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Beiträge von Phoenixaura_FTO

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  • Zusammenfassung FTO-Dropevent 27.01.2019

    • Phoenixaura_FTO
    • 24. Januar 2019 um 11:26
    Zitat von DerJP

    (wichtiger Post für alle Teilnehmer - beinhaltet Tipps für das Event)

    Ich bin wirklich gespannt auf das Event.

    Gerade wenn man darauf schaut, wie viel Planung dahinter steckt, und dass euch das Team mit Items und der Deaktivierung von vielen Störfaktoren unterstützt, könnte das Event vielleicht sogar das Dropevent von Weihnachten 2017 in den Schatten stellen. Das fände ich zumindest nicht schlecht. :P

    Ich bin auf jeden Fall gespannt wie sich die Whitelist und das Ausschalten von /d, /pet und den Boostern auswirkt. Und vergesst nicht die Bühne hoch genug zu bauen, wegen Sprungkraft-Tränken (oder den Yeezy-Diamantschuhen). ^^

    Enderperlen-User müsst ihr wahrscheinlich manuell kicken (so wie es noch der Fall war bevor man überhaupt auf Pets reiten konnte).

    Kleiner Tipp an alle Spieler: Macht in euren Partikeleinstellungen (Optifine) die Feuerwerkspartikel aus und stellt eure Sichtweite geringer ein (4 Chunks zum Beispiel). Dann laggt es bei euch weit weniger (Feuerwerk kann euch nichts anhaben) und ihr könnt Items etwas eher aufsammeln. Allgemein trägt ein Heruntersetzen der Grafikeinstellungen dazu bei, aber die Sichtweite bringt die größte Änderung.

    Vor dem Event sollte man sicher gehen, dann man auf CB8 genug Essen gelagert und Kisten aufgestellt hat. Ich kann mir vorstellen, dass euer Inventar gefüllt wird, und solltet ihr nicht auf CB8 spielen, habt ihr wohlmöglich keine Möglichkeit die Items schnell zu lagern. Ihr müsst dann im (sowieso schon sehr chaotischen) Chat fragen, ob euch jemand eine Kiste geben kann. Und weil jeder sehr mit dem Event beschäftigt sein wird, könnte das schwierig werden.

    Großer Tipp an alle Spieler: "Haltet euch am Anfang zurück" - am Anfang werden sehr viele Spieler vom Server gekickt werden, weil sich extrem viele Spieler in der Menge vor der Bühne aufhalten werden und das AntiBot-Plugin anfängt Spieler zu kicken. Dann kommt ihr im Verlauf des gesamten Events nicht mehr auf den Server!

    Das hat man selbst schon bei kleineren Events gesehen. Mein Tipp wäre, dass man mindestens ein paar Minuten abwartet, bevor man sich zur Menge traut. Ist man einmal drin, sollte man in Bewegung bleiben, weil das das Risiko verringert gekickt zu werden. Entscheidend ist auch wie sehr es laggen wird - laggt es sehr, würde ich am Rand der Menge bleiben.

    Wenn ihr sehr sicher gehen wollt, dann öffnet MC ein zweites Mal und stellt euch einen Backup-Account auf CB8 bereit, den ihr nutzen könnt, solltet ihr mit euren Hauptaccount rausfliegen.

    Das ist vielleicht nicht ganz fair, den Spielern ohne Rang gegenüber, aber das muss jeder für sich selber entscheiden.

    Ich würde den Teilnehmern sehr nahe legen, die Tipps zu beherzigen! Vorbereitung ist in dem Fall, auch wegen der Whitelist, das wichtigste.

    Zu guter Letzt wünsche ich allen Teilnehmern viel Spaß und Erfolg beim Event! :) Ich freue mich drauf!

    Alles anzeigen

    Gute tipps auch wenn ich unfair finde dass man mit 2 accs joint und sich in die masse stellt schliesslich will man so vielen spielern wie möglich ermöglichen am event teilzunehmen und der server wird sowiso bis zum bersten gefüllt sein?

  • Statement zur Serverperformance

    • Phoenixaura_FTO
    • 22. Januar 2019 um 16:54

    Also im entefekt denke ich bei der aktuellen anzahl an spielern wär die wirkungsvollste änderung neue cbs aufzumachen und die möglichkeit mit seinem plott auf ein neuen cb umzusteigen sodass die spieleranzahl sinkt und effektiver was gegen bots zu machen

  • Statement zur Serverperformance

    • Phoenixaura_FTO
    • 21. Januar 2019 um 04:55
    Zitat von Flogolo

    Bei allen genannten Vorschlägen müsst ihr bedenken, dass diese auch EULA konform sind. Es darf keine Spieler geben die sich Vorteile gegenüber anderen Spielern erkaufen können.

