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Beiträge von kingwawa187

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  • Mein Plot gehört zwar mir aber durch Namensänderung doch nicht mehr

    • kingwawa187
    • 20. Dezember 2021 um 21:17

    vielleicht serverneustart abwarten? *achtung gefährliches halbwissen*

  • Closed

    • kingwawa187
    • 6. Dezember 2021 um 19:17

    oh, schade, wird die fortführung dann hier verlinkt bitte?

    LG wawa

  • 🤍 Übersicht der Verzauberten Spawneggs 🤍

    • kingwawa187
    • 3. Dezember 2021 um 19:28

    kurze Frage, aber gab es nicht 4 Wächter Glück 1? Ist eins 'weg'?

    LG wawa

  • Closed

    • kingwawa187
    • 25. November 2021 um 20:38
    Zitat von niecho

    Ist der scharfe LV kopf wirklich nur nbt3 original? habe bis jetzt nur nbt4er gesehen und auf grieferwert ist auch einer mit nbt4er?!

    Zitat von KOPAL1

    @TheReaITBone90 Hallo :) Wollte fragen ob das mit den scharfen Köpfen von Lordvarus so stimmt. Ich hab Köpfe mit Level 4 (1 Buchstabe entfernen, sonst kein Level) diese sind jedoch NBT4 nicht NBT3. Im Grieferwert Screen ist der Kopf ebenfalls mit NBT4 angegeben in der Liste steht NBT3.

    Also ich habe 'eigentlich' originale dieser Köpfe und diese sind so:

    Ohne Namensänderung wird kein Level angezeigt.

    LG wawa

  • Mysteriöse CB-Axt

    • kingwawa187
    • 17. November 2021 um 21:10

    Also, ich gebe auch noch meinen Senf dazu. Wir gehen ja von der Annahme aus, dass diese ganzen CB-Äxte (samt Setzlinge) nur kurz herstellbar (rausbugbar) waren und später gedupt wurden. Man ging oft davon aus, anhand der Spielerzahl feststellen zu können, um welche der 5 Äxte es sich handelt. Allerdings gibt es zwei verschiedene Dystopia-Äxte mit unterschiedlichen Spielerzahlen. Wäre es dann nicht möglich, dass es eine andere CB-Axt gegeben haben könnte, die auch 90 Spieler hat und dann umbenannt wurde? Es wird bisher nur von ausgegangen, dass hier eventuell die Dystopia Axt in Dystopia umbenannt wurde. Doch was ist, wenn diese NBT2 Axt, ursprünglich einen anderen Namen trug?

    Ich kann mir nicht vorstellen, dass es CB-Äxte gibt, die beim rausbuggen NBT2 und 1 lvl im Amboss haben, wenn alle anderen Originale doch NBT1 und 0 lvl haben... Ausser, es war für einen möglichen Dupe notwendig das zu tun, kennen wir alle Dupe-Tricks von damals? (Es gab zB mal einen riesen Dupe von Skeletteggs, die einheitlich alle NBT1 hatten und so in Umlauf kamen)

    Zum möglichen Missgeschick: Ich habe erst vor kurzem bei nem Signierten Hulk Kopf versehentlich beim Screen fürs Forum machen (vom Level) auf der rechten Seite im Amboss geklickt und ich bin Mister Paranoia, in der ich dann auch gleich verfiel...

    Also klingt für mich im moment am plausibelsten, dass es sich hierbei eventuell um eine 'andere' CB-Axt mit 90 Spielern handelt, die in Dystopia umbenannt wurde!?!

    Es wird hier von NBT Auslesen gesprochen... Was genau kann man damit denn sehen? Würde mich echt interessieren...

  • hulk kopf mit abge signatur

    • kingwawa187
    • 9. November 2021 um 23:51

    laut grieferwert.com um 80-90k

  • Closed

    • kingwawa187
    • 9. November 2021 um 22:32
    Zitat von niecho

    Weiß nicht ob ich blind bin aber ist irgendwo der Hulk kopf mit abgesign auf der liste?

