben, aber da Abge sagte, dass eine Idee willkommen ist, dachte ich mir nutze ich meine Freizeit mal mit was anderem.

    Funktion des Plug-Ins:

    Das Plug-In (noch nicht 100% optimiert) funktioniert, indem es checkt, wie viele Redstone-Dust eine Redstone-Linie hat und dann die Linie blockiert, falls mehr als 30 Dust vorhanden sind. (es gibt eine eingebaute Buffer-Funktion, damit das Spammen nichts bringt). Da die maximale Redstone Länge eh bei 15 liegt, hat man somit noch ein paar Extra-Dust. So denke ich beeinflusst das Redstone normale Spieler nicht.

    Redstone-Clocks werden deaktiviert, wenn die Tick-Rate über ein Maximum geht. (Einstellbar in der Config).

    Hier ist noch der Code + die JAR-Datei (zum Testen): https://github.com/berndoJ/RedstoneLagBlocker

    Der Algorithmus-Code ist in dieser Datei: https://github.com/berndoJ/Redsto…lgorithmV2.java

    Ich hoffe, dass dieser Post hilfreich ist. ;)

    (Das Plug-In soll nur als „Demo“ Projekt angesehen werden. Es ist keinesfalls komplett und es wird auch noch nicht empfohlen, dieses auf einem Minecraft-Server zu installieren. Es soll nur Demonstrationszwecken dienen. Der Algorithmus-Code kann jedoch übernommen werden.)

    Liebe Grüße,

    _berndoJ (Johannes)

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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