    Das bedeutet das eine Ausgrenzung von Spielern ohne Rang nicht umsetzbar ist. Ebenfalls kann man keine Perks anbieten die sich nicht jeder leisten kann, die wiederum vorteile gegenüber anderen bringen könnten, bspw Break von Global auf Spielerbezogen setzen, oder Fly, usw. Stimmts Abge?


    Grundsätzlich finde ich die Auslagerung aller Farmwelten hervorragend. Diese sollten auf 2-4 Welten beschränkt werden, und dafür wöchentlich einen Reset erhalten. Dies hat zur Folge das die Farmserver nicht leer gehen, und die Beacon-Inflation endlich abnimmt.

    Ich bin ebenfalls gegen eine Abschaltung von Redstone, aber genauso bin ich gegen einen Redstone-CB.

    Mein Vorschlag wäre eher einen neuen Block einfügen, einen CLOCK-Block. Dieser funktioniert wie der Redstone Block, er gibt Redstone Signale, jedoch ab in einer Festgelegten Tick-Rate, bspw pro Sekunde max 1x, 60 Ticks/min.

    So kann man also relativ Zentral die Redstone Signale steuern und evtl auch drosseln je nach Serverbelastung, zb 30ticks/min.

    Ebenfalls wäre eine plot flag die Redstone zulässt bzw verbietet super. Und nach jedem Serverneustart wäre die Flag standardmäßig immer deaktiviert! So ist jeder Spieler gezwungen täglich die Nutzung von Redstone manuell zu aktivieren.

    Parallel dazu sollte man mal prüfen welche Plugins welche Funktionen und Abfragen anwenden. In quasi jedem Forum steht ausdrücklich dabei, das viele Plugins sind untereinander beissen und die Serverperformance so in die Knie zwingen.

    Ebenfalls wäre vielleicht ein Crafting Rezept für Nethersterne eine gute Lösung um gegen das massenhafte spawnen von Withern vorzugehen Klasse, hierzu einfach im Crafting-Table zb die Form des Withers nachbauen, also 3 Köpfe oben und die T-Form mit Seelensand, und schon hat man den Stern gecraftet.

    Abge wie sieht es denn aus, hast du Kontakt zu anderen Serverbetreibern? Wie handhaben es die anderen großen Server?

    Ebenfalls wäre es gut wenn du mal die genauen Hardware-Details der gemieteten dedicated Server bekannt geben könntest. Einige Spieler hier haben Erfahrungen in diesem Bereich und könnten dir auch Verbesserungsvorschläge seitens der Hardware liefern, zwecks Singlecore Leistung, Benchmarks usw.


    Alles in allem muss man aber in einem Punkt sagen: Das Hauptproblem ist und bleibt JAVA. Wäre das ganze in C++ betrieben, bräuchte man maximal 1-2 dedicated Server für das ganze hier.

    Viele Grüße

    Alles anzeigen

    Ich glaube ein entgeld in form des ranges zum betreten des servers wär schon eulaconform wurde bereits mal diskutiert dies ist aber weder von den usern noch von abge gewollt

  • Statement zur Serverperformance

    • Phoenixaura_FTO
    • 20. Januar 2019 um 15:24
    Zitat von Playerpressident

    Ich finde es eine gute Idee die Slot pro CB auf 200 zu setzen aber die Premium Spieler sollte noch auf dem CB joinen können auch wenn der voll ist.

    Die idee von @NevexGaming find ich halbwegs gut, da nicht jeder dieses Perk kaufen kann aber viele Leute gibt die Redstone Lieben. Ich würde so 80k verlangen, damit nicht jeder der dieses Perk kauft gleich Arm wird.

    Ich hab viel Red stone auf mein GS aber es ist nicht immer an.

    Ich hatte noch eine Idee die aber abgelehnt wurde: Neues Crafting Rezept! aber viele waren dafür

    Meine Idee: Setz Pets , /d und Mob Spawner per Spawner zu der Liste hin, also wenn es laggs wird diese Funktion ausgeschaltet . Und man sollte eine gewisse OP Items Anzahl machen, Also das Jedes GS zum Beispiel nur 1000 beacons, 1000 enderdragons und 10 Spawner haben darf.

    Noch eine Idee: Man soll CB Zero mit den anderen CBs verbinden lassen damit mehr Platz da ist und die Premium Spieler können einen Bots Freien CB haben.