    Also ich finde ihn auch nicht, genauso wie der Darth Vader Kopf mit Abgesign...


    hab mal screens von Hulk, Darth Vader und Captain Rotkohl gemacht, letzterer ist beim umbenennen der screen...

    Bilder

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  • Abdankung vom König des Ostens

    • kingwawa187
    • 4. September 2021 um 20:22

    Welch erschütternde Nachricht ich hier vernehmen muss, steht außerhalb des denkbar Möglichen. Als Weg Begleiter seit Beginn an, stimmt mich Eure Kundmachung sehr trübselig. Mir ist es nicht möglich dies als wahrhaftige Mitteilung zu sehen und zweifle an derer Unverstelltheit. Eine Nachfolge vermag mir nicht möglich zu sein, da Euer Wegfall, wehrte Exzellenz, ein nicht zu füllendes endloses Loch erschafft.

    Ich weigere mich diese Abdankung zu bewilligen und beharre darauf, dass Ihr für alle Zeiten der König des Ostens sein werdet.

    Könige sterben nie!

  • #MM - MiddleMan | Clanvorstellung & Bewerbungsphase

    • kingwawa187
    • 30. August 2021 um 20:06

    Im Leben läuft es oft anders, als man denkt...

    So geschah es nun, dass der Versuch sich zu erweitern ins Negative polarisiert ist, wodurch es Änderungen im Clan gab. Es tut uns Leid für alle Bewerber und deren Mühe, die leider vergebens war.

    Ab sofort werde ich Owner des Clans und schließe die Möglichkeit sich zu bewerben.

    Damit schütze ich in erster Linie den Clannamen.

    Vielen Dank für Eure Aufmerksamkeit.

    LG wawa

  • ToxicVibeZz

    • kingwawa187
    • 29. Juli 2021 um 00:15
    Zitat von DieserEineEnder

    Also ToxicVibeZz würde ich nichtmehr vertrauen in meinen und vielen anderen Augen ist er ein scammer. Davon abgesehen das es nochmal richtig Ehrenlos ist seine Buddys / Clan Mates abzuziehen , qF1ve z.B. lieh ihm sogar 40euro Echtgeld die er brauchte um weiter sein scheiß online Casino zu spielen. Am Ehrenlosesten finde ich es ToxicVibeZz588 mich um lächerliche 300k zu scammen obwohl wir uns seit 4-5 Jahren kennen schon vor GrieferGames schon echt armselig Bro dann nichtmal die Eier haben mir auf WhatsApp zu antworten und mir ins Gesicht zu sagen das du mich abgezogen hast. Ingesamt (was ich mitbekommen habe) hat sich Toxic bei : ArbeiterTier (1mio) becksaa08 (700k) Gurkenkrieqer (600k) qF1ve (800k + 40 euro) DieserEineEnder (300k) verschuldet und davon wurde bis jz noch nichts zurück gezahlt. Mr_Jump_ bin mir zu 99% sicher dir schuldet er auch noch was (denke mal er schreibt nichts da er sehr inaktiv ist).

    Antworten tut ToxicVibeZz weder Ingame auf seinem neuen Server auf dem Er spielt noch auf Labymod , WhatsApp oder Discord nicht.

    SyntaxOfficial  Gurkenkrieqer  DrMentex  qF1ve  muqu  nichtiljat

    Mir antwortet er auch nicht auf den Plattformen, die du aufzählst.

    Ich hatte die selbe Situation vor einem Jahr, da schuldete er mir 3mio. Nachdem er lange 'verschollen' war, kam er plötzlich wieder und hat alles abgearbeitet/zurückgezahlt.

