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Beiträge von W00ki

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Einfaches verschieben eines Plots wegen einem Merge, was nichtmal vollbebaut ist !

    • W00ki
    • 28. März 2022 um 23:35
    Zitat von lohoff44
    Zitat von Thorma90

    Joa aber nichts gutes für Engelchen, TG Clan hat Zeit ein vorschlag zu machen für die Entschädigung aber wird safe nur schlechtes kommen.

    Wegen der Aktion hat _3ngeLcheN_ keine lust mehr auf Minecraft.


    Das ist ein schlechter Scherz?

    Die Admins haben es schlussendlich verzapft und TG soll einen Vorschlag machen?

    Da wird man mit 100k abgespeist und fertig ist oder was?

    Oh man, wenn ich meine Gedanken nun preis geben würde, dann wäre eine Verwarnung diesmal gerechtfertigt…

    Alles anzeigen

    Der schlechte Scherz ist, dass man erstmal alles schlecht redet ohne involviert zu sein ;)
    der 2. schlechte Scherz ist folgender:

    #closed

  • Einfaches verschieben eines Plots wegen einem Merge, was nichtmal vollbebaut ist !

    • W00ki
    • 28. März 2022 um 19:43
    Zitat von Keif_net_so

    Ich habe dazu sogar noch einen Screen vom 06.01.2022 wo eindeutig ein Admin-Schild von Olli160993 zu sehen ist, auf welchem klar steht "GS gehört gemoved"

    Natürlich ist mir bewusst, dass Screens momentan nicht mehr als aussagekräftiges Mittel in Betracht gezogen werden, dennoch wollte ich dies teilen, da es einfach beweist, dass Drohungen stattgefunden haben.

    Ich sehe es als eine Frechheit an, dass solche Untaten einfach tatenlos angenommen werden und bin schwer enttäuscht, dass in diesem Fall, wo das Moven des Plots bereits fast 3 Monate vorher angekündigt wurde, tatsächlich einfach so durchgeführt wird. Ich kenne Engelchen und weiß, dass in diesem Plot exakt an der Stelle ein extrem hoher persönlicher Wert zugrunde lag, was diese Situation noch deutlich verschlimmert.

    Im Namen der "anderen" Spieler von CB17 hoffe ich wirklich, dass Engelchen ihr Plot an den rechtmäßigen Platz mit einer dicken Entschuldigung zurückerhält, ansonsten ist das einfach nur traurig!!!

    Edit: natürlich die Datei noch anhängen xd

    Ah weiß ich nicht, ob das Schild eine "Drohung" ist, oder eher der Vorschlag, um auf einer noch größeren Fläche sich in dem Stil noch weiter zu entfalten.
    Schwer zu sagen.

  • Einfaches verschieben eines Plots wegen einem Merge, was nichtmal vollbebaut ist !

    • W00ki
    • 28. März 2022 um 16:37
    Zitat von lohoff44

    Aber anhand der Tatsache, dass sich zu kritischen Fragen keiner äußert, sieht man ja, dass ich mit meinen Thesen und Anschuldigungen recht habe.

    lohoff44 ich sags dir frei heraus:
    Ich habe aktuell weder Lust noch Zeit deinen Beitrag voller leeren und haltloser Anschuldigungen aufzuarbeiten ;)

    Gib mir da etwas Zeit, damit ich das tun kann. Du wirst sicherlich eine Antwort bekommen und ich werde auf einige (sicher nicht alle) Dinge eingehen.

  • Einfaches verschieben eines Plots wegen einem Merge, was nichtmal vollbebaut ist !

    • W00ki
    • 28. März 2022 um 16:32
    Zitat von Thorma90
    Zitat von PhantomExitus

    Dass man Merge-Anträge bei mir per Konversation stellen kann, ist etwas, was im Grunde schon immer ging und jeder tun konnte.