    Ich finde dass Spanwer die Meiste Lag Uhrsache ist da würde ich ein Perk machen dass dafür sorgt dass ein Spieler mehr als 4 Spawner setzen kann und nur 10 Spawner mit diesen Perk setzen kann.

    Ich würde noch vorschlagen dass MobRemover und ClearLag doppelt so schnell ist. Also hälfte Zeit.

    Dass waren meine Vorschläge ;)

    Ich wünsch euch noch einen schönen Tag.

    Euer Pressident

    Alles anzeigen

    Was genau soll das bringen die slots auf 200 zu begrenzen? Da bei 150 spielern die serverleistung unter 30 %liegt meist gibtes keine änderung zum vorher

  • wurde gesperrt

    • Phoenixaura_FTO
    • 20. Januar 2019 um 11:02

    Das ist nur eine sicherheitsmassnahme da man sonst dupen könnte wenn der server deine daten nich verarbeiten kann das liegt ni ht an dir

  • 2 Acc

    • Phoenixaura_FTO
    • 20. Januar 2019 um 10:57
    Zitat von mektow

    Hiho,

    Jop natürlich kann man es wieder deaktivieren, jedoch kenn ich keinen, der mehr als 3 Accounts gleichzeitig braucht. (Auch Familie, welche gleichzeitig Eltern und Kind spielen). Und wenn man nicht gerade darauf setzt mit gekauften Accounts Afk-Farmen, Afk-Cobblestone etc. zu betreiben erreicht man selten den max. Wert. Und sollte man trotzdem das Cap erreichen kann man ja eine E-Mail schicken und es wird geschaut die IP freizuschalten.

    Gruß

    Es gab bereirs haushalte die mit mehr als 3 leuten auf gg online waren emfohlen wurde dabei einen vpn zu benutzen um die sperre zu umgehen diese wurde lediglich eingerichtet dafür dass nicht jemand 30 bots über 1nen pc auf gg schickt also wenn wirklich mehr als 3 leute spielen darf man das auch legit

  • Idee i,R der /nick Funktion

    • Phoenixaura_FTO
    • 20. Januar 2019 um 10:43
    Zitat von 50U7R34P3R

    Ist doch ganz einfach...


    Du siehst die Nachricht des Spammers:
    Du tippst /rea & drückst die Tabulatortaste (wird zu /realname vervollständigt), tippst weiter "bank" oder "accept" oder "annehmen" (hier reichen in der Regel auch die ersten 2-3 Buchstaben und die Tabulatortaste) und drückst die Entertaste... Im Chat erscheint dann eine Meldung mit dem echten Namen des Spielers. Diesen kannst du dann mit /ignore <name> einfach ignorieren und musst seine Scammer-Nachrichten nie wieder lesen.
    Wer besonders nett ist und seine Mitspieler schützen möchte schreibt noch fix: "Scammer-Warnung! Bank ist <name> >> /ignore <name>" und warnt die Community und zeigt damit anderen, wie es am schnellsten geht.

    Wenn man einen Screenshot von der Nachricht des Scammer und dem /realname macht, kann man diesen sogar unter Nutzung dieser Vorlage hier im Forum melden und damit noch mehr Spieler vor ihm warnen!

    Kleiner zusatz wenn er spammt kannst du ihn regulär melden denn spammen ist laut serverregeln untersagt und er wird bestraft musst nur ein screen vom gespamme und /realname machen und mit anhängen

  • Statement zur Serverperformance

    • Phoenixaura_FTO
    • 20. Januar 2019 um 09:29
    Zitat von Viinexx

    Wieso nicht einfach einen /move Befehl zum CB wechseln einführen, und den Leuten zum Nachteil ausgleichen einen Global-Chat zu geben

    Moven alle 60 tage 1 mal wär da schon gut damit die die umziehen wollen das einfacher ist allerdings könnte ich mir denken dass das nicht so einfach ist da ja jeder cb ein eigenen server haben soll da müsste ein technisch begabter was zu sagen ob das möglich ist ein global chat ist unsinnig man hat ja so schon probleme dem chat zu verfolgen weil die kinder alles zuspammen +werbebots auch

  • Sichtweite ist auf GG extrem eingescränkt

    • Phoenixaura_FTO
    • 20. Januar 2019 um 06:34
    Zitat von Ju_TheReal

    Phoenixaura_FTO genau das Problem versuch ich ja bei mir zu lösen xD Ich habe bereits meine GraKa deinstallliert und neu installiert... aber vergebens :( Ich habe absolut keine Ahnung.... puhh