    Auf garkeinen Fall will ich ihn hier mit Händen und Füssen verteidigen und auch wenn ich euch glaube, gilt immer noch ohne Beweise keine Anklage. Und es ist nicht ungewöhnlich, weil er sich ähnlich in Vergangenheit verhielt. Urteilt wie ihr wollt, nur um jemanden des Scammens zu betiteln bedarf es Beweise, ansonsten kann jeder zum Opfer werden.

    Zudem möchte ich betonen, dass ich Mitte/Ende letzten Jahres auch kurz den Gedanken hatte, ob er mich jetzt gescamt hat, aber selbst wenn, hätte ich nie 'ne Welle' gemacht, da ich keine Beweise hatte. Und am Ende klärte es sich auf und diesen kleinen Hoffnungsschimmer habe ich hier auch noch, auch wenn er mittlerweile recht klein wird...

    just my 2 cents

  • Statement zur Serverperformance

    • kingwawa187
    • 29. Juli 2021 um 00:05
    Zitat von Goasler
    Zitat von Goasler

    Ja, trauriger weise wird nicht nur AFK-Farmen sondern auch Bots geduldet was ich extrem schade finde für alle die sich wie ich an die Spielregeln halten. Dreister weise wird das sogar in den /nick geschrieben weil Konsequenzen kennt man auf GG eh nicht. Siehe Bild.

    Hab meinem ursprünglichen Beitrag etwas editiert sowie 1 Zeile und ein Bild hinzugefügt. Habe das heute auf GG gesehen. Finde es schon extrem schade...

    Man darf aber nicht vergessen, dass unter gewissen Voraussetzungen das AFK-Farmen erlaubt ist. Die Frage wäre was und wie farmt er AFK (Bild-Beispiel)?

    Erlaubt: AFK an bis zu zwei Spawner sogar mit Tötungsfallen oder an Redstone, bzw AFK-Farmen (Kaktus, etc...) zum Beispiel

  • Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

    • kingwawa187
    • 23. Juli 2021 um 20:13
    Zitat von pathosFM
    Zitat von kingwawa187

    Der Cooldown war eher gemeint für die Möglichkeit sein Geburtsdatum zu ändern. Zum Beispiel: Ich gebe an am 24.07. Geburtstag zu haben und hol mir den Bonus 'morgen'. Danach ändere ich das Datum auf den 25.07. usw usf. Sry, falls man das nicht rauslesen konnte. =)

    Ich habe es durchaus verstanden. :D

    Aber warum sollte man die Eingabe mit einem Cooldown versehen? Warum sollte man überhaupt die Möglichkeit haben sein Geburtsdatum zu ändern? Von daher. Eingabe einmalig und gut ist.

    Ich sehe die Supportanfragen schon, die reinflattern, weil man kennt es doch, ups falsch eingegeben, etc... xD Aber ja das wäre eine Möglichkeit, einmalige EIngabe und gut ist. Vielleicht gibt es ja auch ne Abfragemöglichkeit über Mojang/microsoft selbst, da dort das Geburtsdatum ja auch gespeichert ist.

  • Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

    • kingwawa187
    • 23. Juli 2021 um 20:04
    Zitat von pathosFM
    Zitat von kingwawa187

    Das Problem hierbei wäre, dass man sich ja nirgendwo offiziell mit u.a. seinem Geburtstag verifizieren muss, heißt, man könnte einfach irgendein Datum eingeben. Mindestens müsste die Geburtstags-Eingabe mit einem langem Cooldown versehen werden. Ich finde es eine nette Idee, aber da werden wieder die, die nie genug kriegen, rummauscheln leider.

    Na, wenn dann komplett ohne Cooldown. Man hat nur einmal im Jahr Geburtstag. Warum sollte es da ein also ein Cooldowns geben. Man macht die Eingabe und kann sie nicht mehr ändern. Ob der Tag nun stimmt oder nicht, das ist ja egal. Da braucht man sich nicht verifizieren.