    Meine Frage wäre da, warum Merge-Anträge in einer Konversation und warum so heimlich? ?(

    Dafür gibs doch den Merge-Bereich

    Thorma90 belass es am besten bei fundierten Beiträgen ;)
    Troll können wir hier wohl kaum gebrauchen.
    Deine "Frage" klärt sich btw direkt hinter dem von dir zitierten Absatz :

    Zitat von PhantomExitus

    Die Intention dahinter waren einige Spieler, die gerne andere Projekte sabotieren, indem sie nach einem gestellten Antrag bewusst Grundstücke drumherum checkplotten, um den Plot-Buildern im Weg zu stehen. Durch die anonyme Abgabe des Antrags wurde weniger Aufmerksamkeit auf ein Projekt gelenkt und die Plot-Builder hatten dadurch im Antragsverlauf auch keine Probleme mit solchen Spielern.

    Ob das zielführend war oder nicht steht ja nicht zur Debatte. Fakt ist, dass es das so in der Form nicht mehr geben wird.

  • Einfaches verschieben eines Plots wegen einem Merge, was nichtmal vollbebaut ist !

    • W00ki
    • 28. März 2022 um 14:38
    Zitat von laudano

    Eigentlich interessant das es keine Regeln für teamler gibt im regelwerk

    bitte ersetze: "im öffentlichen Regelwerk" ;)

  • Einfaches verschieben eines Plots wegen einem Merge, was nichtmal vollbebaut ist !

    • W00ki
    • 28. März 2022 um 13:08
    Zitat von Fabiolino_07
    Zitat von W00ki

    Fabiolino_07

    Eventuell ein Ansatz, den man künftig mit bedenken kann und auch sollte. Das werden wir mal besprechen.
    Dann kann jeder Antragsteller selbst entscheiden, ob er seine Spawnnähe behalten möchte, oder sich vergrößern möchte.
    Beides wäre dann nicht möglich.


    Auch das ist etwas, was wir gern nochmal bewerten und ggfs. mit in die Entscheidung einfließen lassen künftig.

    du schreibst künftig, und weshalb nicht gleich?

    Das artet hier so aus, und man merkt, da wurde eventuell ein fehler gemacht.

    weshalb wird das nicht rückgängig gemacht? oder gemeinsam nach einer lösung gesucht?

    Alles anzeigen

    Bin nicht der Meinung, dass es aktuell ausartet.
    Ich bin "nur" das letzte Kettenglied bei den Merge-Anträgen.
    Hier wird es einfach interne Abstimmung brauchen. Deswegen kann ich aktuell eure Vorschläge aufnehmen und diese mit zur Diskussion bringen.
    Es wäre falsch hier nun Dinge festzulegen, die noch nicht weier abgestimmt sind.

  • Einfaches verschieben eines Plots wegen einem Merge, was nichtmal vollbebaut ist !

    • W00ki
    • 28. März 2022 um 13:03
    Zitat von !GreenWombat1749
    Zitat von W00ki

    @!GreenWombat1749 Ich glaube ich kann dir nicht folgen. Was meinst du genau?

    Ihr macht ja keine Adminstrassen mehr. Aber bei solch einer Problematik wäre es doch eine Alternative.

    Man hätte die Straße so gestalten können, dass das Plot von Engelchen nicht als störend empfunden wird, weil durch die Teamseitige Gestaltung der Straße ein optischer Übergang entstanden wäre.

    Topgun hätte dann eben dort etwas anderes bauen müssen. Engelchen wäre geblieben und das Plot wäre schön eingebettet.

    Kennst du so Bilderserien, wo Hauseigentümer sich weigern zu verkaufen und Hochhäuser und Autobahnen sich dem beugen müssen und man versucht das vorhandene in das neue zu integrieren? Sowas meine ich.

    Ah verstehe.
    Klingt ganz gut. :thumbup:

  • Einfaches verschieben eines Plots wegen einem Merge, was nichtmal vollbebaut ist !

    • W00ki
    • 28. März 2022 um 13:02
    Zitat von Thorma90

    Wir sind zum Glück im OT Bereich

    sollte der Beitrag irgendwie toxic werden, schieb ich den einfach woanders hin wo dann Regeln für ein gutes Miteinander greifen ;)
    Also stay calm

  • Einfaches verschieben eines Plots wegen einem Merge, was nichtmal vollbebaut ist !

