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Beiträge von Dansh

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  • Konsequentes durchsetzen der maximalen Spieleranzahl

    • Dansh
    • 25. Juni 2019 um 08:29

    Einfach aus dem Grund nicht machbar, dass viele Spieler nicht auf Ihre Haupt-CBs kommen würden. Und ich seh ehrlich gesagt nicht ein, wieso ich nicht auf cb1 kann, weil da 100 alt oder 2. acc nach Geld Geiern. Dafür hab ich meinen Rang gekauft und das soll so bleiben. Dann sollte Man lieber Slots für Spieler Reservieren die eine bestimmte Onlinezeit auf dem CB vorweisen können, so gesehen Stammplätze. Erst wenn dies gewährleistet werden kann, kann man ein hardcap einführen!

  • Bestrafungen bei Vergehen

    • Dansh
    • 6. Juni 2019 um 19:51

    Naja Blerisima hat dein Bann bei dir denn gewirkt? Hast du Einsicht gezeigt? Denke schon oder? Dann sollte das auch mit dem Mute funktionieren.

    Stell es dir wie einen doppelten Schmerz vor: du kannst nix schreiben und nicht handeln und musst on sein, um die Strafe abzuleisten. Nenne es Sozialstunden.

    Mit Freundlichen Grüßen

    Dansh

  • Bestrafungen bei Vergehen

    • Dansh
    • 6. Juni 2019 um 17:23
    Zitat von Kokainchen

    Moin moin...

    Ich melde mich auch mal zu diesem Thema.

    Es ist doch Sinnvoll manche Spieler zu bestrafen!

    Was ich aber auch gesehen habe ist folgende Geschichte:

    Ein Spieler sollte angäblich gescammt haben.

    Es gibt zwar gewisse Beweise, aber der Fall war/ist sehr umstritten.

    Was hat nun die Gegenpartei eingebracht....

    Startkicks usw. im Dauerlauf.

    Sollte hier ein Spieler wirklich nichts schlimmes gemacht haben, sehe ich eher die Gefahr, dass diese Perks bei manchen zu unrecht ausgenutzt werden! Klar ist das nicht der Regelfall, aber auch hier gibt es Chaoten.

    Daher bin ich der Meinung, dass an 2h schluss sein und danach eine Meldung an die Admins/Mods oder Supporter gehen sollte.

    Alles anzeigen

    Hierbei meine ich lediglich die Mute strafe und den Mutep perk und nicht den Startkick.

    Diese wird einfach nur "ausgesessen" und das wars. Das sollte teilweise nicht so sein.

    MfG

    Dansh

  • Bestrafungen bei Vergehen

    • Dansh
    • 5. Juni 2019 um 12:21

    Ich würde maximal 4 Stunden über Onlinezeit laufen lassen, da 8 Stunden Mute schon einem Tagesbann gleich kommen.

    Bantor ist dies realistisch einzuführen?

    Mit freundlichen Grüßen

    Dansh

  • Bestrafungen bei Vergehen

    • Dansh
    • 31. Mai 2019 um 08:05

    Liebes GG-Team!


    Ich stöber öfter mal durchs Forum im Bereich der Beschwerden und Entbannungsanträge. Dabei ist mir aufgefallen, dass nur die Bann-Strafen bzw. die Langezeit-Mutes eine echte Wirkung auf das Verhalten mancher Spieler zeigen.

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Wäre es vom System her möglich die Mute-Strafe so auszurichten, dass der Spieler über eine Onlinezeit von 2 Stunden (nur ein Beispiel) gemutet ist, anstatt bis zu einer bestimmten Uhrzeit. Gleiches gilt für den mutep Perk.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Sobald eine Bestrafung ausgesprochen wird, erfasst das System die Onlinezeit und nicht die allgemeine Serverzeit. Und regelt somit die Dauer der Strafe.


    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Die Problematik ist, dass viele der Spieler sich einfach denken, hach ich gehe 2 Stunden off und mache dann weiter. Mir ist bewusst, dass man auch 2 Stunden afk im Spiel rumstehen kann, trotzdem bin ich der Meinung, dass die Strafe so effektiver sein könnte!

    Ebenfalls wäre ein Strafmaß beim sehr hilfreich und abschreckend im selben Sinne. Zwar wurde schon oft erwähnt, dass dies eine Entscheidung des jeweiligen Teamlers ist, aber ein grober Überblick wäre sehr hilfreich.


    Ist dies vom System her nicht möglich, oder wird dies bereits so gehandhabt dann erachtet diesen Beitrag als nichtig.


    Mit freundlichen Grüßen

    Dansh

  • Missbrauch von Startkick

    • Dansh
    • 18. März 2019 um 17:33

    Du hast weiterhin gespammt nachdem ich dich gebeten habe doch das Forum für dein Anliegen zu benutzen.

    Darauf wurdest du auch noch patzig. Somit hab ich dich für dein mehr als unwürdiges Verhalten gestartkicked. Ich sehe kein Problem darin. Du bist uneinsichtig und beschwerst dich auch noch. Nennt man sowas nicht Querulant? Wobei ich grade noch merke dass du nicht weißt wie man das Forum benutzt!

    MfG

    Dansh

  • VanWestfront321

    • Dansh
    • 24. November 2018 um 19:40

    Och man! Man kann nichtmal in Ruhe schlafen gehen ohne dass einer scheiße Baut. Wir haben ihn sofort ausm Clan gekickt und werden schauen was wir gegen ihn tuhen können! -.-

  • 9er Merge fehlgeschlagen (4er max?)

    • Dansh
    • 2. Oktober 2018 um 03:29

    seit grade eben mit /merge und dann /merge confirm... kostet 50k

  • 9er Merge fehlgeschlagen (4er max?)

    • Dansh
    • 2. Oktober 2018 um 03:22

    Folgendes Problem:

    Ich wollte mir ein 9er Merge machen. Ich habe 3 3er Merges gemacht und wollte diese dann zu einem 9er Merge verbinden. Passiert ist nix und 100k sind weg. Sind 4rer merges das größtmögliche?

    Ich hätte gerne dieses 9er Merge oder zumindest das Geld wieder. Kann ja nicht sein dass das Geld abgezogen wird aber nix passiert. Wenigstens ne Meldung dass man nicht weiter mergen kann sollte dann erscheinen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Dansh321

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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