    Die Idee, ob nun Booster oder nicht, ist eigentlich ganz nett. Per Befehl würden z.B. Partikeleffekte auf den Rand seines Grundstücks gesetzt, also Luftballons, Konfettiregen, Luftschlangen..., welche aber nach dem Serverrestart verschwinden. Blöd nur für alle, die am 29.02. Geburtstag haben. ;)

    Der Cooldown war eher gemeint für die Möglichkeit sein Geburtsdatum zu ändern. Zum Beispiel: Ich gebe an am 24.07. Geburtstag zu haben und hol mir den Bonus 'morgen'. Danach ändere ich das Datum auf den 25.07. usw usf. Sry, falls man das nicht rauslesen konnte. =)

  • Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

    • kingwawa187
    • 22. Juli 2021 um 22:27
    Zitat von Dragon_81

    Geburtstags booster bekommt man durch einen Befehl an seinem Geburtstag ( vll unter /Profil einstellen oder so) wenn man den bosster zündet erhält jeder Spieler auf dem cb ein paar Effekte

    Das Problem hierbei wäre, dass man sich ja nirgendwo offiziell mit u.a. seinem Geburtstag verifizieren muss, heißt, man könnte einfach irgendein Datum eingeben. Mindestens müsste die Geburtstags-Eingabe mit einem langem Cooldown versehen werden. Ich finde es eine nette Idee, aber da werden wieder die, die nie genug kriegen, rummauscheln leider.

  • Mein neues Format auf Youtube > wawa's PlotDesMonats < | Zeigt her, eure Plots!

    • kingwawa187
    • 20. Juli 2021 um 23:42

    Moin Leude.

    Ich möchte gerne mein YouTube-Format > wawa's PlotDesMonats < vorstellen:

    Gesucht werden Grundstücke jeglicher Größe, die vom Besitzer aus als 'fertig bebaut' gelten. Im folgenden Formular könnt ihr euch für eine Live-Stream-Bewertung bewerben: https://www.youtube.com/redirect?event…M7HfUbRLtDbUY2A

    Es können auch unfertige Plots eingetragen werden. Bedenkt jedoch, dass so nicht die Maximalpunktzahl erreicht werden kann.


    Es wird in drei verschiedenen Kategorien jeweils ein Sieger ermittelt:

    » Einzel-Plot

    » 2-25er Merge

    » 26er Merge und größer

    In meinem Live-Stream vom 18.07.2021 wurden Plots begutachtet, die von Zuschauern vorgeschlagen wurden. Das beste Plot aus diesem Stream erhielt eine WildCard.
    Der WildCard-Besitzer tritt im Finale
    gegen die jeweiligen Gewinner der einzelnen Kategorien an, in dem dann der Titel PlotDesMonats 07.2021 vergeben wird.

    Die Vorauswahl erfolgt über ein Bewertungssystem - erstellt und ausgeführt von mir.

    Ihr habt ein fertiges Plot oder kennt jemanden, dann tragt euch gerne in das oben erwähnte Formular ein.

    Der Sieger erhält ein spezielles Item und in Zukunft ein eigenes Präsentationsvideo.

    Live-Stream vom 18.07.2021 auf Youtube:

    https://www.youtube.com/watch?v=YFzrmVNH4x4

    Ich freue mich auf eure Einsendungen!

    LG wawa

    ------------------------

    Der Spieler DerDude404 (P H !404 auf CB19) hat eine WildCard für das kommende PlotDesMonats-Finale 07.2021 gewonnen.

  • 500k Verlosung

    • kingwawa187
    • 12. Juni 2021 um 17:15

    Geld über? Verlosen? oO Quittest du? =( Warte ja noch drauf dich ma zu erwischen =(

  • Neues optisches (Kisten-?)Item zum platzieren - Ingame-Front-Anzeige für das eigene GS

    • kingwawa187
    • 28. Mai 2021 um 18:05

    Vielen Dank für Eure Kritik an meiner Idee. Gerne versuche ich darauf einzugehen, da ich es teils etwas anders sehe.