    • W00ki
    • 28. März 2022 um 13:01

    Kurz zur Klarstellung bzgl. der Bewertungen:
    Das ist wirklich sehr schade und habe ich nicht geprüft wie hoch das Grundstück platziert war.

    Aber: Ein einfaches "schiebs doch zurück" hilft den Bewertungen überhaupt nicht.
    Ob hier eine Lösung bzgl. der Bewertungen gefunden werden kann, kann ich noch nicht abschätzen, aber sie stellen sich auch durch ein zurückschieben nicht wieder her.

  • Einfaches verschieben eines Plots wegen einem Merge, was nichtmal vollbebaut ist !

    • W00ki
    • 28. März 2022 um 12:55
    Zitat von !GreenWombat1749

    Ihr habt tolle Builder im Team, die auch gerne kreativ sind. Da wäre eine Anpassung der Wege eine gute Lösung. Schafft man es alles so zu gestalten, dass es als einzelnes Merge noch wahrnehmbar ist und dennoch eine optische Verbindung geschaffen wird? Ich behaupte: Das schafft euer Team.

    @!GreenWombat1749 Ich glaube ich kann dir nicht folgen. Was meinst du genau?

  • Einfaches verschieben eines Plots wegen einem Merge, was nichtmal vollbebaut ist !

    • W00ki
    • 28. März 2022 um 12:43
    Zitat von Segenesch

    W00ki was stellt sich das Team den für eine Lösung vor sodass _3ngeLcheN_ nicht zu unrecht benachteiligt wird weil ein Content ohne öffentliche Anträge dafür sorgen ließ, dass Engelchens GS verschoben wird und das obwohl ihr gedroht wurde und sie dieser Drohung getrotzt hat. Dadurch das es ja so "einfach" war ihr GS zuverschieben stellt sich mir die Frage wieso es denn nicht genauso einfach ist das andere merge zuverschieben.

    Es würde mich außerordentlich freuen wenn mir geantwortet wird.

    Das werden wir dann zeitnah (eventuell heute am Abend _3ngeLcheN_ ) mal besprechen.
    Ich habe da keine große Vorstellung, die ich hier aktuell vorstellen kann.

  • Einfaches verschieben eines Plots wegen einem Merge, was nichtmal vollbebaut ist !

    • W00ki
    • 28. März 2022 um 12:40

    Fabiolino_07

    Zitat von Fabiolino_07

    Weshalb wird nich das grosse Merge verschoben???

    Eventuell ein Ansatz, den man künftig mit bedenken kann und auch sollte. Das werden wir mal besprechen.
    Dann kann jeder Antragsteller selbst entscheiden, ob er seine Spawnnähe behalten möchte, oder sich vergrößern möchte.
    Beides wäre dann nicht möglich.


    Zitat von Fabiolino_07

    wegen 1 Spieler der ja eh nur noch auf der 1.16 spielt??????

    Auch das ist etwas, was wir gern nochmal bewerten und ggfs. mit in die Entscheidung einfließen lassen künftig.

  • Einfaches verschieben eines Plots wegen einem Merge, was nichtmal vollbebaut ist !

    • W00ki
    • 28. März 2022 um 12:36
    Zitat von !GreenWombat1749

    Aber sind offizielle Anträge nicht im Forum zu stellen? Ich finde zu diesem Anliegen aber nichts. Also bislang wurden immer alle mit solchen Anliegen ins Forum verwiesen. Aber hier ging es einfach so?

    Hier wurde leider direkt mit einem Content seit Dezember oder Januar in direkter Absprache dir Vorbereitungen getroffen.
    Darunter zählen auch das Checkplotten und vorbereiten einiger Flächen aus eigener Tasche.

    Dies wird aber definitiv künftig nicht mehr vorkommen und es sind alle Anträge im Forum dann zu finden.

  • Einfaches verschieben eines Plots wegen einem Merge, was nichtmal vollbebaut ist !

    • W00ki
    • 28. März 2022 um 12:30
    Zitat von Thorma90
    Zitat von icedevil1981

    Problem wird sein, wenn es schon rangemerged wurde vom neuen Besitzer, dann lässt es sich wohl nicht rückgänig machen.