    An der graka kanns nich liegen dass muss irgendeine einstellung sein

  • Statement zur Serverperformance

    • Phoenixaura_FTO
    • 19. Januar 2019 um 23:23
    Zitat von DadiSpielt

    Nein muss er nicht, es steht ja nur, dass er auf den Server kann auch wenn er voll ist aber welcher Server ist gemeint? Der Lobbyserver oder was weiß ich und auf Cb5-CB10 können sie ja trd joinen

    Würde auch nix bringen ausser dass cb 5 bis 10 nochmehr laggen

  • Statement zur Serverperformance

    • Phoenixaura_FTO
    • 19. Januar 2019 um 17:07
    Zitat von Minrok

    Redstone besteht nicht nur aus Cobblegeneratoren. ;)

    Wie soll ich das verstehen ich habe glaube mit keinem wort cobblegeneratoren erwähnt und auch nicht gemein


    Und ein redstoneperk ist kei e lösung wäre nur eine frage der zeit bis alle es haben und man hätte den ausgangspunkt wiederverreicht also es wär nur eine kurtze zeit eine möglichkeit die serverperformance zu verbessern

  • Statement zur Serverperformance

    • Phoenixaura_FTO
    • 19. Januar 2019 um 15:54
    Zitat von Minrok

    Wenn ich das Problem richtig verstehe dann liegt es daran, das die von den Spielern verursachte Software Last die Möglichkeiten der Hardware übersteigt und es damit zu Fehlern, sprich Lags kommt. Man bräuchte also sozusagen nen Singlecore mit 20Ghz (oder so) um dem Problem entgegen zuwirken.

    Mit meinen begrenzten Kenntnissen könnte ich mir vorstellen, das man einen Teil der Redstonelast auslagert. Vom Citybuild auf einen dedizierten aber zum CB gehörigen Server mit eigener Hardware.

    Ähnlich wie manche Streamer 2 Rechner verwenden um zu streamen: einen für's Zocken, den anderen für's Streaming - um die Gesamtlast zu verteilen und damit eine insgesamt bessere Performance zu erhalten.

    Als Beispiel um etwas zu verdeutlichen was ich meine:

    • Neben /warp Farmwelt und /warp Nether gibt es nun noch die Option /warp Redstone.
    • Der Redstone CB hat wie auch der normale CB Grundstücke.
      • Jeder Spieler kann sich (anfangs) eines sichern.
      • Merges sind nicht möglich.
    • Der aktuell mögliche Funktionsumfang von Redstone wird auf dem Redstone CB verfügbar sein - mit einer Ausnahme: Es gibt KEINE unabhängigen Redstoneclocks! Stattdessen gibt einem der Server mit einer globalen Clock das Signal vor - man kann es beispielsweise einfach vom Rand des CBs abgreifen und dann in die eigenen Anlagen leiten wie man es gerade braucht.
    • Auf dem normalen CB wäre der Funktionsumfang redstoneseitig eingeschränkt, beispielsweise funktionieren Cobblegeneratoren die Lags verursachen oder andere Maschinen nur noch auf dem Redstone CB.


    Ich bin leider kein Experte, daher kann es auch sein, das meine Idee auf einer völlig falschen Grundlage entstanden ist - trifft dies zu so hoffe ich, das die Idee dennoch irgendwie zu einer Verbesserung der allgemeinen Performance für alle Spieler beitragen kann.

    Alles anzeigen

    Das würde genau das selbe machen wie redstone komplett deaktivieren und führt ebenfalls zum verlust von spielern wie abge auch schon gesagt hat er möchtes nicht komplett deaktivieren

    Mal davon abgesehen dass man immer eigenständige clocks aus redstone bauen kann

  • Statement zur Serverperformance

    • Phoenixaura_FTO
    • 19. Januar 2019 um 14:54

    Ich find das statement schonmal gut von dir ?

    Habt ihr die möglichkeit herrauszufinden durch welche handlungen die serverperformance so stark sinkt?

    Mir persönlich ist bereits aufgefallen dass manchmal vei 268 spielern auf cb8 die serverperformance über 50% liegt und man wunderbar wasser setzen kann und an anderen tagen mit 150 bis 200 spiele rn die perfornance unter 30%liegt da muss doch irgendwer was machen was die leistung sehr stark beeinträchtigt

    Villeicht könnt ihr dem mal nachgehen

    2. Hin und wieder kommt im chat die meldung serverperformance steigt auf 139% oder hab auch schon mehr gesehen zu dem zeitpunkt wird auch alles wieder aktiviert ist das ein bug oder eher ne art boost des servers oder der cpu des servers?