    Zitat von Monkey_D_Moi

    Aber das ist doch von der Funktion her eigentlich wie ein Hologramm. Sagst du ja selbst in deinem Beitrag. Sehe da zumindest keine großartigen Unterschiede bis auf wenn es angezeigt wird. Ein Holo dauerhaft und dein Item halt nur wenn man in dem Bereich ist, so wie ich das verstanden hab. Dann finde ich das nicht gut. Gibt es ja letztendlich schon so gesehen. ;)

    Hierzu kann ich nur sagen, dass es optisch was ganz anderes ist. Dies führe ich am Ende des Posts durch Beispielbilder auf.

    Zitat von Dings

    Du meinst wie /p flag set greeting nur in einem festgelegten Bereich?

    Der Gedankenansatz geht in die richtige Richtung, nur dass es mit dem Chat nichts zu tun hat. Auch hier hilft die gleich folgende Aufführung und das Bild, wie es im Mainchat bei einem Greeting zB aussieht: Bildanhang greeting.png (kann es nicht zusätzlich in den Post einfügen)

    Zitat von Busch2207

    Ich finde die Idee super, denn ich HASSE diese Hologramme, weil man sie schlecht lesen kann, man sie auch durch Wände hindurch sieht und sie für mich drum wie optische Schandflecke wirken. Deshalb benutze ich diese auch nicht. (Jeder hat hier seine eigenen Meinungen)

    Durch genau dieser Aussage kam ich auf Idee dieses Features. Wenn ich in meiner Fabrik am malochen bin, erhasche ich sehr häufig im Augenwinkel etwas im Hintergrund. Denke oft immer erst es ist ein Spieler, doch es ist nur ein kleines Hologramm auf einem Nachbarplot.

    halloholo.png


    Zitat von Busch2207

    Jedoch denke ich, dass dies nicht wirklich Performance-Schonend implementiert werden kann, da hier Clientseitig leider keine entsprechende Funktionalität existiert, die so etwas triggert, wenn man einen Bereich betritt und dies deshalb auf Server-Seite implementiert werden müsste, sodass ein entsprechendes Paket an den Client geschickt wird, sobald der entsprechende Bereich betreten wird und hierzu müsste bei jeder Spielerbewegung überprüft werden, ob dieser nun in irgendeinem dieser 'Nachrichten-Bereiche' ist...

    Ich finde deine Kritik sehr gut, da sie mich auf eine bessere Komptabilität bringt, als ich mir dachte. Denn genau diese 'Bereiche' gibt es ja schon. Zum Beispiel im Hub erscheinen mehrere Werbetexte (in der Größe aus meinem Beispiel - die kleine Version) in einem zeitlichen Abstand, also sie laufen wie ein 'Videoclip' eine gewisse Zeit und verschwinden dann. Dies kann man gut nachvollziehen, wenn man auf einen Werbungswechsel wartet und dann direkt ins Portal geht. Die Werbung bleibt noch einen kleinen Moment, bevor sie verschwindet.

    frontviewkleinhub.png

    frontviewkleinhub2.png

    Wie man auch schön an den Bildern sehen kann, bleiben diese Texte 'fest' an ihrem Platz und lassen sich dadurch fast immer gut lesen, außer der Hintergrund verschmilzt mit der Textfarbe.

    Bezüglich der Performance wäre es interessant zu wissen, inwieweit die Performance bei den Serverweiten Meldungen beim Sale leidet? Da erhalten mehrere tausend Spieler gleichzeitig eine solche 'Meldung'.

    Und die Tatsache, dass die Fahrstühle funktionieren, hilft mir auch bei der Hoffnung, dass die Bereiche umsetzbar wären. Dort ist es ja so, dass man sobald man den Bereich betritt, mit Springen und Sneaken nicht die üblichen Funktionen hat.