    Problem gab es mal auf CB21, wo ZEN ausversehen ein Spawnplot angemerded hatte, was als Einzelplot bleiben sollte.

    Da konnte das Team nicht helfen, da sie das einzelne Plot nicht aus dem GS rausnehmen konnten.

    Hier hat aber ein Admin den sogenannten fehler nach ein falschen Muster gemacht und unbeautes merge bevorzugt. ;)

    Ob die Entscheidung nun angemessen war oder nicht mal außer Acht gelassen.

    Da du dich hier an der Aussage mit dem "bestimmten Muster" aufziehst schlüssel ich das gern nochmal auf:

    - Es wird ein Antrag auf Vergrößerung gestellt

    - Antrag wird geprüft auf bisherige Bebauung, geplantes Projekt, Machbarkeitsstudie, zur Verfügung stehende "Baukraft" (Helfer etc), Ingame-Money zur Realisierung, geplanter Community-Aspekt
    Das alles ist nachzulesen im Merge-Bereich (RE: Info- & Regel-Thread für den Merge-Bereich)

    - Gespräche mit Projektverantwortlichen, ob noch weitere Vorbereitungen getroffen werden müssen (mehr bebauen, selbst Merges vorbereiten, Checkplots selbst durchführen u. Plot kaufen, etc)

    - Weiterleitung an Administration

    - Entscheidung über finale Durchführung u. ggfs. Verschieben von Grundstücken.


    Zitat von Thorma90

    aber dafür ist man zu fein.

    oder man steht nach wie vor zu der Entscheidung die mit dem Merge-Antrag gefällt wurde und erklärt sich bereit dennoch mit _3ngeLcheN_ nach einer etwaigen Lösung zu suchen ;)

  • Einfaches verschieben eines Plots wegen einem Merge, was nichtmal vollbebaut ist !

    • W00ki
    • 28. März 2022 um 10:50

    Hallo _3ngeLcheN_ ,

    ich verstehe deinen Frust, aber aufgrund der Lage deines Grundstückes, was laut unserer Definition noch nicht als "spawn-nah" zu betiteln ist, habe ich es verschoben.

    Du hast somit, sofern du es nutzen möchtest Platz dich weiter zu entfalten.
    Hiermit möchte ich dir auch direkt anbieten dein GS im angemessenen Maße zu vergrößen. Gib mir da gern Bescheid, falls du das annehmen möchtest.

    Was deinen Alias angeht -> Sollte er dir abhanden gekommen sein, so erhälst du diesen natürlich auch zurück.

    Ansonsten möchte ich m ich für den Umstand entschuldigen, aber wir agieren aktuell bei unseren Merge-Anträgen nach einem bestimmten Muster.

    Ich denke, dass hier an einigen Stellen nachgearbeitet werden kann an unserem aktuellen Verfahren und wir werden das bei uns intern mal durchsprechen.



    Wir sind immer bestrebt allen Spielern und Projekten größtmöglich gerecht zu werden und weiterhin Spielspaß zu garantieren.
    Gern können wir auch über die Situation und mögliche Lösungen mal im Teamspeak quatschen.

  • Teammitglieder dürfen scammen?

    • W00ki
    • 25. Oktober 2021 um 13:31

    Hallo zusammen,

    kurz mal ein paar Worte zur Regel §2 Absatz 7:

    Zitat von Regelwerk
    1. Teammitglieder dürfen grundsätzlich nicht gescammt werden. Sie dürfen allerdings nachweisliche Scammer scammen, wenn sie das komplette Szenario aufnehmen und öffentlich auf ihrem YouTube-Kanal hochladen.

    Es ist nicht Sinn der Regel, dass Teammitglieder nun proaktiv nach Scammern suchen und diese bestrafen.
    Dies ist kein Bestandteil der Aufgaben, die man als Teammitglied bei uns auszuführen hat.

    Geändert haben wir diese Regel um einfach die Möglichkeit zu bieten einen kleinen moderativen Rahmen zu schaffen und damit Teammitglieder auch etwas Entscheidungsgewalt mit auf den Weg zu geben.