    3. Ich weiss nicht ob die ganzen bots geschätzt 40% aller user die onlinesind sind spam- werbungs- casino- und tradebots wo unbedingt effektiver gegen angegangen werden muss und ich muss sagen ein 7 tages bann oder ähnliches schreckt die botbetreiber nicht ab

    Was jetzt nicht heissen soll dass ihr nix macht es ist nur ein vorschlag um die serverperformance zu steigern

    4. Ich weiss ja nicht ob es möglich ist kenne mich nicht mit servern programmieren etc aus aber villeicht könnte man auch einrichten dass man sich übers forum regestrieren muss befor man den server joinen kann was villt zumindest ein kleines hindernis für bits wäre ich weiss es wurde bereits mal angesprochen weiss aber nichtmehr ob es überhaupt im möglichen liegt


    Bei dem vorredner hab ich grad gelesen dass die farmwelten auf einem seperaten server gebracht werden wie lava oder wasser halte dies auch als eine gute idee um die performance zumindest vorerst etwas zu steigern

    Grüsse Phoenixaura_FTO

  • Sichtweite ist auf GG extrem eingescränkt

    • Phoenixaura_FTO
    • 19. Januar 2019 um 07:56

    Ich kann nur ca 2 plotts in eine richtung gucken unter 1.8.9mit 32gb ram zugewiesen warum ist bei euch die sichtweite so hoch hab auch schon probiert in den minecraft einstellungen die sichtweite auf 52 zu erhöhen allerdings verändert sich die sich die sichtweite nicht weiter als diese 2 plotts in eine richtung

  • Citybuild: Spawner & Unzerstörbare Blöcke zurückerhalten/versetzen (Abbau, Befehl, etc.)

    • Phoenixaura_FTO
    • 18. Januar 2019 um 09:52

    abge hat bereits einmal geschrieben dass er darüber nachdenkt dass er einen adminshop einfügt in welcher form und welche items oder ob er dies wirklich macht ist noch nicht bekannt aber spawner abbauen wird nicht kommen denke ich das wurde schon oftgenug abgelehnt

  • Barriere erbuggt

    • Phoenixaura_FTO
    • 18. Januar 2019 um 09:31
    Zitat von Eribor

    oder meinst du mit den neuen Rändern Wasser und Lava aus den Supreme-Kisten, dass sich darüber eine Barriere befindet und man nicht übers Wasser laufen kann, sondern über die Barriere steigen muss? Dann ist das wahrscheinlich erst einmal wohl kein Bug, könnte aber vielleicht nachgebessert werden.

    nein er meint dass er die barriere meim auswälen herausnehmen konnte höchstwarscheinlich und da durch die barriere als bugitem bekommen hat

  • Moralisch vertretbar ein GS komplett zu kopieren?

    • Phoenixaura_FTO
    • 17. Januar 2019 um 08:22
    Zitat von MadeByLacoste

    Findet ihr es denn schlimm wenn man den Griefergames Spawn nachbaut ?

    Ich persönlich finde das extrem unkreatov da er auf jedem cb exestiert und fast auf jeden cb 1 bis 3mal bereits nachgebaut wurde also ja ich finde solche leute sehr unkreativ und unnötig den nachzubauen

    Vorallem es ist nicht schwer und wird mit ner hohen warscheinichkeit eh nur mit shematiks kopiert baukünste ideen brauch man dafür nicht

    Ist meine meinung dazu

  • Moralisch vertretbar ein GS komplett zu kopieren?

    • Phoenixaura_FTO
    • 17. Januar 2019 um 07:20

    Ich finde es sehr unpassend gebäude zu kopieren aber leider bringt das das erlauben von shematiks mitsich und wird sich leider auch nicht unterbinden lassen

    Ich finde man sollte nur eigene gebäude bauen wenn man nicht kreativ ist sollte man jemanden anstellen der für einen baut finde ich

  • Plot Bugg / Hack möglich

    • Phoenixaura_FTO
    • 15. Januar 2019 um 23:11

    Waren diese in einer kiste die nicht direkt auf dem boden steht?

    Oder wenn die sachen verbaut waren hast du eine flag mit use oder explosionen auf true wenn du p i auf dein gs eingibst?

  • Wurde im nether von einem admin gekillt?

    • Phoenixaura_FTO
    • 15. Januar 2019 um 19:52

    Wär natürlich auch möglich dasses jemand mit nem hackclient war wurde damals auch mal von jemanden abgezogen der konnte innerhalb von 1 secunde übers gesamte plott laufen

    Und in letzter zeit laufen immer mehr hacker auch mit killaura und xray auf gg rum leider

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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