    Zitat von Busch2207

    Die Partikeleffekte beispielsweise sind, wie den News von damals zu entnehmen ist, eine bereits vorhandene optische Funktion (weshalb nur eine bereits bestehende Vorauswahl der Effekte implementiert werden konnte). Deshalb passiert die Berechnung der Partikelbewegungen selbst -sofern ich dies richtig verstanden habe- auf Clientseite, sofern der Server an den entsprechenden Positionen einen Partikeleffekt meldet.

    Verstehe was du meinst, aber die Meldungen sind ja auch schon vorhanden an sich. Aber ich kenne mich in dem Bezug zu wenig aus, um was bestimmtes sagen zu können.

    Ich wollte an dieser Stelle noch den Vergleich zu einem Hologramm darstellen, aber die Anzahl der einfügbaren Bilder ist begrenzt (können unten eingesehen werden).

    Ein Hologramm steht fest an einem fixen Punkt und dreht sich mit, also wenn es zum Beispiel etwas länger/größer ist kann es durchaus aus verschiedenen Winkeln sehr schlecht lesbar sein.


    LG wawa

    Dateien

    greeting.png 25,69 kB – 73 Downloads holo1.png 408,73 kB – 69 Downloads holo2.png 396,28 kB – 72 Downloads
  • Neues optisches (Kisten-?)Item zum platzieren - Ingame-Front-Anzeige für das eigene GS

    • kingwawa187
    • 27. Mai 2021 um 22:42
  • Status: Informationen erweitern

    • kingwawa187
    • 26. Mai 2021 um 23:44

    Dateien

    status anzeige.png 8,01 kB – 84 Downloads
  • Grundstücke: Mehrere Grundstücksbesitzer / spielerbezogene Rechte / mehr Rollen

    • kingwawa187
    • 26. Mai 2021 um 01:48

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Grundstücke besser verwalten zu können für andere Spieler

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Ich bin, gerade in Bezug auf PlotSquared, programmiertechnisch nicht bewandt, daher weiß ich nicht wie gut folgende Vorschläge umsetzbar sein könnten:

    Mein Vorschlag wäre eine neue Unterkategorie bei der Rechtevergabe auf seinem eigenen Plot, und/oder eine Möglichkeit gezielt /p deny * zu entfernen.

    Bisher kann man einen anderen Spieler in diese drei Kategorien einpflegen:

    Helfer /p add <Name> | Vertraut /p trust <Name> | Verboten /p deny <Name>

    Zum Einen ist es so, wenn man mehrere Leute getrustet hat und gleichzeitig jedem verbietet das Plot zu betreten (/p deny *), gibt es keinen Weg das Plot für alle wieder freizugeben, ohne auch alle getrusteteten oder geaddeten Spieler zu entfernen - durch mehrfaches /p remove * | /p undeny *

    Ein zusätzlicher gezielter Befehl, der nur das 'Jeder' in der Kategorie Verboten entfernt, wäre eine einfache Möglichkeit dieses Problem zu umgehen.

    Zum Beispiel: /p undeny all

    Zum Anderen wäre eine neue Kategorie, zB Besucher /p visitor <Name> oder Gast /p guest <Name>, von Vorteil, wenn man generell niemandem sein Plot zeigen möchte, außer zeitweilen bestimmte Besucher, ohne dass diese Rechte auf diesem Plot bekommt.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Mit dieser extra Kategorie wäre es möglich einzelnen Spielern vorübergehend den Zutritt zu gewähren, ohne dass jemand anderes auch auf das Plot kann und ohne Gefahr, dass man gegrieft wird.

    Weitere Anmerkungen

    Der Verbesserungsvorschlag bezüglich /p deny * könnte auch 'nur' ein Bug von PlotSquared sein. Der eigentliche Vorschlag ist die neue Kategorie Besucher/Gast.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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