    Vor der Regeländerung war es strikt verboten, dass Teammitglider scammen noch gescammt werden dürfen.

    Sollte also ein Teammitglied einen Scam live mitbekommen und dafür handfeste Belege haben, so steht es dem Teammitglied fortan frei hier im angemessenen Rahmen zu reagieren und auch sofern möglich selbst zu scammen um einen etwaigen entstandenen Schaden rückgängig zu machen.

    Es geht also immer nur darum einen erscammten Wert wiederzuerlangen ohne sich selbst oder Dritte zu bereichern.

    Dies wurde intern nochmals durchgesprochen und allen aktiven Teammitgliedern nochmals so geschildert um auch restliche Unklarheiten aus der Welt zu schaffen.

    Sollten weitere Fragen diesbezüglich auftauchen, so erstellt bitte einen Feedback Beitrag im öffentlichen Feedback.

    Gruß

  • Teammitglieder dürfen scammen?

    • W00ki
    • 23. Oktober 2021 um 15:35
    Zitat von SieKxfft

    Ich nenne keine namen weil sonst wird der Beitrag geschlossen soweit ich weiß.

    Erzähl mal ;) Kannst mir auch auf anderen Plattformen gern schreiben

  • Booster: individuell einschränken/deaktivieren

    • W00ki
    • 23. Juni 2021 um 14:46

    Hallo zusammen,

    vielen Dank für das Feedback und die dazugehörige Diskussion in diesem Thema.

    Mittlerweile liegt die letzte Antwort in diesem Thema aber sehr lang zurück und ich betrachte den Beitrag als inaktiv.

    Sollte es künftig noch Diskussionsbedarf oder Feedback zu dieser Thematik geben so erstellt bitte einen neuen und aktuellen Beitrag in unserem Feedback-Bereich.

    Weiterhin wünsche ich allen Viel Spaß auf GrieferGames.net

  • Perks: Neue Perks

    • W00ki
    • 23. Juni 2021 um 14:17

    Hallo zusammen,

    vielen Dank für das Feedback und die dazugehörige Diskussion in diesem Thema.

    Mittlerweile liegt die letzte Antwort in diesem Thema aber sehr lang zurück und ich betrachte den Beitrag als inaktiv.

    Sollte es künftig noch Diskussionsbedarf oder Feedback zu dieser Thematik geben so erstellt bitte einen neuen und aktuellen Beitrag in unserem Feedback-Bereich.

    Weiterhin wünsche ich allen Viel Spaß auf GrieferGames.net

  • Citybuild: Einsteiger-Tutorial

    • W00ki
    • 23. Juni 2021 um 14:16

    Hallo zusammen,

    vielen Dank für das Feedback und die dazugehörige Diskussion in diesem Thema.

    Mittlerweile liegt die letzte Antwort in diesem Thema aber sehr lang zurück und ich betrachte den Beitrag als inaktiv.

    Sollte es künftig noch Diskussionsbedarf oder Feedback zu dieser Thematik geben so erstellt bitte einen neuen und aktuellen Beitrag in unserem Feedback-Bereich.

    Weiterhin wünsche ich allen Viel Spaß auf GrieferGames.net

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 20. August 2026 um 14:33
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Im Moneylog kann jetzt nach Spielern gefiltert werden
➤ Im Moneylog kann jetzt nach Zeiträumen und bestimmten Tagen gefiltert werden
➤ Im Scoreboard können jetzt 5 weitere Informationen angezeigt werden
➤ Bei Neustart-Ankündigungen erscheint am Spawn jetzt zusätzlich ein Hologramm
➤ Neuer Changelog-NPC am Spawn zeigt Wartungsankündigungen, den letzten Changelog und die letzte Ankündigung
➤ Prefix-Reset-Fehler beim zu schnellen Wechseln behoben
➤ Der RandomTP-Cooldown wird nicht mehr ausgelöst, wenn eine unsichere Position gefunden wurde
➤ Chatausgabe bei Nicks vereinheitlicht
➤ Prismarin-Ziegel werden beim BDT jetzt mit dem richtigen Namen angezeigt
➤ 7 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 20. August 2026 um 14:18
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 19. August 2026 um 19:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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